GDS 2013: Přednášky z malého sálu

Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.

GDS 2013: František Fuka - Nezávislí vývojáři, naděje lidstva

Na GDS 2013 byla přednáška Františka Fuky označena jako "keynote" a zahájila celý program. My vám ji přinášíme přesně v opačném gardu - jako poslední třešničku na dortu. Faktem je, že povídání s názvem "Nezávislí vývojáři, naděje lidstva" je svým tématem přístupné opravdu komukoliv. Nejde o odbornou přednášku, ale spíše o zamyšlení nad tím, jaké hry Františka v posledních letech zaujaly a proč.

Herní novinářka chystá reportáže z cest po světě

Hry jsou pořád ještě mladé médium a herní novinařina? Oproti té klasické je sotva v pubertě. I proto je dobré si hýčkat takové herní novináře, kteří se odváží tam, kam se ještě žádný jejich kolega nevydal. Například Caru Ellison, jejíž legendární reportáž z novinářského testu třetího Crysis patří do zlatého fondu žurnalistiky obecně. Co provedla tentokrát? Přes portál Patreon sbírá mecenáše za účelem financování svých výletů za zajímavými herními osobnostmi z celého světa.

Hearthstone je pro Blizzard velký úspěch a World of WarCraft také roste

Activision Blizzard se pochlubila finančními výsledky za čtvrtý kvartál minulého roku a vedle nepřekvapivého úspěchu Call of Duty se možná trochu překvapivě daří i World of WarCraft. Připravovaný datadisk Warlords of Draenor je pořád daleko, ale z nějakého důvodu se stále nejúspěšnějšímu západnímu MMOčku s tradičním modelem předplatného zvedly počty předplatitelů. Když o předplatitelích informoval vydavatel posledně, byla čísla zhruba na 7,6 milionech hráčů. Na konci minulého roku to už bylo 7,8 milionů předplatitelů.

Morová strategie Plague Inc. vyjde tento měsíc na PC

Pokud jste ještě neměli na iOS nebo Androidu tu čest s vynikající strategií Plague Inc., berte tohle jako jednoznačné doporučení. A pokud nemáte ani jednu z těchto platforem, počkejte si na 20. února, kdy hra od Ndemic Creations vyjde na Steamu.

Best of 2013: Překvapení a zklamání roku

V předchozích letech se vyhlášení největších překvapení a zklamání roku na Games.cz neobešlo bez jisté kontroverze. Řada z vás nám dávala najevo, že s našimi volbami nesouhlasí. Ale to už je úděl všech anket tohoto typu. Poté, co jsme za zklamání roku označili v minulých letech Alan Wake, Assassin’s Creed III nebo IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover a za největší překvapení zase tituly Vanquish, Gemini Rue a The Walking Dead, museli jsme v obou kategoriích letos vybírat znovu. A opět bylo z čeho. Bohužel i bohudík.

České akční RPG Reaper dostalo zelenou na Greenlightu

Z boku viděné 2D akční RPG Reaper: Tale of a Pale Swordsman možná znají příznivci mobilních her. Pro iOS, Androidy či Windows Phone tenhle titul totiž vyšel už loni na 9. září a získal si solidní recenze na českém i zahraničním internetu. Nyní však Reaper po odkývání na Steam Greenlight zamíří i na počítače, na Steamu se totiž velmi rychle probojoval mezi největší tahouny nynějšího kola schvalování.

Future Factory je československá rogue-like hra s roboty

Pokud se nějaká hra odvolává na Karla Čapka a jeho R.U.R., je třeba zbystřit. Tím spíše, když jde o produkt československého týmu Fun2Robots, kde najdete herní profíky jako je Vladimír Grešl a Lukáš Labaj, kteří nabrali nemalé zkušenosti třeba v Cauldronu. Nyní je najdete ve výše zmíněném nezávislém studiu Fun2Robots, které momentálně pracuje na zajímavě vypadajícím titulu.

Tvůrce Final Fantasy Tactics se podílí na vývoji RPG Unsung Story

Taktickými tahovými RPG prvky se dnes zaklíná spousta her. Jenže kdyby to šlo, slušelo by se mnohé z nich vzít a postavit proti některým gigantům tohoto žánru, respektive sRPG žánru. Třeba proti takovému Final Fantasy Tactics - hře, kterou si můžete i dnes zahrát třeba na tabletu a je i po těch letech úžasně hratelná a s hloubkou, jíž by jí většina „mlaďasů“ mohla závidět.

GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým

Studio Fun 2 Robots je teprve na počátcích své cesty k úspěchu, ale vzhledem k provázání s nedávno utlumeným bratislavským Cauldronem, v něm působí celá řada zkušených vývojářů. Jedním z nich je i Vladimír Geršl, bývalý hlavní designér Cauldronu a dnes šéf Fun 2 Robots. A právě o využití zkušeností z práce na velkých hrách během indie vývoje byla Vladimírova přednáška na Game Developers Session 2013.

GDS 2013: Panelová diskuse

Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.

Další hraný fanfilm na motivy Minecraftu vyniká hudbou

Jako nehráč Minecraftu jsem si zprvu myslel, že se snad dívám na podivný akční živák na motivy Skyrimu, ale stačilo nasadit si brýle, přečíst popisky a bylo zřejmé, že Ben Combes vyrukoval po své sérii The Prophecy s další hraným videem na motivy Minecraftu. Na rozdíl od třídílné minisérie The Prophecy, která prý stála jen 3 eura, je aktuální video, zachycující „normální den v životě Steva“, mnohem více kompaktní, dynamický a vtipně akční.

Broken Sword 5: The Serpent's Curse - videorecenze 1. epizody

Po širokou hráčskou obec název Broken Sword možná nemá ten stejný zvonivý efekt v uších, jako když se řekne třebas Monkey Island. Rozhodně však série od studia Revolution a hlavně Charlese Cecila do síně slávy adventurního žánru patří. Potvrdila to ostatně finanční podpora hráčů na Kickstarteru, díky níž mohl Charles Cecil a spol. Broken Sword 5 vůbec zrealizovat podle svých představ.

Blizzard nestíhá a posouvá spuštění otevřené bety Hearthstone

Vyhlíželi jste s nadšením nejnovější hru Blizzardu? Budete si muset počkat. Otevřená beta povedené kartičkárny Hearthstone: Heroes of WarCraft měla být spuštěna už tento měsíc. Rob Pardo sice na BlizzConu varoval, že prosinec možná nestihnou a může dojít k posunu na leden, ale teď to vypadá, že se ten leden stihne tak tak, jestli vůbec. Ale i přes tuto pochmurnou zprávu má pro vás Blizzard jednu velmi příjemnou. Do pořád ještě uzavřené bety se stejně budete moci dostat vcelku bez problémů už za nedlouho.

Minecraft jede: X360 verze překonala 10 milionů prodaných kusů, PC verze 13

Markus Persson, na internetech známý jako Notch, se dnes na Twitteru pochlubil hezkou novinkou: 13 miliony prodaných kusů Minecraftu. Jde tedy pouze o prodeje PC verze, žádná jiná platforma se do tohoto čísla nepočítá. Pěkné taky je, že tento milník vyšel zrovna na dnešek, když je pátek 13. Minecraft už funguje hodně dlouho, ostatně první veřejná verze vyšla už v květnu 2009. Plná verze se objevila ale až v polovině listopadu 2011. Hra přitom pořád roste, byť se na ní už Notch nepodílí.

Nová hra ze světa Warhammer 40,000 vůbec nebudí důvěru

Někdy mám pocit, že si Games Workshop neváží toho, jakou mají v ruce výdělečnou značku nebo se prostě nebojí její videoherní devalvace. Jinak si neumím vysvětlit, že v posledních měsících nasázeli tolik licencí diskutabilním studiím, což podtrhuje nejnovější oznámení strategie Warhammer 40,000: Storm of Vengeance pro PC a mobilní platformy.

Kytičkový Morphopolis hlásá inspiraci Machinariem

České Machinarium nejen že bylo skvělé, ale inspirovalo taky ostatní tvůrce her. Jedním z nich jsou třeba Micro Macro Games, jejichž novota Morphopolis už vyšla a je tak rozkošná, že se někomu může po vizuální stránce líbit ještě víc, než robotické Machinarium.

Steam, Humble Bundle, GOG i Blizzard rozjíždí kolečko megaslev

A máme to tady znova. To krásné období, kdy je venku zima, pomalu začíná padat sníh, Vánoce se blíží a Steam spouští obří slevy. A nejenom Steam. V Americe se slaví Black Friday, který navazuje na Den díkůvzdání. V Evropě se nás samotný svátek zrovna moc netýká, ale může se nás výrazně dotknout finančně. Na Black Friday totiž všichni obchodníci šílí a nabízí obrovské slevové akce. Slevové mánii se samozřejmě nevyhýbá ani herní průmysl a pokud máte na kreditce ještě nějaké peníze, dejte si na ně pozor. Steam totiž není jediný digitální prodejce, který nabízí velké slevy, jak už bylo řečeno...

Karetní Warhammer 40k: Space Wolf se předvádí prvním videem

Ještě nedávno po Warhammeru 40K sotva štěkla kočka, nyní přichází v těsném sledu další strategie z krutopřísného světa jménem Warhammer 40,000: Space Wolf. Jak už v srpnu naznačil Aleš, hra v sobě bude spojovat tahovou strategii (už zase!) se sbíráním kartiček, které hráč získá za úspěšné mise.

Tvůrci Waking Mars se vrací s pavoučím Spider: Rite of the Shrouded Moon

Americké studio Tiger Style u nás zabodovalo hlavně vynikající scifistickou odyseou Waking Mars (viz Lukášova recenze), ovšem není to jejich první hra, která masověji uspěla. Tiger Style se zaměřuje na mobilní hraní a na iOS zaujala už jejich 2D simulace pavouka Spider: The Secret of Bryce Manor z roku 2009 (hra vyšla letos i na Android).