Dante jde v novém traileru na Devil May Cry do banky
Po několika videích přímo ze hry nám tvůrci ze studia Ninja Theory naservírovali pěkný...
Odehrává se Bioshock Infinite ve stejném světě jako první díly?
Bioshock Infinite od Irrational Games se už snad žádného dalšího odkladu nedočká a v tom březnu skutečně vyjde. Pořádná marketingová mašinérie se ještě nerozjela, ale teď tu máme takovou zajímavou drobnost přímo od Shawna Eliotta, který na novém Bioshocku pracuje jako designér úrovní. Ten naznačil, že by světy prvních dvou Bioshocků mohly být s novým dílem propojeny. Jestli se ale skutečně jedná o stejný svět, nebo je to jen nějaká paralelní realita, to už nepotvrdil a jen nenápadně tančil okolo. Nějaké spojitosti tam ale budou.
Best of 2012: Nejlepší plošinovka
Kdo neskáče, není... Čech? Ne, není hráč! Jak ukázal rok 2012, hopsá celá planeta. Poskakování, vyskakování, uskakování, odskakování, naskakování a proskakování prožívá zlaté časy, a to nejenom kvůli nekonečnému přílivu nezávislých plošinovek v retro stylu. Ty jsou sice všude a mohou být možná už únavné, jenže mají svůj smysl: na jejich ramenou stojí majstrštyky, které vítězily jak v hodnocení recenzentů, tak v srdcích hráčů. Trumfy, které drží v ruce, jsou především uhlazená hratelnost, líbivá a moderní 2D grafika a poutavé a dlouho (nebo nikdy) neviděné prvky.
GDS 2012: Vladimír Geršl - postmortem Dangerous Hunts
Na videozáznamu další přednášky z letošní GDS vám lead game designér Vladimír Geršl představí nejenom úspěšné slovenské studio Cauldron včetně jeho historie a současnosti, ale popíše průběh dlouholeté spolupráce s Activision, vypíchne specifika tvorby loveckých her a her pro americký trh, potažmo se zmíní o tvorbě her pro různé konzole včetně aktuální Wii U.
Sniper: Ghost Warrior 2 zná konečně své datum vydání
Pokud se vám nejnovější trailer na Sniper: Ghost Warrior 2 nelíbil, tak se pravděpodobně neshodneme, ale je pravda, že v mém případě to bylo zejména povedeným spojením sestříhaných záběrů a hudby. Mimochodem, nevíte někdo, co to bylo za kapelu a song? Nevadí, stejně jsem vám chtěl sdělit jen to, že tvůrci ze City Interactive si konečně rozmysleli, kdy hodlají druhého Snipera vydat.
Textová střílečka je lepší nápad, než byste čekali
Kategorie textových her, v nichž zcela absentuje grafika a veškerá činnost probíhá vypisováním příkazů, patří na první pohled do Červené knihy ohrožených druhů. Že je tomu tak neprávem ukazuje hříčka jménem Text-Based Multiplayer Shooter, v níž jde přesně o to, co plyne z názvu. I když jde o multiplayerovou střílečku, hraje se pouze v příkazovém řádku, a věru nejde o špatný zážitek.
Obrázky z Metro: Last Light zachycují život po katastrofě
Abych vás pořád nedusil Kickstartery nebo spekulativními patenty a zprávami o hypotetické budoucnosti nějaké onlineovky, tak pro odpočinek se zakoukejte do něčeho zcela konkrétního, co navíc brzy vyjde. Desítka nových obrázků z Metro: Last Light je velká pastva pro oči, i když bych nic nedal za to, že nějaká ta úprava ve „fotošopu“ na nich před publikováním proběhla.
Microsoft posiluje Xbox divizi na boj o digitální domácnost
Téma plně digitální domácnosti bylo hojně frekventované už při startu X360 respektive PS3 – obě firmy si totiž na tento prostor činily a zjevně stále činí nemalý nárok. Zdánlivě se na tomto poli poslední léta nic moc nedělo, i když na pozadí se spřádaly plány a jedním z projevů této činnosti je koupě rok starého start-upu id8 Group R2 Studios Inc. Microsoftem a jeho začlenění do Xbox divize. Co je na této, zdánlivě zcela suché a bezobsažné informaci z Wall Street Journal, zajímavé, to je předmět činnosti R2 Studios – jde o firmu, která vlastní několik patentů týkajících se technologie digitální, či chcete-li automatické, domácnosti.
Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce
Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.
Trailer na Walking Dead bylo fanouškovské video
Včerejší video z akční hry The Walking Dead: Survival Instinkt nebylo oficiální a tudíž by asi nebylo férové brát jej za bernou minci, pokud jde o utváření jistého názoru na hru již v této chvíli. Jak potvrdil PR z Activision pro Giant Bomb, ono včerejší video, které bylo po všech stránkách divné, sestříhal nějaký fanoušek a pravděpodobně k tomu použil záběry z interview na IGN. Čili záběry ze hry v blíže neurčeném, ale stoprocentně ne nijak pokročilém, stádium vývoje – bez efektů, nasvícení, detailů a tak dále.
Best of 2012: Nejlepší závodní hra
Oproti loňské nadílce závodních sequelů ze všech myslitelných subžánrů, byl letošní rok spíš sázkou na jistotu, minimálně co se týče větších matadorů. To je tak, jeden rok vydáte pecku a další jedete jen na spotřebu, protože nechcete přepínat síly a v zákulisí kutíte další trumfové eso. Možná i proto se v naší pětce míchají skoro až indie věci s přírůstky slavných sérií, které jedou tzv. na půl plynu. Minimálně v jednom případě, ale ten půl plyn pořád ještě trhá rekordy.
Trailer Dead Space 3 vám odvypráví zápletku celé ságy
Pokud jste mysleli, že série Dead Space je jen o tom, že Isaac (a teď i jeho kamarád) kouskují...
Čerstvá série obrázků ze Zeno Clash II
O Zeno Clash II, pokračování povedené fantaskní indie FPS jsme dobrý půlrok neslyšeli.
Několik málo informací o DLC k CoD: Black Ops 2
Oficiálně ještě nebylo nic ohlášeno, ale stejně unikly první informace k chystanému DLC pro Call of Duty: Black Ops 2.
Trailer na Season Pass pro Assassin's Creed III
V tomhle traileru nečekejte nic moc nového, vlastně jen opakuje to, co víme, tedy obsah DLC,...
Ubisoft chystá filmovou adaptaci Ghost Recon
Je třeba říci, že to Ubisoft Motion Pictures v čele s Jean-Julienen Baronnetem vzali pěkně od podlahy a neberou svou roli na lehkou váhu. Po chystaném Splinter Cellu s Tomem Hardym a Assassins' Creedu s Michaelem Fassbenderem by se měl dalším z řady ambiciozních filmových adaptací studia měl stát Ghost Recon. Jean-Julien Baronnet prý týden jednal v Los Angeles s Lucem Bessonem ohledně produkce, castingu a scénáře.
Válka s hmyzem v novém Earth Defense Force
Sci-fi série Earth Defense Force se stala poměrně oblíbenou značkou. Ostatně jak jinak,...
Záběry z The Walking Dead: Survival Instinct působí lacině
Původně jsem tu chtěl žehrat na to, že už dneska člověk nevyjde ven, aby nezakopl o nějakou...
PF 2013 aneb kdo vyhrál v naší poznávací soutěži
Popřáli jsme vám veselé Vánoce, na Nový rok jsme to z objektivních důvodů (ehm) nestihli....
Best of 2012: Nejlepší RPG
RPG je žánr, který před lety mnozí pohřbívali (stejně jako všechny žánry, krom stříleček), ale tak nějak, navzdory apokalyptickým věštbám přečkal. A daří se mu! Byť je fakt, že i on na sebe v mnohých podobách nachytal různé prvky a vlastně není RPG jako RPG. Pořád ale zůstává královským žánrem, který se odmítá podvolit zubu byznysového času a dokonce v rámci retro lásky vrací klasické žánry, jako je krokovací dungeon. No kdo by tohle před lety čekal? Jelikož jsme letos Mass Effect 3 zase hodili do kategorie akčních her, objevila se velmi sympaticky různorodá pětice her, které symbolizují různé tendence a trendy v rámci všeho toho „hraní na hrdiny“. Tuhle vyvolenou pětku reků dle redakce Games vám i s vítězem představí patron kategorie Aleš Smutný.