Shift 2: Unleashed se zpozdí o týden, ale představuje nové auto

Pokud jste měli v kalendáři zakroužkované datum vydání nových závodů od EA, tak si zas...

„Bulletstorm bez kooperativní kampaně je lepší“, říká Bleszinski

Původně měla střílečka Bulletstorm obsahovat kooperativní kampaň, v níž by si hráči v rámci týmu pomáhali v dalším postupu hrou. Jenže postupem času vývojáři tento úmysl opustili, podobně jako klasické multiplayerové módy jako team deathmatch. Zdá se, že se najdou lidé, kteří si nemyslí, že ke všemu musíte dostat jedno typizované multiplayerové menu.„Kooperativní kampaň fungovala. Zpočátku. Jenže pak se z naší puzzlové střílečky začal stávat sjezdařský simulátor. Lidé se doslova předháněli v tom, kdo se dostane ke konci rychleji. Ve chvíli, kdy lidé kašlou na kombinace, skill shot a prostě běží co nejrychleji na konec levelu, se koncept hry rozbil. Proto jsme raději přešli ke kampani, která bude jen pro jednoho hráče. Nebudete muset řešit v náročnějších levelech kolegu nebo simulaci slow motionů“, vysvětluje Clifford Bleszinski.

Operation Flashpoint: Red River zná datum vydání i děj

21. dubna vypustí Codemasters pokračování své vojenské akce Operation Flashpoint, tentokrát s podtitulem Red River. Středem střetu US Marine Corps a Armády Čínské lidové republiky se stává nebohý Tádžikistán, kde vypukne občanská válka a kontrolní jednotky americké armády se střetnou s čínskými, kterým se nelíbí takováto aktivita blízko hranic. Hlavním hrdinou ovšem není poručík Lin´Čchi, jak by někteří z nás chtěli, ale svérázný kulometčík, desátník Ryan Balletto, který má velmi blízký vztah se svou SAW M249, což vám obšírně sděluje i v traileru, který vyniká spíše akcí a dlouhatánským monologem, jež doprovází poměrně působivé vizuální zpracování.

Konzolové Diablo III potvrzeno a Demon Hunter bude i chlap

Update 11:55 - K situaci, tedy k inzerátu, se vyjádřil nevyjádřil i Blizzard. Stylem politiků mluvčí řekl-neřekl vše. "Prozkoumáváme možnosti konceptu Diabla na konzole a snažíme se doplnit vývojářský tým. Jak už jsme se vyjídřili, koncept Diabla může na konzole dobře pasovat. Tohle ale není oznámení konzolového titulu, vyvíjíme Diablo III primárně na PC a Mac a nechceme, aby možnost vydání na konzole narušila proces vytváření a vydání titulu na PC". Aha, takže studio chce najmout špičkového producenta pro doplnění týmu, který prozkoumává možnosti titulu, který nebyl oznámen, ale rozhodně ve svém neoznámeném stavu neohrozí vydání na PC. Jsme rádi, že v tom máme jasno a nikdo tu rétoricky nekličkuje.Původní zpráva - Nekonečné spekulace a dohady, zda se Diablo III přesune z PC i na konzole, jsou asi definitivně u konce. Blizzard uveřejnil inzerát na pozici "Senior Producer, Console Diablo III", v němž shání člověka s následujícími schopnostmi: „Blizzard Entertainment hledá osobu s vysokými organizačními a managerskými schopnostmi pro nový Diablo tým. Ideální kandidát by měl mít předchozí zkušenost s vývojem her na konzole a znalost této problematiky“. Takže to máme černé na bílém, Diablo se chystá na konzole. Náznaky z interních inzerátů se objevily už v listopadu, ale poměrně rychle zase zmizely, byť v nich Blizzard hledal i člověka na podobný post. Nyní, zdá se, je jasno.

Audiovizuálně sladěný trailer Bulletstormu

EPICká akce Bulletstorm klepe na dveře, v trailerech vám tvůrci řekli všechno, co jim přišlo...

Urvěte si lampu v The Darkness 2

Začínají se objevovat první konkrétní detaily k hororové akci The Darkness 2, která by podle...

Bungie chystá "WoWko ve vesmíru"

Kotaku dnes přišlo se spekulacemi o tom, co bude onou tajemnou novou hrou a zároveň i značkou od studia Bungie, které se minulý rok upsalo na celých 10 let Activisionu. Podle anonymního zdroje teď prý autoři Halo pracují na masivní multiplayerové střílečce s názvem Destiny. Žánrově má jít o akci viděnou z pohledu vlastních očí a bude za ní stát mimořádně zdatná technologie, zajišťující jedinečnou online konektivitu a systém párování hráčů.

Nové záběry z hraní RAGE

Tvůrci z id Software dneska udělali radost všem svým fanuškům, když vydali nový trailer z hraní postapokalyptické střílečky RAGE. Především v něm uvidíte spoušť, kterou na Zemi napáchal asteroid Apophis, ale nechybí ani prostřihy na několik klíčových postav nebo explodující RC autíčka. Delší už to čekání do září snad ani být nemůže!

Chystá se přídavek pro Left 4 Dead 2

Valve oznámilo, že po vydání Portalu 2 chystá ještě jeden stažitelný přídavek k zombie...

Survival horor Dead Island od Techlandu ožívá novým videem

Dead Island vstává z hrobu, což je s ohledem na zombie tématiku hry příznačné. A vstává skvělým CGI trailerem, kterému nechybí to hlavní – skvělý nápad. V roce 2005 představená hra (tehdy ještě pod názvem Island of Living Dead) se naposledy prezentovala v roce 2008 několika novými screenshoty. Od té doby se stáhla do ústraní a zdálo se, že stejně jako projekty Chrome 2 a Warhound, padla za oběť tvorbě série Call of Juarez, se kterou tvůrci z Techlandu překvapivě prorazili a chystají už třetí díl.

Demo Crysis 2 pro PC vyjde 1. března

Pokud jste si chtěli na PC vyzkoušet multiplayerová klání v Crysis 2 v kompletní sestavě...

„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti

To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“

Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost

Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...

Rozhovor o Duke Nukem Forever, nechybí ani vibrátor

Steve Gibson se rozpovídal o tvorbě Duke Nukem Forever (první dojmy) a celkově svou řeč pojal jako jedno velké ujištění o tom, že Gearbox jsou na tuhle práci ti praví, jak Duka milují (a kdo ne?) a jak jde hlavně o zábavu a ne něco ultra nového, složitého apod.

Čeká sérii Call of Duty stejný osud jako Guitar Hero?

Když se v Activision nedávno rozhodli nepokračovat v sérii hudebních her Guitar Hero, vyvolali na internetu nesčetné diskuse nejen o další budoucnosti žánru, ale přeneseně i o způsobu, jakým firma dojí své klíčové značky. Herní server Industry Gamers proto udělal malý průzkum mezi herními anylytiky s otázkou, zda podobný osud čeká i ostře sledovanou sérii Call of Duty. Většina dotázaných si myslí, že jde o úplně jinou situaci a že pokud se firma bude Call of Duty dostatečně věnovat, může tato značka přežít ještě spoustu dalších let.

Báječný příběhový trailer z Crysis 2

Crytek dnes pustil do oběhu nový příběhový trailer z Crysis 2. Ve více než třech minutách...

Co se skrývá pod názvem Star Wars: Detours?

LucasArts si zaregistrovali ochrannou značku Star Wars: Detours, což by mohlo být finální...

Hraný seriál Dragon Age: Redemption s Feliciou Day

Americký deník USA Today dnes přišel se zprávou o tom, že se chystá online hraný seriál...

Assassin's Creed 3 nakonec vyjde ještě letos

UbiSoft na svém nočním setkání investorů prozradil, že příští díl série Assassin's Creed bude oznámen v květnu a nakonec vyjde ještě v letošním roce. "Ano, i letos pro vás budeme mít jeden Assassin's Creed. Více se dozvíte v květnu," oznámil stroze šéf UbiSoftu, Yves Guillemot.