Jak přežít v novém módu pro Resistance 3
Koncem tohoto týdne vyjde stažitelný balíček Survival Pack pro střílečku Resistance 3. V...
Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3
Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?
Ne zrovna úchvatné záběry z hraní Syndicate
Po úžasném debutovém traileru ze sci-fi FPS Syndicate je nová kamerová nahrávka s doprovodným žvatláním v ruštině trochu zklamáním. Proč se ve tříminutové předváděčce jen chodí temnými interiéry, co připomínají trochu kancelář a trochu laboratoř, by asi nejlépe vysvětlil původ videa, které silně připomíná hraní velmi rané, nedodělané alfaverze s, ještě ne zcela hotovými, interiéry, jen náhodným spawnováním nepřátel a obecně levelem zatím spíš testovacím než určeným k veřejné předváděčce.
Transformers: Fall of Cybertron oficiálně
Update (13:49) Dnešní oficiální tiskovka od Activisionu prozradila, že Fall of Cybertron má popisovat poslední hodiny občanské války mezi Autoboty a Decepticony. Ve hře spolu budou zápasit o kontrolu nad domovskou planetou Cybertron, což v konečném plánu povede k jejich nucenému exodu z domovského světa. Za původní příběhovou linkou hry stojí najatí scénáristé Activisionu a Hasbra, samotný vývoj hry obstarají opět vývojáři z High Moon Studios. "Tentokrát se bude hrát o víc než kdy předtím, a také na mnohem větší ploše," dodal David Oxford, viceprezident Activisionu.
Kooperativní mód pro Space Marine vyjde ještě v říjnu
Původně měl vyjít už v těchto dnech, nakonec bude přídavek Exterminatus pro third-person akci Warhammer 40k: Space Marine dostupný až od úterý 25. října. V přídavku, který do hry přináší online kooperaci pro 4 hráče, si vyberete jednoho ze tří typů mariňáků - taktika, experta na demolice nebo obyčejného střelce - a provedete ho dvěma scénáři: Assault on Hab Center Andreas a Escape From Kalkys Facility.
"Vylepšená" verze Crysis dorazila na konzole
Ode dneška mají konzoláři žně: first-person střílečka Crysis je konečně ke stažení (a...
Bojová exhibice v traileru na Spider-Man: Edge of Time
Nový příběh soudobého i 2099 Spider-Mana s podtitulem Edge of Time už pomalu klepe na dveře...
Isaac Clarke v Dead Space 3 už nebude moc příčetný
Předem vás chci varovat, že, ačkoliv se "to" asi stane před vydáním hry velmi diskutovaným...
11minutové video z Aliens: Colonial Marines
Na letošní E3 i na Gamescomu jsme viděli spoustu dobrých a zajímavých her, které se...
Beyond Good & Evil 2 vyjde až na příští generaci konzolí
Jestli pokračování akční adventury Beyond Good & Evil 2 někdy spatří světlo světa, nebude to na současné generaci konzolí. Tak to v čerstvém rozhovoru s Gamesradarem formuloval designér hry Michel Ancel. "Rozsah Beyond Good & Evil je obrovský - jde o město, oceán, měsíc i vesmírnou loď. Vesmírná loď měla létat z planety na planetu, a tehdy začala být technologická omezení frustrující," hovoří Ancel o plánech, které měl již s první hrou, potažmo s celým herním universem. Ancel si totiž druhý díl vysnil jako především cestovatelskou záležitost, která by se měla ubírat trochu ve směru Mass Effectu.
Adam bez augmentací - video z Deus Ex 3 DLC Missing link
Podle Mary DeMarle, vývojářky z Eidos Montreal, nabídne chystané DLC Missing Link pro Deus Ex:...
Artworky ze zrušeného Aliens RPG
Na stránkách výtvarníka Charlese Leeho z Obsidianu se objevila sada artworků ze zrušeného RPG...
Enslaved 2 nakonec nebude, okolnosti tomu nepřejí
Není to tak dávno, co vývojáři z Ninja Theory veřejně připustili, že připravují Enslaved...
První vývojářský deníček vysvětluje tvůrčí záměry s XCOM
Premiérový vývojářský videodeníček tvůrců XCOM odpovídá v téměř sedmi minutách na zcela triviální otázku, co že to ten XCOM vlastně je, potažmo má být. Vývojáři vysvětlují, proč se z někdejší tahové strategie rozhodli udělat střílečku, a nabízí svůj pohled na to, co je na hře nejzajímavější.
Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly
Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.
THQ svěřila druhý Homefront Cryteku
Možná, že studio Kaos, které stojí za prvním Homefrontem, už má hlavu v popravčím koši,...
Souboje s bosáky v Deus Ex 3 nemá na triku Eidos Montreal
Jedna z mála výtek, která směřuje směrem ke skvělému FPS/RPG Deus Ex: Human Revolution, je...
Osamělá cesta k dalšímu DLC pro Fallout New Vegas
Připomenutí lehce opožděného DLC pro Falloutu: New Vegas, které vyjde za pět dní, to je tenhle trailer.
Trailer Final Fantasy XIII-2 ukazuje kus zápletky
To, že je první Final Fantasy XIII opravdu dobrá hra poznali jen ti, kteří se prokousali přes prakticky patnáct hodin tutorialu a teprve pak se jim plně otevřela.