Valve ulovila Clinta Hockinga - kreativní mozek Far Cry 2

Další z šikovných vývojářů spokojeně skončil v síti Valve, které láká medovými slovy i činy, na něž se těžko říká „ne“.

Nové obrázky z GTA V jako omluvenka za absenci informací o hře

Bude Grand Theft Auto V k vidění na Gamescomu? Kdy hra přesně vyjde? Kdy vydáte nové obrázky a hlavně nějaký nový trailer? Budou ve hře holubi? A co na to Jan Tleskač? Fanouškovská komunita série GTA si za poslední měsíce moc srandy neužila, Rockstaři o pětce zarytě a s gustem mlčí, což dává prostor celé řadě spekulací a poplašňáků. Nyní se ale vývojáři přeci jenom slitovali, a přestože na nové informace a další materiály si prý nějaký čas ještě počkáme, nabízí fanouškům pohled na 2, slovy DVA, nové screenshoty.

Scénář pro Tomb Raider má na svědomí Rhianna Pratchett

Pokud nevíte, o koho jde, hanba vám (ale teď už to zjistíte).

Krásy džungle a spousta zpívání s Bordelands 2

Garantuji vám, že tenhle trailer vám zůstane v hlavně a uších ještě pěkně dlouho. Měli...

Armored Kill k Battlefield 3 přinese největší mapu a nový mód

Pokud jste hráči podařeného multiplayeru v Battlefield 3 a DLC Close Quarters vás neoslovilo,...

Spekulace: Majoritní podíl v Activision-Blizzard zajímá i Microsoft

Nu, to by byla bomba! Už pár dní se šušká, že se Vivendi, francouzský gigant, který se...

Multiplayerové DLC přenáší boje v Mass Effect 3 na Zemi

Aférku se zakončením příběhové kampaně Mass Effect 3 už snad díky vydání rozšířené verze konců máme za sebou, takže se můžeme vrátit k důležitějším věcem – třeba k intenzivním multiplayerovým bitvám, které v universu ME3 probíhají a probíhat nadále budou. Postará se to nové multiplayerové DLC, které boje přenáší na planetu Zemi, konkrétně do Londýna, Vancouveru a Rio de Janeira (viz nové obrázky z map v galerii). Tím ale nabídka tohoto DLC, které bude samozřejmě ke stažení zadara, ani zdaleka nekončí!

Nový Assassin’s Creed komiks pokračuje v ruské linii příběhu

Pohříchu se u nás komiks Assassin’s Creed: The Fall, zabývající se příběhem asasína...

Herní Expendables 2 videem vlnu nadšení nestrhnou...

Přiznejme si to, od The Expendables 2 Videogame nečekáme nic. I když vlastně ano - čekáme, že to bude průšvih. Ale nutno říct, že tenhle trailer není zase tak zoufalý. Ano, animace postav v těch pár cut scénách jsou hrozné, ale vzhledem k tomu, že je to kooperativní střílečka, která vyjde na XBLA, PSN a PC, nemůžeme čekat zázraky.

Padoušský padouch v traileru na Black Ops 2

Znáte to, ve světě Call of Duty se nevyplatí jmenovat se jinak, než jako správný Anglosas....

E3 2012 rozhovor: Dominic Guay o Watch Dogs

Jedním z nemnoha opravdových překvapení letošního ročníku herní výstavy E3, a ještě ke...

Podrobné vyjádření ČT ke zrušení herního pořadu Game Page

Minulý týden jsme se rozhodli uzavřít téma zrušení herního pořadu Game Page, kterému jsme se zcela logicky dost věnovali. Do podcastu (Fight Club #85) jsme si tedy pozvali dramaturga pořadu Ondřeje Broukala, aby osvětlil celou situaci ze svého pohledu. Stejně tak jsme požádali o vyjádření ředitele programových okruhů ČT Milana Fridricha, v jehož kompetenci rozhodnutí o zrušení Game Page bylo. Navzdory malému zpoždění jsme se od něj vyjádření dočkali a je rozhodně podrobnější, než zcela nedostačující oficiální reakce, kterou jste asi všichni četli. Navíc nabízí na celou situaci docela zajímavý pohled. A protože ne všichni náš Fight Club posloucháte, můžete si vyjádření Milana Fridricha přečíst po rozkliku v článku.

Sledujte druhé multiplayer video z Medal of Honor: Warfighter

Je docela pravděpodobné, že jste během E3 šílenství prošvihli dvouminutový sestřih...

Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie

Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie.

Představení herních módů ve fotbálku PES 2013

Pokud by se udělovaly body za samotnou prezentaci, Konami by s tímhle videem k chystanému...

CBS získala práva na film podle Deus Ex: Human Revolution

Po včerejší zprávě, že se pozvolna připravuje snímek podle populární série Assassin's...

Nová tvář Lary Croft se představuje ve videodeníku

Když už chystáte reboot jedné z nejznámějších herních sérií, je třeba to udělat...

Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“

S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.

Michael Fassbender se objeví v hlavní roli Assassin's Creed filmu

Obvykle se raději tematice filmových zpracování her vyhýbám(e), protože více, než klasické filmové projekty mění ty herní režiséry, produkční a distribuční společnosti, herecké i scenáristické obsazení a nakonec většina z nich stejně krachne. Výjimku si však zaslouží dnešní zmínka na Variety, podle které Ubisoft vycouval z rýsujícího se kšeftu se Sony ohledně filmové adaptace třicetimilionové (co do počtu prodaných kusů) série Assassin’s Creed. Ubisoft si totiž kompletní produkci hodlá zajistit sám skrze svou filmovou divizi Ubisoft Motion Pictures a do role herce a zároveň producenta obsadila populárního a nejenom ženami obletovaného (na gauči u telky nebo v kině) Michaela Fassbendera, který se nedávno promenádoval na plátně třeba v Prometheovi.