Druhý díl realtime strategie AI War nabídne opravdu chytrou umělou inteligenci

Pokud jste o sci-fi strategii AI War: Fleet Command z roku 2009 neslyšeli, pak vězte, že se jedná o zajímavý koncept realtimové strategie kombinující prvky 4X strategií a tower defense. Hráči v ní čelili AI protivníkům s mnohem větší flotilou a hlavním trumfem byla pokročilá umělá inteligence soupeře. Od vydání uplynulo sedm let a tak se tvůrci z týmu Arcen Games rozhodli udělat pokračování, ovšem s finanční pomocí od hráčů.

Samostatný datadisk Escalation pro Ashes of the Singularity se zaměří na kampaň

Tak dlouho vznikalo DLC pro realtime strategii Ashes of the Singularity, až se z něj stal samostatný datadisk. Nese jméno Escalation a status standalone datadisku podtrhuje jeho karta hry Steamu. Znamená to, že není zapotřebí vlastnit původní hru a navíc s Escalation budou fungovat všechna zakoupená DLC pro základní hru.

Akční hra Earth’s Dawn připomíná Devil May Cry i Dragon’s Crown

Japonská 2D akce Earth’s Dawn vám okamžitě přijde povědomá, pokud jste hráli skvělý kousek od Vanillaware s názvem Dragon’s Crown. Jde o frenetickou akci se silnou vizuální stylizací a RPG systémem včetně craftingu a komb. Právě díky kombům, možnosti žonglovat s nepřáteli ve vzduchu a kombinování zbraní na blízko a na dálku hra připomíná Devil May Cry. 

Fargo a spol. vybírají peníze na vývoj Wasteland 3 - po pár hodinách jsou za polovinou

Tvůrci z inXile Entertainment spustili slíbenou crowdfundingovou kampaň na podporu vývoje nedávno představeného RPG Wasteland 3. Potřebují vybrat alespoň 2,75 milionu dolarů a zjevně s tím nebude problém. Několik hodin po startu jsou totiž daleko za polovinou cílové částky.

DLC Frontiers pro Anno 2205 přináší trojici nových sektorů a kyborgy

Od včerejška je k dispozici zřejmě poslední DLC pro budovatelskou strategii Anno 2205. Frontiers, jak se jmenuje, přináší trojici nových sektorů s odlišnými specifiky, výzvami i úkoly, novou hratelnou frakci a navrch i drobnosti v podobě nových emblémů, jež mohou zdobit vaše města.

Ve strategii Particle Fleet soupeříte s neustále se přizpůsobujícím nepřítelem

Nezávislý tým Knuckle Cracker, který stojí za sérií Creeper World, rozpracoval původní myšlenku hry do mnohem větší podoby a výsledkem je strateige Particle Fleet: Emergence která vyšla koncem září na PC. Trilogie Creeper World představovala klasickou tower defense hru, ve které hráči čelili hybridním nepřátelům připomínajících agresivní tekutinu. Particle Fleet tuto premisu nadále rozvíjí a nepřítelem je nepřátelský roj, který je nejen obtížné zlikvidovat, ale je navíc inteligentní a umí se přizpůsobit a získávat odolnost vůči zbraním hráče.

Amazon představuje první tři hry: sází na online, akci, kooperaci a integraci Twitche

Koketování Amazonu s hrami neskončilo jen u pokusů o mikrokonzoli, nebo vlastní engine Lumberyard, vycházející z CryEngine 3. O vývojářské iniciativě Amazon Game Studios víme už nějakou dobu, ale teď konečně došlo na konkrétní oznámení prvních tří her. Lépe řečeno konkrétní oznámení online akce Breakaway, zatímco New World i Cruicible jsou zatím jen ve fázi nástřelu. Nicméně všechny tři hry budou online, obsahují kooperativní i kompetitivní prvky, stojí na enginu Lumberyard, vyjdou na PC a sází na velkou integraci Twitch.tv.

Ve sci-fi adventuře Solaria Moon vyšetřujete nešťastnou smrt svých kolegů

Španělský vydavatel Tizona Interactive se specializuje na adventury, ta jejich další, Solaria Moon, však nebude klasickým point and click počinem či mobilním titulem (které tvoří většinu jejich portfolia), ale ambiciózně pojatou sci-fi adventurou zabalenou do již na první pohled dospělejšího hávu. Pro Tizonu ji vytváří malý španělský tým 3y3.net a spojuje se v ní řešení hádanek a puzzlů s komplexnějším příběhem.

Singleplayerové DLC pro Homefront: The Revolution se vrací na počátek odboje ve Filadelfii

Benjamin Walker se jmenoval hlavní hrdina prvního Homefront a v Homefront: The Revolution sehrál vedlejší roli odbojáře s přezdívkou Hlas svobody. Jak to s ním dopadlo, asi víte, ale v prvním příběhovém DLC právě s názvem Voice of Freedom, se podíváte na to, jak Walkerova mise ve Filadelfii začala. 

Postapo RPG Wasteland 3 nabídne kooperaci, vozidla i nový systém dialogů

Pokud se vám líbilo postapokalyptické RPG Wasteland 2, jistě vás potěší, že studio inXile oznámilo vývoj třetího dílu. Ačkoliv základ hry zůstane stejný, dočkáte se několika výrazných změn, mezi něž patří přesun děje do zamrzlého Colorada nebo zakomponování kooperativního multiplayeru, který nejvíce evokuje systém z Divinity: Original Sin. Stejně jako v případě dvojky chtějí inXile získat peníze skrze crowdfunding na platformě Fig, konkrétně se pokusí vybrat 2,75 milionu dolarů.

Battlefield 2142 se vrací ve fanouškovském Revive projektu

Zatímco konkurence v podobě série Call of Duty se v budoucnosti uchytila, Battlefield letos zamíří opačným směrem. Mnozí si ale jistě vzpomenou na to, že nějakých deset let nazpátek se do budoucnosti podívali i v DICE s Battlefield 2142. Futuristický díl je sice oficiálně už mimo provoz, ale k dispozici je fanouškovská předělávka, která války budoucnosti vrací.

Tvůrci Sunless Sea ukazují datadisk Zubmariner a představují novou hru

Mořské dobrodružství Sunless Sea patří k nejzajímavějším hrám minulého roku a pokud jste se nenabažili sychravé atmosféry, určitě se v říjnu vrhněte na datadisk Zubmariner. Ten se připomíná novým trailerem, v němž jde především o chválu snesenou na původní hru a pak i pár pohledů na podmořská monstra. V Zubmariner se totiž budete moci objevit pod hladinu, zkoumat nové lokace, čelit novým monstrům z hlubin oceánu a samozřejmě i zešílet.

Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru

Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.

Akční plošinovka MiniLaw dá vzpomenout na Robocopa i Orwella

Nezávislý tým Lasso Games představil svou svou futuristickou plošinovku MiniLaw. Název evokuje zkráceninu vytvořenou ze slov Ministry of Law a pokud se vám právě teď v hlavě vybavil Ingsoc, tak jste na správné adrese – MiniLaw se inspiruje orwellovskou dystopií a vrhá hráče do světa budoucnosti, v němž pevnou rukou vládnou represivní složky státu.

Ubisoft vydá v listopadu kolekci starších Assassin’s Creed her pro současné konzole

Remastery byly, jsou a budou dobrým prostředkem, jak znovu utržit na hrách, které už tak trochu zavál čas. Zatímco někdy je rozhodnutí remasterovat nějaký titul diskutabilní, je několik her, u nichž je jasné, že budou mít své kouzlo i na nové generaci konzolí. Když pominu stále vyhlíženou Red Dead Redemption, určitě sem budu řadit i trilogii Assassin’s Creed her s Eziem, která se ovšem v listopadu vrátí v remasterované The Ezio Collection pro Xbox One a PS4 (na PC nevyjde).

Titanfall: Frontline nabídne charakteristické prvky Titanfalu v podobě karetní hry

Segment trhu s karetními hrami se musí připravit na dalšího konkurenta, tentokrát laděného do sci-fi a plného velkých robotů. Respawn Entertainment totiž společně s Nexonem a studiem Particle City připravují karetní hru pro mobilní zařízení s názvem Titanfall: Frontline. Hra vyjde letos podzim, bude k dispozici zdarma a půjde prý o věrné přenesení všech unikátních prvků Titanfall série do formátu mobilní karetní hry.

Vesmírná strategie Halcyon 6 spojuje náladu Star Treku s hratelností FTL

Zatímco svět slavil padesáté výročí fenoménu Star Trek, vyšla na PC hra, která k němu nemá zas tak daleko. Halcyon 6: Starbase Commander je pozoruhodný mix, který v sobě spojuje prvky budovatelské strategie, vesmírných bitev po vzoru FTL, tahových soubojů posádky s vesmírnými monstry a právě ducha Star Treku. Hra byla pět měsíců v early accessu a už několik dní tvůrci nabízí její plnou - dokončenou verzi.

4X strategie Endless Space 2 představuje nuance vesmírné rasové politiky

Vesmírné 4X strategie zažívají renesanci! Po skvělé Stellaris (i když její příslušnost k žánru je diskutabilní) a nedávném vydání Master of Orion se na obzoru objevuje další nadějný přírůstek do téhle expandující a exterminující rodinky. Jedná se o pokračování 4 roky staré Endless Space, která se jmenuje – a teď se radši něčeho chyťte, nebo se rovnou posaďte na židli – Endless Space 2.

Ambiciózní vesmírná onlinovka Dual Universe vyrazila na Kickstarter

Jednou za čas herními kuloáry proletí projekt, který se zdá až příliš úžasný na to, aby se mohl stát skutečností. Je k zamyšlení, že tyhle ambiciózní hry se velmi často týkají objevování vesmíru a života ve hvězdách. Třeba takový Star Citizen nebo No Man’s Sky… a teď i onlinovka Dual Universe, kterou francouzští vývojáři Novaquark po vzoru prvně jmenované hry poslali na Kickstarter.

Do Battlefleet Gothic: Armada vplouvá flotila Tau

Jak bylo slíbeno, Tindalos Interactive pilně pracují na nových flotilách pro svou povedenou vesmírnou strategii Battlefleet Gothic: Armada, přesněji řečeno její multiplayer, kampaň je stále stejná. Na řadě jsou rychle expandující Tau a jejich technologicky vysoce vyspělé lodě. Prozatím si ale musíte vystačit s jejich betaverzí, která poslouží k odladění jejich síly.