Nekompromisní Magin připomíná Zaklínače nejen kvůli stejnému dabérovi
Tvrdý hrdina ve tvrdém světě
Výborný karetní Duelyst se vrací s druhým dílem. Můžete ho zdarma hrát už teď
Malé strategické blaho
Nová „dračáková edice“ Magic: The Gathering je prostě výborná
Vítejte zpátky ve Forgotten Realms!
Chtěli byste kooperativní Slay the Spire? Dejte šanci karetce Across the Obelisk
Téměř to samé, ale spolu
Vypadalo to na další průšvih Magic: The Gathering. Nová edice je nakonec skvělá
Testeři testovali dobře
Co přinesl Steam Festival? Zahrál jsem si šest dem a chci od každého víc
Od strategií po simulátory
Fights in Tight Spaces bude skvělým nástupcem Slay the Spire
Výborné (karetní) rvačky
Hearthstone zkouší chytit nový dech
Lovci achievementů všech zemí, spojte se!
Total War: Elysium je překvapivě dobrá, inovativní karetní hra
Jen aby nebyla moc hamižná
Gordian Quest je první hra, která se vyrovná Slay the Spire
Kdybych měl vytvořit osobní top desítku her poslední dekády (nebo třeba generace či jiného významného období), rozhodně byste v ní našli loňský hit Slay the Spire. Neskutečně návyková hratelnost pramenící z jednoduchého deckbuildingu byla natolik zásadní, že se během jednoho roku od jejího vydání vyrojila spousta klonů, z nichž ale jediný dokáže svému předobrazu konkurovat, ne-li ho rovnou předčit. Jmenuje se Gordian Quest.
Dojmy z Legends of Runeterra: Magic a Hearthstone by se měly třást hrůzou
Na konci loňského roku oslavila populární League of Legends deset let a vedení studia Riot při té příležitosti oznámilo několik ambiciózních projektů v čele s karetní sběratelskou hrou Legends of Runeterra. Ta čerpá inspiraci ze slavné Ligy legend tak jako Hearthstone z Warcraftu. Hra se momentálně v nachází v otevřeném beta testování a už teď je jasné, že její potenciál je obrovský. Bez většího přehánění můžu říct, že karetní velikáni jako Heartstone nebo Magic: The Gathering Arena se mohou pomalu začít třást o své výsostné postavení.
Dojmy: Hearthstone se soustředí na singleplayer a návrat ztracených hráčů
Proč bych se vracel k Hearthstonu? Na tuhle otázku jsem za poslední měsíce nenašel uspokojivou odpověď, a tak jsem raději zůstal u karetní kombinace Magic: The Gathering Arena a Slay the Spire. Jenže nové plány, které mi zástupci Blizzardu přestavili na mítinku v Paříži, mi několik velice pádných důvodů poskytly.
Magic: The Gathering Arena – dojmy z hraní
Magic: The Gathering je královská karetní disciplína. V porovnání s Hearthstonem je to něco jako bridž oproti žolíkům. Složité mechaniky, nepřeberné množství možností jak reagovat na tahy soupeře, spousta různých typů karet… Magic zkrátka vyžaduje značnou mentální investici, a ačkoliv pak také přináší vyšší dividendy, úplně se nehodí k desetiminutovým, tak trochu bezmyšlenkovitým partičkám, a tak nevypadá jako zrovna ideální kandidát na masové rozšíření mezi virtuální kartičkáře. Magic: The Gathering Arena se to rozhodla změnit.
Gwent se mění hráčům pod rukama, kampaň s královnou Meve připomíná HOMAM
Když beta, tak se vším všudy. Zatímco fáze otevřené bety u spousty titulů znamená takřka hotový produkt, který plní roli dema, CD Projekt se s Gwentem nebojí dělat radikální změny. V nejbližším patchi, který vyjde během pár dnů právě vyšel tak přijde řada úprav, která velmi výrazně pozmění metu a dá se čekat, že zlikviduje drtivou většinu balíků, které se aktuálně hrají.
Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety
Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.
Dojmy z hraní: Gwent The Witcher Card Game jde jinou cestou než Hearthstone
Logický krok směrem k samostatné free to play hře Gwent (česky Gwint) netrval CD Projektu dlouho. Třetí Zaklínač sice vyšel před více jak rokem, ale jak mi vývojáři z CD Projekt Red potvrdili, plán na tvorbu samostatného Gwentu přišel později. Přesněji řečeno až na základě nečekané záplavy fanouškovských emailů a dopisů. Tak se postupně začala čistě singleplayerová hříčka ve hře proměňovat v propracovanější multiplayerovou karetní hru se vším, co k tomu patří.
Dojmy z hraní: The Elder Scrolls Legends může být zajímavá alternativa k Hearthstone
Fakt, že Hearthstone roste konkurence, je překvapivý asi tak, jako když se po roce 2005 začalo objevovat jedno MMORPG za druhým. Stejně jako tehdy World of Warcraft přiblížila MMO žánr masám, se to podařilo s Hearthstone v kategorii sběratelských karetních her. Různé firmy tedy nelení a snaží se do Blizzardem otevřených dveří také strčit nohu. A v případě Bethesdy jde o nohu s názvem The Elder Scrolls: Legends.
Zhodnocení Hearthstone: Curse of Naxxramas - solidní přídavek za přemrštěnou cenu
V prvním článku jsem se zabýval spíše obsahovým popisem Curse of Naxxramas a pozitivně zhodnotili první tři epizody. Dnes se společně podíváme na posledních dvě epizody singleplayerového DLC pro Hearthstone: Heroes of WarCraft a tentokrát se nevyhnu ani drobné kritice.
Hearthstone: Curse of Naxxramas - dojmy z prvních tří epizod
Každá karetní hra si musí zajistit příliv nových karet, jinak ji časem stihne stagnace, eventuálně pomalá smrt. Blizzard na to jde v případě Hearthstone: Heroes of WarCraft šalamounsky a vydání třiceti nových karet zaobalil přesně do toho typu obsahu, který hře doposud chyběl: do kampaně pro jednoho hráče jménem Curse of Naxxramas.
Dojmy z hraní Hearthstone: další precizní závislost od Blizzardu
Taky jste se už přejedli WarCraftu jako já? Navíc kartičkárny šly vždycky mimo mě. O Magicu jsem jen slyšel a ostatní vlastně ani neznám. Papírově jsem tedy pro Hearthstone ta nejhorší cílovka. K mému prvnímu kontaktu s něčím, co si říká "trading collectible card game", došlo teprve nedávno díky české Coraabií. Byla moc fajn, ale od pravidelného hraní mě pořád odrazuje ne zrovna perfektní uživatelská přívětivost. Pak ale, jako blesk z čistého nebe, Blizzard oznámil novou hru. Nebyl to WarCraft IV nebo Titan, ale Hearthstone: Heroes of WarCraft. Malá free to play hra, na které pracuje zhruba 15 vývojářů. Hearthstone běží zatím v postupně se rozšiřující betě a plná verze by měla vyjít ještě letos. Už teď jsou ale sociální sítě plné pochvalných ohlasů, ke kterým se musím přidat i já.