Intergalaktickým policistou v Green Lantern
Warner Bros zveřejnili první detaily o své multiplatformní akci Green Lantern: Rise of the...
Brutální a vulgární Bulletstorm
Americká ratingová komise ESRB už si v herním světě udělala jméno nejenom jako schopný cenzor, ale také coby továrna na spoilery a vyzrazování obsahu her. Vždy měsíc nebo dva před vydáním se totiž na stránkách komise, společně s ratingovým ohodnocením příslušné hry, objeví výstižný popis toho, co závadného daný titul obsahuje. Nejnověji si ESRB vzala na paškál střílečku Bulletstorm, ve které se vžijete do role vesmírného piráta a snažíte se uprchnout z planety obydlené mutantími kanibaly. Nechcete-li se připravit o pár žertů, raději dál nečtěte.
Moderní grafika pro TES III: Morrowind díky 4GB modifikaci
Pokud vás nedávné oznámení The Elder Scrolls V: Skyrim naladilo na TES vlnu a Oblivion už máte projetý od začátku do konce i se všemu povedenými mody, možná byste se mohli vrátit ještě dál do TES historie a znovu nastartovat Morrowind. A nemusíte se bát, že už hra bude vypadat příliš staře, protože díky úsilí chlapíka, který si říká Warwon, dostal Morrowind krásnou novou fazónu.
Takhle by se PC verze strategie R.U.S.E. ovládala Kinectem
Že Kinect není bublina, která jen tak splaskne, dokazuje i následující video, na němž si můžete prohlédnout, jak lze ovládat strategii R.U.S.E. za pomocí gest a Kinectu upraveného pro PC. Ovládání je překvapivě plynulé, multidotykový systém funguje skvěle a hra reaguje dobře a přesně. Pravdou ale je, že jde o kombinaci softwaru Kinectu a softwaru, který měli tvůrci R.U.S.E., Eugen Systems, k dispozici pro ovládání strategie na dotykových tabletech.
Levná kompilace Gears of War Ultimate
Když se na stránkách internetových prodejců přes svátky objevil titul s názvem Gears of War...
Battlefield 3 bude lepší na PC
O vánočních svátcích se různí lidé z EA a DICE několikrát zmínili o oficiálně stále...
LittleBigPlanet 2 - recenze
Roztomilí hadroví panáčci z LittleBigPlanet (recenze) se zapsali do srdcí miliónů hráčů z celého světa. Tato oceňovaná arkáda vyšla pro PlayStation 3 v říjnu 2008 a díky velkému úspěchu se zhruba o rok později dočkala i „péespéčkové“ verze. Neuvěřitelné se tehdy stalo skutečností a vývojáři z týmu Media Molecule dokázali, že klasické arkády rozhodně nepatří do starého železa, když se chytí za ten správný konec. LittleBigPlanet si kromě řádu myšího kožíšku odnesl rovněž pěknou řádku ocenění za hru roku a nebylo pochyb, že se pod taktovkou Sony kutí druhý díl.
Další hacker se chlubí, že prolomil PS3
PS3 leží v žaludku mnoha kutilům z prostého důvodu – nebyl prolomen její ochranný systém a když už byl, Sony velmi rychle zareagovala updatem, který díru zacelil. Bohužel, vedlo to až k omezení možnosti instalovat na PS3 Linux, což jen přililo benzínu do ohně a lidé, kteří berou podobné „nedobytné“ platformy jako výzvu, se o to intenzivněji pustili do rozlamování.
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Kouzelný 8bitový demake Falloutu
Japoncům lze závidět více než jen dlouhověkost a tři abecedy – platí to zejména pro fanoušky série Fallout. Nyní jim musí závidět i roztomilou 8bitovou verzi Fallout 3 (najdete ji zde), která na pohled připomíná rané tituly v sérii Final Fantasy či Dragon Quest. Japonský F3 demake není dílem nadšence, je to oficiální promo hra, která není bůhvíjak hlubokomyslná a rozsáhlá, ale rozhodně se jedná o jeden z nesympatičtějších marketingových pokusů, který jsme za dlouhou dobu viděli.
Video a fotky aktuální verze 3D handheldu od Nintenda
Neposedný, nebo možná internetovou slávou posedlý, zaměstnanec čínské manufaktury ukradl z výrobní linky (zřejmě) aktuální verzi handheldu 3DS (tech. popis, seznam chystaných her) od Nintenda a se svým úlovkem se prostřednictvím fotek a videa pochlubil celému světu. Možná ho to bude stát místo, možná ho to bude stát život, to už je jeho starost. My mu můžeme poděkovat za pohled na chystaný handheld, který si sami budeme moci vyzkoušet až v druhé polovině ledna během prezentace pro tisk v holandském Amsterdamu.
Ničí 3D hry dětem oči? Aneb jak udělat z komára velblouda
Na počátku bylo vcelku jednoduché prohlášení Nintenda. Firma ve svých pokynech pro budoucí používání Nintenda 3DS uvedla, že doporučuje trávit hraním se zapnutým 3D módem méně intenzivní časové úseky než ve 2D módu a dávat si po půlhodině pauzu. Navíc nedoporučuje hrát ve 3D módu dětem do šesti let věku, protože ještě nemají plně vyvinutý zrak.
Mass Effect 2 čeká další DLC kvůli propojení s trojkou
Nedávno byl sice oznámen třetí Mass Effect, a tak už všichni čekají, jak se vypořádají s Reapery, kteří si udělali ze Země něco mezi zahrádkou a tréninkovým perimetrem (případně, pokud mají PS3, čekají na vydání samotné hry), ale to neznamená, že druhý díl akčního RPG zavírá krám.
Call of Duty: Black Ops se chlubí astronomickými čísly
Na zatím poslední díl série Call of Duty se snesla sprcha, či spíše vlna kritiky, ale komerční úspěch mu rozhodně nikdo odepřít nemůže.
Bad Company 2 mapa Operation Hastings přístupná všem
Mapa Operation Hastings pro multiplayer Battlefield Bad Company 2 (přesněji řečeno jeho nejnovější expanzi Vietnam) měla být původně odměnou pro každou z platforem, jejíž hráči provedou ve hře 69 milionů týmových akcí, jako je oživení padlého spolubojovníka či opravení vozidla.
Atmosférická plošinovka Night Sky čeká za dveřmi
V poslední době platí, víc než kdy jindy, že v jednoduchosti je síla a atmosféra jde vytvořit i s málem.
Activision: Zrušení daňových pobídek nás vyhání z Británie
Politickým zaklínadlem dnešní Evropy jsou rozpočtové škrty.
World of Warcraft: Cataclysm – dojmy z hraní
Cataclysm byl – jako každý datadisk WoW – netrpělivě očekáván. Pro mě osobně byl Cataclysm důvod, proč jsem se v roce 2009 do hry vrátil. Představa starého známého světa změněného katastrofou pro mě byla tak lákavá, že jsem po roční pauze začal znovu hrát.
Vše nej v roce 2011 od redakce Games.cz...se soutěží
Vstup do nového roku jsme ve zdraví přežili, a doufáme, že to samé se dá říci i o vás. Každopádně vám v rámci našeho PFka dlužíme ještě vyhodnocení speciální novoroční soutěže o rozšířenou edici Mafie II pro PC. Nejvíce správných tipů poslal čtenář s nickem bisik89 (na adresu a celé jméno zatím stále čekáme, bisiku89, ozvi se ;). A pokud by vás zajímalo, kdo a co na vás z našeho novoročního přání vykukoval, mrkněte se na jeho "odtajněnou" verzi. Uznáváme, že to bylo tentokrát velmi těžké, ale archiv našeho grafika holt skrývá podobné skvosty. Rovněž je třeba podotknout, že nebylo nutné uhádnout všechny obrázky (to se koneckonců nikomu nepovedlo), ale rozhodovalo největší množství.
Stacking, matrjošky od autorů Brutal Legend
Tim Schafer a jeho tým Double Fine prosluli především originální, byť prodejně nikterak zářivou akcí Brutal Legend a od té doby se věnují spíš stažitelným hrám. Po nepříliš výrazném Costume Questu nyní dokončují akční adventuru Stacking, v níž hrají prim tradiční ruské malované panenky matrjošky z konce 19. století. Koncept hry z pera Lee Pettyho (výtvarného šéfa vývoje Brutal Legend) silně pracuje právě s charakteristickou podobou matrjošek, díky které lze jednu panenku schovávat do druhé a tak je de facto vrstvit na sebe. Odsud také název hry - vrstvení neboli stacking.