Lid promluvil, hrdinka Mass Effect 3 bude rudovlasá
Shepard už na záchranu galaxie před Reapery není sám. Všechnu práci si rozdělí napůl...
Lidské úpravy z Deus Ex v reálu: kdy se z nás stanou kyborgové?
Příběh Deus Ex: Human Revolution možná vnímáme jako vzdálenou sci-fi, ale skutečnost je taková, že bychom neměli. Jak ukazuje 12minutový dokument, který ke hře pořídil Rob ‘Eyeborg’ Spence (místo jednoho oka má implantát s kamerkou uvnitř!), je současná věda na dobré cestě být v roce 2027 přesně na tom samém stupni vývoje „lidských úprav“, jaký prezentuje třetí Deus Ex.
Rychlejší loadování s patchem pro Deus Ex: Human Revolution
Prakticky okamžitě po vydání Deus Ex: Human Revolution se objevil nový patch, který si nyní...
20minutové E3 demo XCOM stále neodhání pochybnosti
Prezentace hry XCOM byla zcela po pravdě jedním z nejpodivnějších zážitků E3 2011. Bylo to přesně rok poté, co jsem hru viděl poprvé na E3 2010. A protože o hře celý rok nebylo ani vidu ani slechu, čekal jsem zásadní progres, který konečně naznačí, po čem vlastně tvůrci jdou - jakou hru vlastně chtějí vytvořit, protože při oznámení to jaksi zapomněli nejenom říci, ale i ukázat. Nutno říci, že ani po roce práce v naprostém odloučení od veřejnosti tvůrci nedokázali hře vtisknout jasnou tvář. Posun směrem k jasnějším konturám je sice patrný, ale pořád hra připomíná spíše koncept, ze kterého je potřeba vybrat to podstatné a na tom stavět. Ostatně, celé demo si nyní, i s doprovodným komentářem, můžete pustit a buď mi dát za pravdu, nebo zásadně nesouhlasit.
Prey 2 trailer je WYSIWYG - co vidíš, to ve hře dostaneš!
Akční a atmosférický trailer na Prey 2 patřil k tomu nejlepšímu, co z letošní E3 vzešlo a...
Warhammer 40,000 Space Marine – Mark Strong o Titovi
U příležitosti vydání dema k čím dál slibněji vyhlížející brutální akci Warhammer 40...
První herní momentky na videu z Aliens: Colonial Marines
Dojmy z Aliens: Colonial Marines dema na letošním Gamescomu byly pozitivní, ale stejně jako u...
Metro: Last Light chce vaši pozornost pro 13minutové video
Ve stínu blížícího se vydání Deus Ex: Human Revolution není chuť ani čas přemýšlet nad...
Aliens: Colonial Marines - dojmy z GC 2011
Trailery jsou nové plakáty, lákají na zhlédnutí filmu, potažmo ke koupi a hraní hry. Nepsaná pravidla přitom diktují, že by trailer měl vypíchnout to nejdůležitější a ukázat to nejlepší – prezentovat hráči realitu, která je umělá a výsledný produkt ji třeba vůbec nenabízí. Ne vždy se to ale povede, pro hry to platí obzvlášť, ale na obranu některých vývojářů je třeba říci, že jejich hry jsou zkrátka neztrailerovatelné.
Vesmírný level ve Starhawku a trocha informací
Konečně tu máme nějaký pohled na slibovaný vesmírný level Starhawku, kde se budou utkávat vozidla, pěšáci i letouny na systému propojených orbitálních ostrůvků.
Animovaný trailer Resistance 3 je příjemnou změnou
Konference Sony na letošním GamesComu přinejlepším rozpačitá, ale několik pozitivních kusů se na ní i tak našlo (a ne, ta podivně tancující skupinka to nebyla).
Teaser Borderlands 2 je krátký a stylový
Tak už tu máme první teaser na pokračování skvělého hybrida FPS a RPG Borderlands.
Video z Rage mluví o architektuře brutalismu a Goodmanovi
Tak schválně, i když už jsme Rage probírali skoro tolikrát, co Deus Ex: Human Revolution,...
WH40K: Space Marine bude jako hollywoodský trhák
Pokud na všechny debaty odpovídáte obrázkem „This is Space Marine, your argument is invalid“...
Jak se dělal motion capture pro Resistance 3
Nemusí vás zajímat sci-fi FPS Resistance 3, aby vás zaujalo tohle video. Stačí totiž, aby...
Eidos Montreal: „O vývoji hry se hlasovat nedá“
Na svém blogu se vývojáři z Eidos Montreal velmi sympaticky a občas lehce ironicky vyjádřili k odezvě fanoušků z počátku i z průběhu vývoje Deus Ex: Human Revolution. Vysvětlili také, proč skutečně nemohou naslouchat každému návrhu fanoušků, tím spíše, když jej dotyčný formuluje s řadou vulgarit.
Vlaková přestřelka v další části E3 dema Metro: Last Light
Třetí ukázka z E3 dema Metro: Last Light vás zavede do tunelů, jimiž vedou koleje (no, to...
BioShock Infinite bude o stylu, pochopení a funkčnosti
Na BioShock Infinite čekáme, alespoň většina z nás, jako na dalšího zástupce obsahově i audiovizuálně originálního druhu her, které mají šanci stát se milníkem ve svém průmyslu. Jak potvrzuje Ken Levine z Irrational Games, vývoj takové hry není jednoduchý, zvláště když obsahuje koncepty, na něž nejsme z tradičních her nijak zvyklí – což zde představují kupříkladu „trhliny“, které dokáže vytvářet Elizabeth. V demu (po rozkliku) otevřela trhlinu do jiné reality, jíž de facto vzkřísila mrtvého koně.
Příběh Borderlands 2 se přizpůsobí i nesplnění mise
Kompletní preview Borderlands 2 nabízí v současnosti Game Informer, během Gamescomu se jej dočkáte i od nás. Pro tuto chvíli musí vystačit základní informace ze zmíněného magazínu, které se objevily různé po netu, zejména však na Gearbox fóru.
Deus Ex 3 videozkratka shrnuje základní informace o hře
Už se nám to blíží! Brzy přijde datum, kdy se v bytech rozleje tmavězlatá či tlumeně...