Nezávislé RPG Ambrov X slibuje staronové pojetí vesmírné opery
Ačkoliv éterem kolují spekulace, podle nichž prý bude čtvrtý díl Mass Effectu oznámený během několika týdnů, možná je na čase dát téhle sérii košem a vdechnout život něčemu novému. Jako třeba Ambrov X, 3D akčnímu RPG, odehrávajícímu se v archetypální vesmírné opeře plné tajemných tajemství a hrdinných hrdinů (a mezilidského vyměňování sekretů, ale o tom níže). Provedení Ambrox X je sice poměrně laciné, čemuž odpovídá u neustálé opakování přítomnosti "plně namluvených dialogů", titul však na Kickstarteru za den nasbíral 5% rozpočtu a jeho ambice jsou vskutku nemalé.
Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací
Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.
Kariérní mód z FIFA 14 nabídne komplexnější hledání talentů
Vyspíme se ještě jednadvacetkrát a FIFA 14 poctí naše PC, PS3 i X360. O nejnovějším díle fotbalové simulace bylo již řečeno všechno možné (lepší fyziku, více sdílení, a tak dále), tvůrci z EA však mají stále co nabídnout (pomineme-li, že se tak trochu opakují). Pro hráče, kteří se do fotbalového zápolení chtějí zapojit jako manažeři, je tu staronový prvek jménem Global Transfer Network (GTN), jehož skautování nových hráčů vám přiblíží dnešní video.
Stylový Aztez v sobě kombinuje strategii s arkádou
Patříte k těm, které nový Total War: Rome II příliš nenadchnul? Pak se možná zhlédnete v roky vyvíjené indie záležitosti Aztez. Ta je totiž kombinací tahové strategie a akční hopsačky – v prvním žánru tak na "mapě světa" spravujete své impérium, v tom druhém zase vlastnoručně řešíte lokální bitky. Po skoro roční informační pauze se Aztez opět připomenul stylovým trailerem a slibuje vydání v roce 2014.
Nezávislý horor Outlast vám už může pocuchat nervy
Tajemné sanatorium, udýchaný novinář, vraždící monstra – pro každého, komu to zní jako složky příjemného zážitku, je tu čerstvě vydaný horor z pohledu první osoby jménem Outlast. Nepřekvapí možná zápletkou, příjemně přízemním způsobem však nakládá s pohybem hráčova bezbranného avatara ve virtuálním prostoru a milovníkům Amnesie či Penumbry tak vytváří zase o jednoho kamaráda více.
Memoria - recenze
Adventury od studia Daedalic Entertainment jsou si v zásadě podobné jako vejce vejci. Ať už se jedná o komiksovou sérii Deponia nebo o temnější The Dark Eye, zaujmou vás překrásnou ručně malovanou grafikou, spoustu rozhovorů a také zajímavých puzzlů. A slabší technické zpracování, zejména neobratné animace, tyto hry úspěšně schovávají za zajímavým herním světem. Vyplývá z toho, že adventury od Daedalicu vzájemně odlišuje zejména příběh.
15 minut záběrů z Watch Dogs ukazuje herní klišé i zajímavý souboj s živým hackerem
Colin Graham šéfuje vývoji animací pro chystaný projekt Watch Dogs a v úvodních pasážích čtvrthodinového záznamu ze hry se snaží naznačit, že tvůrci zachycují vzhled a život skutečného Chicaga tak dokonale, že hru můžete použít jako svého druhu sociální sondu. S prvním úkolem pro Aidena však veškerý pocit virtuální nápodoby reality končí a nastupuje klasická herní fikce. Aiden manipuluje prakticky neomezeně s objekty okolo, aniž by bylo zjevné, že provádí věci, které by v reálu vzbudily mnohem větší pozornost okolí a pořádkových služeb. Pořád jsme ve hře, musím si to připomínat a hra mi to naštěstí zjednodušuje.
První z pravidelných updatů pro Total War: Rome II vyjde v pátek
Základem dobrého vztahu vývojářů s hráči je komunikace. V Creative Assembly mají tuhle poučku vylepenou někde na hodně viditelném místě, protože na připomínky a kritiku (často absolutně za hranicí, ale i tací se najdou) na adresu včera vydané strategie Total War: Rome II reagují oznámením prvního updatu. Vyjít by měl tento pátek (kdy se též dozvíme, co přesně opraví) a na základě naměřených dat od hráčů bude upravovat chování umělé inteligence, vyváženost hry a snad pořeší i technologické potíže, které hráči na specifických sestavách při hraní Rome II zažívají.
XCOM: Enemy Within předvádí novinky v názorném videu
Asi už jste četli o expanzi XCOM: Enemy Within, která se chystá na PC a konzole pro původní povedenou strategii XCOM: Enemy Unknown. Mimo jiné se objeví i nové typy vojáků. Jedni jsou částečně kyborgizovaní piloti bojových obleků. To druhé jsou geneticky vylepšení jedinci, kteří jsou doslova nadlidmi.
Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla
Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.
Herní monitor s 1ms odezvou, Flicker-free technologií a dostupnou cenou? Našli jsme jej
3. 9. 2013
|
Inzerce
Po delší době pro vás máme připraven článek, který představí produkt, určený a vyvíjený speciálně pro počítačové hráče. Dnes si totiž představíme herní monitor BenQ RL2455HM, který vyvíjely světové hvězdy ve hře League of Legends a je oficiálním monitorem Mistrovství světa v PC hrách a řady dalších turnajů.
Majitele GRID 2 dostali zdarma nový mód - demoliční derby
Máte-li rádi variace automobilového sportu, v nichž se drtí kov a o vítězi rozhoduje trvanlivost karoserie, a pokud vám chybí titul tohoto typu v moderním kabátku, nesmutněte více. Codemaster oznámili, že vydávají (zdarma!) mód do závodního titulu GRID 2, který se jmenuje jednoznačně – Demolition Derby.
Football Manager 2014 představuje nový interface
Jeden z nejrušnějších dnů v Premier League je za námi. Už víme, že ve Football Manageru 2014 budeme muset Özila vykupovat z Arsenalu a ne Realu (což moc nešlo), Fellaini je na nedobytné pozici v Manchesteru United a Lukaku bude kopat další rok na hostovačce v Evertonu. A Plzeň získala Hubníka. Pro fandy fotbalu zajímavé zprávy, ale pro fandy Football Manageru taktéž.
Obrázkový úvod do Total War: Rome II aneb předehra k válce
Jestli vás něčemu Total War: Rome II naučí, je to trpělivost. Nemá smysl pospíchat, abyste někde byli první. Většinou to dopadne tak, že váš předvoj soupeř zmasakruje, případně tím zvládnete vyrobit takovou mezeru, že vám protivníkova jízda vyplení zálohy a lučištníky. Pošlete na moře armádu jen v transportech a můžete sbírat Pretoriány ze dna moře. Jednoduše se vyplatí plánovat a přijít ve správnou chvíli se správnou strategií.
Deathwing a kvílení Genestealerů v teaseru na nový Space Hulk
Pokud jste to nepostřehli, v relativně malé produkci se chystá (viz náš článek) solidně vypadající střílečka z prostředí Wahrammer 40,000. Název hovoří za vše – Space Hulk: Deathwing. Jako librarian legendárního oddílu Deathwing z mariňácké kapituly Dark Angels se budete probíjet útrobami obřího plavidla, kosit genestealery a nalézat artefakty i zbraně.
Pohled do zákulisí vývoje Amnesia: A Machine For Pigs
Neexistuje mnoho her, které by v člověku zanechaly tak mocné pocity jako to umí Amnesia. Někdy jsou tak silné, že to neunesou ani trenky. Hra švédského nezávislého týmu Frictional Games z roku 2010 vyrazila dech celému světu a prošlapala zakladatelům malého studia, Jensu Nilssonovi a Thomasi Gripovi, cestičku mezi vývojářské celebrity.
Tvůrci Hardware: Shipbreakers mohou použít název Homeworld
Přijde vám titulek příliš matoucí? Ono to také není tak jednoduché. Už několikrát jsme psali o hře Hardware: Shipbreakers, která je duchovním nástupcem klasického Homeworldu. Není divu, vždyť na něm pracuje studio Blackbird Interactive, kde najdete jména jako Rob Cunningham, Aaron Kambeitz, Cody Kenworthy či Dan Irish. Všichni čtyři na kultovním Homeworldu pracovali a nyní se skrze Hardware: Shipbreakers realizují v jeho pohrobkovi.
Total War: Rome II přichází se smrtí velikánů
Zítra vychází očekávaná historická strategie Total War: Rome II. Abyste na to nezapomněli, přichystali v Creative Assembly další trailer, tentokrát ne na válečné či akční téma, ale na téma umírajících vládců, vojevůdců a osobností antické éry. Je to mile depresivní a koresponduje to s podobně zachmuřeným finišem intra hry.
Vesmírné cestování PULSAR: Lost Colony vypadá až podezřele dobře
Aby bylo jasné, když Pulsar hodnotím kladně, myslím tím celkový koncept, ambice a systém, nikoliv vizuální stránku. Ta je, vzhledem k nezávislému původu hry, samozřejmě poněkud slabší. PULSAR: Lost Colony je vesmírný simulátor s kooperací. Cestujete v něm převelikou galaxií a hledáte mytickou Ztracenou kolonii z podtitulu.
Schaferova adventura Broken Age se chlubí známými dabéry
Broken Age se stal průlomovým projektem na Kickstarteru díky nečekaně vysoké vybrané částce. Zároveň už je ale Broken Age trošku kontroverzní kvůli tomu, že nakonec na Kickstarteru vybraná suma zaplatí jen kus hry (viz článek o rozseknutí), protože ambice tvůrců přetekly původní plán. Jinak snad vývoj pokračuje k úspěšnému vydání první poloviny hry, což by mělo dokumentovat i následující úsměvné video, v němž Tim Schafer představuje jednotlivé dabéry.