Sledujte duel Jainy a Thralla v Hearthstone: Heroes of Warcraft

Tak tohle je jasně záležitost pro milovníky kartičkového válečnictví, ať už reálného s papírovými kartami, nebo toho virtuálního. Asi není lepší způsob, jak představit svou hru, než ukázat svižný duel, který nepřesáhne deset minut a předvede hlavní vlastnosti hry. Což dělá tímto videem, které najdete uvnitř článku, Blizzard se svým free-to-play kartičkovým RPG Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Vychází česká karetní hra Northmark: Hour of the Wolf

Když se české studio Rake in the Grass ucházelo na Kickstarteru o podporu pro svou karetní...

Vyzkoušejte demo českého karetního RPG Northmark

Do konce Kickstarter kampaně českého karetního RPG Northmark: Hour of the Wolf vývojářů z Rake in Grass zbývá 20 hodin a z cílové částky 8 000 dolarů je vybráno něco přes 1 100 babek. Pokud se nestane zázrak, tak se asi tvůrcům peníze vybrat nepodaří. Není však třeba věšet hlavy, protože je nevěší ani sami vývojáři. Zhluboka se nadechli a rozhodli se, že hru tak jako tak dokončí a vydají - snad ještě před koncem roku. Jen si to oproti původně anoncovanému termínu vezme dva měsíce navíc.

Tvůrci World of Tanks připravují válečnou... karetní hru

Zatímco jsme přemýšleli, jaký další bojový prostředek z Druhé světové války Wargaming přivede do svého free-to-play prosperujícího království, kluci běloruští nás překvapili.

Čeští tvůrci Jets'n'Guns představují karetní RPG Northmark

Český nezávislý tým Rake in Grass aneb Hrabě v trávě, nemusím a nebudu nikomu představovat, protože minimálně střílečku Jets'n'Guns jste snad hráli všichni, a když ne hráli, tak alespoň slyšeli hudbu ze hry, a když neslyšeli hudbu, tak jste alespoň slyšeli o hře samotné. Že je výborná, jak jinak. Jinak „hrabítka“ mají na kontě spoustu dalších titulů, o řadě z nich jste určitě slyšeli, ale teď to není podstatné, protože v centru naší a vaší pozornosti stojí jejich nový projekt Northmark: Hour of the Wolf, s nímž kluci zkouší štěstí na Kickstarteru (přes Patrika Špačka usazeného v USA).

Scrolls opravdu není The Elder Scrolls, jak dokládá video

Byla by věčná škoda pamatovat si na hru Scrolls od Mojangu (Minecraft) jako na „tu hru, co se kvůli ní mohli právníci Zenimaxu zbláznit.“ Je však pravda, že prozatím neexistoval žádný důvod, proč řešit Scrolls jinak, než je výše uvedeno. Počínaje dneškem už se ale situace mění, protože tvůrci z Mojangu vyhrnuli oponu a krom prvních obrázků předhodili veřejnosti i záběry hry, potažmo informace o současném průběhu vývoje.

A co takhle Might & Magic jako zdarma hratelná karetní hra?

To si tak v Ubisoftu sedli a začali přemýšlet, co se značkou Might & Magic. „Na další velký díl Heroes je brzy, poslední vyšel teprve před pár měsíci“, naznala jedna skupina. „Však víte, jak je to s datadiskem,“ tajemně zahlásil zástupce druhé skupinky. „Co kdybychom obnovili tu RPG sérii?“ naivně navrhla třetí skupinka a hned se setkala s nechápavými pohledy všech okolo. „Tak hoši..a dívky, něco musíme vymyslet, než skončí porada, jinak nám srazí prémie,“ povídá vedoucí a rozhlíží se kolem sebe, jenže všichni klopí oči k zemi a snaží se vypadat nenápadně. Až najednou, zezádu se ozve tenký hlásek člověka s Ubisoft Quebec: „karetní hra, uděláme karetní hru.“ A bylo vyhráno. Tak nějak možná vznikl projekt Might & Magic Duel of Champions, který byl včera odhalen. Anebo spíš vznikl proto, že to s ohledem na bohatou a propracovanou historii a reálie Might & Magic her prostě dává smysl a mohlo by z toho být něco dost zábavného.

Mojang a Bethesda se dohodly ve sporu o název Scrolls

Bethesda a Mojang ukončily dohodou soudní spor ohledně užití slůvka "scrolls" v názvu karetní hry Scrolls od Mojangu, což dle právníků Bethesdy porušovalo ochrannou známku Elder Scrolls. Situace je nyní taková, že Mojang postoupil Bethesdě trademark, ale měnit jméno své hry nemusí. Jen slíbil, že nebude vyvíjet hru podobnou Elder Scrolls se jménem Scrolls.

České karetní RPG Coraabia směřuje k betatestu

Minulý týden se tvůrci českého karetního RPG Coraabia poprvé odhodlali předstoupit před větší hlouček lidí, aby jim předvedli, co jejich pečlivě piplané dítko umí a zároveň je informovali, jak bude dále probíhat jeho výchova. Pár měsíců staré dojmy z této, podle mého dosti unikátní (spojením všech těch různých prvků, ne karetním základem), hry už jste si snad přečetli a jestli ne, můžete to s klidem napravit.

Dragon Commander mixuje adventuru, akci, RPG a strategii!

S oznámením titulu Dragon Commander od Larian Studios vyrostla řadě fanoušků RPG série Divinity na čele spousta nových vrásek. Svým oblíbeným vývojářům samozřejmě fandí, ale spíše by chtěli další klasické akční RPG, než mix strategie, akce a RPG prvků, který na první pohled vypadá dost bláznivě a nepopsatelně. Vrásky však možná zmizí poté, co si fandové prohlédnout dvojici videí pod textem a po rozkliku v celém článku.

Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games

Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...

Coraabia připlouvá - odhalujeme české karetní RPG

Na Coraabu dnes začal rok 4257, rok těžby. A zatímco všichni pravděpodobně bujaře slaví, už brzy se kormidlo coraabských dějin otočí o 180 stupňů a velká kniha dějin začne psát novou éru. Éru rozvoje a prosperity, tak v to alespoň doufá velká rada mocných, která směr coraabských dějin od samého počátku řídí a která mě pod přísným utajením před nedávnem přijala na krátkou audienci. Ti mocní jsou samozřejmě vývojáři a tím velký zvratem v dějinách bude spuštění uzavřeného betatestu karetního RPG Coraabia, k němuž dojde během léta. A v rámci postupných příprav na tento důležitý bod ve vývoji každé hry se tvůrci nechali přemluvit a pustili mě na pár desítek minut mezi sebe a hlavně ke hře. V článku si můžete přečíst, jaké dojmy jsem si z neobvyklé návštěvy odnesl.

Scrolls, novinka od autorů Minecraftu

Autoři populární alternativní hříčky jménem Minecraft na GDC představili svoji novou hru Scrolls, která v sobě mísí prvky stolní a karetní hry. Studio Mojang odmítá srovnání s Minecraftem, žánrově mají prý Scrolls blíž ke hře se sbíráním kartiček, ale ani to zcela nesedí. Své jednotky, budovy nebo obléhací zbraně budete umisťovat přímo na mapu připomínající šachovnici, ale zároveň bude nutné kontrolovat i vlastní balík kouzlících kartiček. V zakoupené verzi hry najdete jeden standardní balíček, kdo bude chtít, může si připlatit za další - byť samozřejmě dopředu nebude vědět, jaké karty v něm nalezne.

Magic: The Gathering - Tactics startuje, můžete hrát zdarma

Vcelku nenápadná hra - vyvíjena Sony Online Entertainment - konečně startuje.

Ohlášení českého „karetního RPG“ Coraabia

České vývojářské studio ARK8 vstupuje do nové fáze vývoje hry Coraabia, která chce i díky široké mezinárodní podpoře ambice prorazit na světový trh. Coraabia by měla jít ve šlépějích úspěšných papírových sběratelských karetních her a využít virtuálního prostředí pro obohacení tradičních systémů.Zápletka, která není pro potřeby RPCG (roleplay card game) zas až tak důležitá, se točí kolem nestabilní situace na planetě Coraabia, kterou obývá pět různých mocenských uskupení, z jejichž členů se budou verbovat jak hráči, tak asi i samotné karty. Těch by mělo být v základní „edici“ 400, přičemž každý týden by měla vycházet jedna sběratelská karta a jednou až dvakrát do roka rozšiřující edice.