Akční sci-fi Solstice Chronicles: MIA připomíná Crusader: No Remorse

Vzpomínáte na solidní kooperativní akci Red Solstice, které dal Dan ve své recenzi sedmičku? Vývojáři ze studia Ironward se k tomuto universu vrací ve svém novém projektu Solstice Chronicles: MIA, na který se snaží vybrat peníze skrz crowdfunding na Figu. Tentokrát ale nepočítejte multiplayerem multiplayerem, Chronicles je ryzí akce pro jednoho hráče, která mi hned z prvních videí nejvíce připomíná nesmrtelnou Crusader: No Remorse.

Slovenské psychologické RPG Sacred Fire vás zavede do starověké Kaledonie

Slovenské taktické RPG Sacred Fire vás zavede do Kaledonie čelící invazi Římanů a celé se to pokusí podat tak, jak u podobných her není zvykem. Ovšem za předpokladu, že se na Kickstarteru podaří vybrat alespoň padesát tisíc dolarů. Sacred Fire totiž slibuje mix taktického RPG s psychologickou vrstvou, kdy má stav vaší mysli vliv na konflikty na bojišti s tím, že se na herní mechaniky má vliv nenávist, vina, strach, ideály a podobné emoce či stavy vaší postavy.

Na ostrově z adventury Pine může dojít k evoluci i genocidě

Akční adventura Pine je od základu vystavěna na myšlence evoluce. Po velkém otevřeném světě se potulují zvířata, která se namísto člověka vyšvihla až na vrchol potravního řetězce. Potkáte krokodýly, mamuty nebo lišky na dvou nohách, usídlené ve vesnicích, schopné používat nástroje. Spousta dalších druhů na možnost evolučního skoku teprve čeká, a vy jim v něm můžete pomoci. Pokud se s někým pustíte do boje, postupem času se přizpůsobí vaší technice. Inu, evoluce. Nejdřív je ale potřeba uspět s kampaní na Kickstarteru.

Samurajské RPG Tale of Ronin zdůrazňuje příběh a emoce

Lidská stránka samurajů je něco, do čeho se hry, na rozdíl od filmů a knih, moc často nepouští. Samuraje většinou dostaneme jako drsné bojovníky, kteří katanou rozsekají prakticky všechno, u toho utrousí motivační citát z příručky pro asijská moudra a hotovo. To chtějí vývojáři ze studia Dead Mage změnit titulem Tale of Ronin, v němž sice nebudou chybět souboje, ale prim mají hrát emoce a vůbec lidská stránka samurajů.

Datadisk Fractured Worlds pro diablovku Victor Vran zvýší maximální level

Než (a pokud vůbec) se povedená diablovka Victor Vran dočká regulérního pokračování, rozšíří ji datadisk. Ten ponese název Fractured Worlds a s novou příběhovou kampaní ještě letos na jaře. Hlavním tahákem datadisku bude nová příběhová kampaň, ale tvůrci z Haemimont Games mysleli i na ostatní prvky a hry a nebáli se menších změn.

Adventura Alaska vypráví o malé komunitě zasažené vraždou

Pořádně zamotaná psychologická detektivka mi vždycky dokáže zpříjemnit den, a ani zrovna nemusí být v knižní podobě. Doufám, že do podobného soudku nakonec zahučí i chystaný projekt jednomužného studia Wreck Tangle Games jménem Alaska. Tahle akční adventura se, jak už naznačuje jméno, odehrává v bývalé ruské, dnes už americké zasněžené divočině na západ od Kanady, konkrétně tedy v malé aljašské vesničce v horách… kde došlo k vraždě.

Po vydání do Ghost Recon Wildlands přibyde PvP mód a dvě velká DLC

Kooperativní taktická střílečka Ghost Recon Wildlands nebude jenom kooperativní taktickou střílečkou, ale také kompetitivní taktickou střílečkou. V chystaném PvP módu, který za pár měsíců vyjde zdarma pro všechny vlastníky hry, si zataktizujete a zastřílíte v zápasech čtyř proti čtyřem. Ubisoft se krom téhle novinky podělil taky o plány na season pass, který bude obsahovat dvě rozšíření za celkem 40 dolarů.

Akční Rogue Trooper vyjde v remasterované Redux verzi

Trochu zapomenutá střílečka z roku 2006 Rogue Trooper se znovu hlásí o pozornost. Respektive se o něj přihlásí Rogue Trooper Redux, remasterová verze původní hry. Ta vyjde brzy na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Byť se to nemusí zdát, Rogue Trooper vyšel už před více než deseti lety a se svým systémem krytí o fous předběhl dobu. To ostatně udělal i Kill Switch a další hry, ovšem krytí z pohledu třetí osoby opravdu zpopularizoval první díl Gears of War, který vyšel jen několik měsíců po Rogue Trooper.

Fallout připomínající RPG Krai Mira vyjde ve vylepšené Extended verzi

Tvůrci ze studia TallTech vyrukovali se svým postapokalyptickým RPG Krai Mira v červenci loňského roku. Šlo de facto o jeden velký hold prvním dvěma Falloutům a i když hra nebyla nějaký průšvih, mušek v ní bylo víc než dost. Nicméně právě opravdu těchto chyb a další obsah přinese vylepšená verze Extended Cut, jíž můžete očekávat 4. dubna.

Brutální Redeemer evokuje Hotline Miami říznutou God of War

Při pohledu na video z nově oznámené akce Redeemer si nejde nevzpomenout na Hotline Miami a God of War. K první jmenované hře bude mít Redeemer mnohem blíž, ať už perspektivou pohledu, tak zdá se i hratelností. Novinka ruského studia Sobaka vyjde ještě letos na jaře a slibuje nekompromisní a brutální akční jízdu.

Horor Daymare: 1998 inspirovaný sérií Resident Evil spouští kampaň na Kickstarteru

V září jsme se zmiňovali o survival hororu Daymare: 1998, vyvíjeném tvůrci neoficiálního remaku Resident Evil 2. Daymare se silně inspiruje filmovými i herními hororovými klasikami z 80. a 90. let. Sází hlavně na plíživý strach, nelidsky odolná monstra a neustálý nedostatek základních životních potřeb, například nábojů. Ale na to všechno jsou potřeba peníze. Italští vývojáři z Invader Studios proto včera spustili kampaň na Kickstarteru a při té příležitosti přiblížili spolupráci s trojicí japonských legend ze studia Capcom.

V Mothergunship si postavíte zbraň na míru a pak se jen věnujete zběsilé akci

Tříčlenné vývojářské studio Terible Posture Games spojilo své síly s českými Grip Digital při tvorbě střílečky Mothergunship. Nicméně, tvůrcům označení střílečka nestačí, označují ji jako „bullet-hell FPS“ což by vám mělo napovědět, v jakém stylu asi bude hratelnost. Stovky projektilů, které létají kolem vašeho virtuálního já, smrtící balet, ve kterém vám partnerku dělá vaše modulárně upravovaná zbraň, kterou si přizpůsobíte sobě na míru.

Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem

Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.

Středověká stealth akce A Plague Tale: Innocence stojí na krysách a hře světla a stínu

Krysy. Stálice hororů a nezbytný prvek každého správného RPGčka. Jenže když byste měli vyjmenovat hry, kde krysy mají přeci jen trochu větší roli, napadne vás nejspíš Dishonored. Podle Adama Smithe z Rock, Paper, Shotgun teď ale krysy z Dishonored působí jako dětská ZOO, v porovnání s chystanou stealth akční adventuru hrou A Plague: Tale: Innocence.

Party Hard 2 je opět jeden velký masakr na večírku

Příběh Party Hard 2 se odehrává deset let po první hře. Tehdejší Party Killer zmizel ze světa a vy hrajete za nového zabijáka. Impulz k vyvraždění vánočního večírku mu dala nespravedlnost v podobě nevyplacených vánočních bonusů. Takže nasadí masku, vezme nůž a jde na firemní party rozdávat vlastní bonusy. Takže ani tentokrát není námět o nic kontroverznější.

RPG GreedFall kombinuje fantasy, politiku a styl Evropy 17. století

O čerstvě oznámeném RPG titulu GreedFall toho zatím moc nevíme, ale minimálně první informace a trailer vypadají zajímavě. Zápletka se odehrává ve světě, který kombinuje fantasy prvky s technologickou úrovní odpovídající barokní Evropě v 17. století. Takže na jedné straně máte lesní čarodějky se zvířecími monstry a na druhé lovce se střelnými zbraněmi. Alespoň tedy v traileru.

Lords of the Fallen vyjde na mobilních platformách se zjednodušeným konceptem

Akční RPG Lords of the Fallen z roku 2014 se dokázalo docela sympaticky inspirovat u Dark Souls a teď pokusí své štěstí na mobilech. Bohužel si ji tam ale nezahrajete v celé její šíři. I přes stejný název jde o jinou, značně odlišnou hru. Na rozdíl od propracovaného akčního RPG se dočkáte jen mechanicky jednoduchých soubojů jednoho na jednoho se třemi možnostmi činností.

Immortal Planet je kreslená pocta stylu Dark Souls od tvůrce Ronina

Není to tak dlouho, co jsem si stěžoval na fakt, že každá druhá hra se ohání tím, že „je jako Dark Souls“ a už je tady další. Nicméně, tentokrát jde o pozoruhodný mix náročného realtime akčního boje a izometrického pohledu na celou situaci ve hře jménem Immortal Planet. Ostatně, co jiného, než podobnou inovaci byste chtěli od Tomasze Waclawka, který stojí za tahovou plošinovkou Ronin?

Fallout 4 High Resolution Texture Pack není určený pro slabé počítače

Minulý týden oznámený High Resolution Texture Pack, tedy balík textur v opravdu velkém rozlišení, pro Fallout 4 vyšel na Steamu. Samozřejmě zdarma, pokud tedy nepočítáte cenu stroje, který potřebujete na to, abyste jej v rozumném stavu rozběhali. Do stahování se můžete pustit hned, ostatně, chvilku vám to potrvá, celý balík má 58 GB.

V červnu rozšíří The Elder Scrolls Online velký datadisk Morrowind

The Elder Scrolls Online se již brzy rozšíří o zatím největší přídavek hrající na strunu pamětníkům, kteří se před patnácti lety toulali po Vvardenfellu. Ano, do TESO přibude Morrowind. Jeden z nejoblíbenějších dílů z celé série se vrátí v čase zpátky, kdy se na známý ostrov podíváte zhruba sedm století před událostmi The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeho online verze by vám měla nebídnou minimálně tři desítky hodin nových dobrodružství a několik velkých novinek.