Mass Effect 3 vyjde až v příštím roce

Pokud jste se těšili, že si letos na podzim nebo během zimních prázdnin zahrajete Mass Effect...

Magicka 2 bude na novém enginu

Paradox Interactive jsou se značkou fantasy akčních RPG Magicka tak spokojení, že hodlají...

Teaser trailer z The Darkness 2

Nemá smysl si nic namlouvat, na pořádné záběry z hraní The Darkness II je pořád ještě...

Blíží se odhalení Far Cry 3?

Že se pracuje na střílečce Far Cry 3 už dnes tuší skoro každý. Internetový server...

Co znamená změna enginu ve FIFA 12

Nový herní engine Impact je největší změnou, kterou vývojáři z EA Canada udělali v celé...

Jak dopadl DiRT 3 v první recenzi?

Anglický OXM jako první zrecenzoval závody DiRT 3 od Codemasters. Dle očekávaní si vysloužily vysoké skóre 9/10 a celou plejádu pochvalných přívlastků: hra se prý vykazuje mimořádně nádhernou grafikou, která navíc neodvádí pozornost od fyzikálního enginu. Ten si sice nehraje na přílis velký realismus, zato ale funguje podle jasně daných pravidel, takže když se roztočíte nebo dostanete z vozovky, je to většinou prý chyba vás a nikoliv vozu.

Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?

Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...

THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer

Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.

Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?

Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.

Saints Row: Drive-In zrušeno?

Do letošní E3 zbývá sotva měsíc a už to vypadá, že na ní lecjaký titul vůbec neuvidíme....

Oznámena tři DLC pro Fallout: New Vegas

Tři balíčky rozšiřující Fallout: New Vegas by se měly objevit v následujících měsících simultánně pro X360, PS3 i PC.

Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku

Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.

Co přinese demo Red Faction: Armageddon?

S jednodenním předstihem THQ zveřejnilo náplň hratelného dema Red Faction: Armageddon, které...

Oznámení RPG Of Orcs and Men

Vývojářské studio Spiders o víkendu oznámilo své chystané fantasy RPG s názvem Of Orcs and...

Vývoj postav ze snowboardů SSX

EA vydali vývojářský deníček k snowboardovým závodům SSX, který se tentokrát točí kolem...

První Portal 2 DLC vyjde v létě a bude zdarma

Portal 2 úspěšně testuje kvalitu vašich mozkových buňek a v létě otestuje i váš postoj...

EA oficiálně oznamuje Need for Speed: The Run

EA dnes oficiálně oznámila akční závody Need for Speed: The Run, které včera prokecl...

Co nabídne limitovaná edice Battlefield 3

Francouzský herní obchod omylem dopředu vyzradil obsah limitované edice Battlefield 3. Ta k...