Checkpoint: Ve znamení zatmění, reálného Tetrisu a nových posedlostí
Když nejde zastavit
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
Dark and Darker sice na Steamu zůstane, musí ale zaplatit tučnou částku vydavatelství Nexon
Další nejednoznačné právní vítězství
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
Vzpomínání s Master Chiefem
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
Tvorba letadýlek i kouzel
Resident Evil Requiem v průběhu vývoje přišlo o kapitolu. Místo ní dostane akční minihru
Ztracené chvíle a nalezená akce
Filmový Resident Evil terorizuje už v první ukázce. S hrami má společného málo
Velká hororová naděje?
Nejvyšší obtížnost v Lord of Hatred pro Diablo IV padla po prvním dni
Tohle se Blizzardu povedlo?
Květnové PlayStation Plus se nese ve znamení kopané, nešťastné čínské soulsovky a 2D Sekira
Přichází tradiční obměna
Autoritativní Phonopolis je blízko. Další krásná hra od Amanity vyjde v květnu
Krása střída dystopii
Vůně z vás udělá pěkného ptáčka. Po holicím strojku přichází i Kingdom Come parfém
Drahý doplněk pro šlechtu
Vampire Crawlers – recenze karetního krokovacího dungeonu
Stará chuť krve, nová forma závislosti