Jak přežít v novém módu pro Resistance 3

Koncem tohoto týdne vyjde stažitelný balíček Survival Pack pro střílečku Resistance 3. V...

Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3

Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?

Ne zrovna úchvatné záběry z hraní Syndicate

Po úžasném debutovém traileru ze sci-fi FPS Syndicate je nová kamerová nahrávka s doprovodným žvatláním v ruštině trochu zklamáním. Proč se ve tříminutové předváděčce jen chodí temnými interiéry, co připomínají trochu kancelář a trochu laboratoř, by asi nejlépe vysvětlil původ videa, které silně připomíná hraní velmi rané, nedodělané alfaverze s, ještě ne zcela hotovými, interiéry, jen náhodným spawnováním nepřátel a obecně levelem zatím spíš testovacím než určeným k veřejné předváděčce.

Transformers: Fall of Cybertron oficiálně

Update (13:49) Dnešní oficiální tiskovka od Activisionu prozradila, že Fall of Cybertron má popisovat poslední hodiny občanské války mezi Autoboty a Decepticony. Ve hře spolu budou zápasit o kontrolu nad domovskou planetou Cybertron, což v konečném plánu povede k jejich nucenému exodu z domovského světa. Za původní příběhovou linkou hry stojí najatí scénáristé Activisionu a Hasbra, samotný vývoj hry obstarají opět vývojáři z High Moon Studios. "Tentokrát se bude hrát o víc než kdy předtím, a také na mnohem větší ploše," dodal David Oxford, viceprezident Activisionu.

Kooperativní mód pro Space Marine vyjde ještě v říjnu

Původně měl vyjít už v těchto dnech, nakonec bude přídavek Exterminatus pro third-person akci Warhammer 40k: Space Marine dostupný až od úterý 25. října. V přídavku, který do hry přináší online kooperaci pro 4 hráče, si vyberete jednoho ze tří typů mariňáků - taktika, experta na demolice nebo obyčejného střelce - a provedete ho dvěma scénáři: Assault on Hab Center Andreas a Escape From Kalkys Facility.

"Vylepšená" verze Crysis dorazila na konzole

Ode dneška mají konzoláři žně: first-person střílečka Crysis je konečně ke stažení (a...

Bojová exhibice v traileru na Spider-Man: Edge of Time

Nový příběh soudobého i 2099 Spider-Mana s podtitulem Edge of Time už pomalu klepe na dveře...

Isaac Clarke v Dead Space 3 už nebude moc příčetný

Předem vás chci varovat, že, ačkoliv se "to" asi stane před vydáním hry velmi diskutovaným...

11minutové video z Aliens: Colonial Marines

Na letošní E3 i na Gamescomu jsme viděli spoustu dobrých a zajímavých her, které se...

Beyond Good & Evil 2 vyjde až na příští generaci konzolí

Jestli pokračování akční adventury Beyond Good & Evil 2 někdy spatří světlo světa, nebude to na současné generaci konzolí. Tak to v čerstvém rozhovoru s Gamesradarem formuloval designér hry Michel Ancel. "Rozsah Beyond Good & Evil je obrovský - jde o město, oceán, měsíc i vesmírnou loď. Vesmírná loď měla létat z planety na planetu, a tehdy začala být technologická omezení frustrující," hovoří Ancel o plánech, které měl již s první hrou, potažmo s celým herním universem. Ancel si totiž druhý díl vysnil jako především cestovatelskou záležitost, která by se měla ubírat trochu ve směru Mass Effectu.

Adam bez augmentací - video z Deus Ex 3 DLC Missing link

Podle Mary DeMarle, vývojářky z Eidos Montreal, nabídne chystané DLC Missing Link pro Deus Ex:...

Artworky ze zrušeného Aliens RPG

Na stránkách výtvarníka Charlese Leeho z Obsidianu se objevila sada artworků ze zrušeného RPG...

Enslaved 2 nakonec nebude, okolnosti tomu nepřejí

Není to tak dávno, co vývojáři z Ninja Theory veřejně připustili, že připravují Enslaved...

První vývojářský deníček vysvětluje tvůrčí záměry s XCOM

Premiérový vývojářský videodeníček tvůrců XCOM odpovídá v téměř sedmi minutách na zcela triviální otázku, co že to ten XCOM vlastně je, potažmo má být. Vývojáři vysvětlují, proč se z někdejší tahové strategie rozhodli udělat střílečku, a nabízí svůj pohled na to, co je na hře nejzajímavější.

Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly

Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.

THQ svěřila druhý Homefront Cryteku

Možná, že studio Kaos, které stojí za prvním Homefrontem, už má hlavu v popravčím koši,...

Souboje s bosáky v Deus Ex 3 nemá na triku Eidos Montreal

Jedna z mála výtek, která směřuje směrem ke skvělému FPS/RPG Deus Ex: Human Revolution, je...

Osamělá cesta k dalšímu DLC pro Fallout New Vegas

Připomenutí lehce opožděného DLC pro Falloutu: New Vegas, které vyjde za pět dní, to je tenhle trailer.

Trailer Final Fantasy XIII-2 ukazuje kus zápletky

To, že je první Final Fantasy XIII opravdu dobrá hra poznali jen ti, kteří se prokousali přes prakticky patnáct hodin tutorialu a teprve pak se jim plně otevřela.