Velké hry umírají, tvrdí tvůrce Angry Birds a vysvětluje proč

Je nesmírně snadné chytat se z kontextu vyseknutých zpráv a vyjádření a až zpětně pak upozorňovat na to, jak byly skutečně myšleny, ale v některých případech se zkrátka nedá odolat. Peter Vesterbacka, jehož studio Rovio stojí za masivně populární hrou Angry Birds, hovořil během panelové diskuse v texaském Austinu o řadě věcí a jednou z nich byla i pomalá smrt klasických konzolových (čti velkých a drahých) her.

Prey 2 nepoběží na id Tech 5, ve vývoji je moc dlouho

Oznámení Prey 2 nikdo moc nečekal, o to více s ohledem na potenciál prvního dílu, i když...

Breach - recenze netradiční střílečky

Rozmazlený multiplayerem v Call of Duty: Black Ops i Battlefield: Bad Company 2 jsem se pustil do téhle na první pohled bradavičnaté ošklivky. A pěkně jsem se z počátku proklínal. Obyčejná, čistě onlinová střelecká soutěž v ošklivém prostředí, zvuky připomínající starý Quake a malý počet serverů, to vše působilo depresivně i uboze.

Nové záběry z Portal 2 a Deus Ex: Human Revolution

Vývojáři z Valve nesměli se svým druhým Portalem chybět na PAX East a díky šikovnosti...

NPD data zkreslují pohled na herní průmysl, tvrdí EA

Pravidelný měsíční report NPD o prodejích her a herního hardwaru v USA je populární u hráčů i novinářů, protože představuje vítanou možnost udělat si alespoň částečný obrázek o tom, jak si jednotlivé hry a konzole vedou v prodeji za určité časové období. Mnoha vydavatelům v čele s EA a Activision už se však reporty NPD mírně zajídají a nahlas se kupí stížnosti na to, že v datech od NPD nejsou zahrnuty digitální prodeje z XBLA, PSN, iTunes / Appstoe či ze Steamu.

Herní firmy pomáhají zdecimovanému Japonsku

Přírodní katastrofa v Japonsku logicky musí mít nějaký dopad na herní průmysl s ohledem na to, že v zemi vycházejícího slunce sídlí Sony, Nintendo, Sega a celá řada firem produkujících hry. Míra tohoto dopadu je však prozatím marginální a hlavně nepodstatná ve srovnání s celou tragédií, která navíc definitivně neskončila. Je však potěšující, že se herní průmysl neobrací k Japonsku zády.

Záznam příběhové mise ze Star Wars: The Old Republic

Americká akce PAX East byla, je a bude zdrojem celé řady nových materiálů z chystaných her....

BioShock Infinite nebude BioShock v oblacích, byla by to nuda

Až BioShock Infinite někdy v průběhu příštího roku vyjde, určitě bude na krabici uvedeno: „Od tvůrců cenami ověnčeného BioShocku,“ nebo něco v tom smyslu. Pokud se však vývojářům z Irrational Games podaří jejich záměr s Infinite dotáhnout zdárně do konce, tak tato zmínka na krabičce a slůvko BioShock v názvu, budou jediné dva styčné body mezi prvním BioShockem a Infinite. Jak totiž během přednášky na PAX East Ken Levine, Nate Wells, Shawn Robertson a Stephen Alexander několikrát zdůraznili, Infinite nemá být, nikdy neměl a nebude BioShock přenesený do oblak, protože by je tvorba takové hry „ku*evsky nudila,” a studio jako celek by nemotivovala.

Archivování videoher: zbytečný luxus, nebo nutnost?

Každý sběratel, který svůj koníček bere vážně, je archivářem sám o sobě a aniž by si to uvědomoval, může být jeho hobby jednou nesmírně důležité. Soukromé sbírky se v minulosti staly základem veřejných knihoven, které se starají o literární fondy a udržují paměť lidstva dostupnou skoro všem. Jak dlouho bude trvat, než se podobné péče dostane i hrám, které jsou stále častěji řazeny do obecné kultury? Možná, když se s tím začne včas, nebudou příští generace litovat, že se z několika desítek zdokumentovaných her, třeba od Irrational Games, dochová jenom pár, že se nebude opakovat třeba osud díla Aischylova.

Red Faction: Armageddon ukazuje destrukci a chlubí se obrázky

Red Faction: Armageddon se v uplynulých měsících dostala do stínu ostatních her, které mají vyjít v průběhu dubna, května a června, třeba Duke Nukem Forever, L. A. Noire, DiRT 3, Hunted: The Demon's Forge a další. Tohle video připomíná, proč není dobré na Rudou Frakci zapomenout. Jako hlavní argument používá vizuální prezentaci absolutní destrukce všemožných objektů. Z velké části to znáte už z předchozí hry, no v tomto díle vývojáři z Volition hodlají ještě přitvrdit. A pokud vám destrukce nestačí, přidávají ještě mírnou úpravu konceptu.

Vyhlášení soutěže o nový X360 ovladač a 2x 2100 MS bodů

S menším zdržením jsme se konečně dostali k vyhlášení soutěže o nový Xbox 360 ovladač a 2x 2100 MS bodů. Jména vítězů soutěže najdete níže, správné odpovědi na trojici otázek naleznete po rozkliku:

Přijeďte příští víkend na herní výstavu Game Expo 2011

Od pátku 18. až do neděle 20. března se bude v prostorách bratislavského Istropolis konat již 3. ročník festivalu a herní výstavy Game Expo, jehož program slibuje celkem 32 hodin přednášek a prezentací, ale i řadu turnajů na platformách PC, PS3 a X360 ve hrách Tekken, Soul Calibur, MotorStorm, FIFA, NHL, Guitar Hero, DotA a dalších.

Jak jsou na tom herní trhy ve východní Evropě

Hodnota trhu s hrami ve východní Evropě (východní dle studie) narostla podle průzkumu Catapult Business Solutions mezi roky 2009 – 2010 z 272 milionů eur v roce 2009 na 296 milionů eur za rok 2010 a to navzdory faktu, že globální ekonomická krize měla na prodej her v ČR, Polsku, Maďarsku a Slovensku větší dopad než v zemích západní Evropy. Tvrdí to studie na MCV, která z výše uvedeného průzkumu vychází a poskytuje poměrně raritní pohled na situaci v našem regionu, kde je jinak takřka nemožné dobrat se ke konkrétním číslům, což znemožňuje jakoukoli reálnou analýzu či alespoň zevrubné zhodnocení.

Dojmy z hraní finální verze Shift 2 Unleashed

Když Electronic Arts v den vydání Hot Pursuit představili ukázku z nového Shiftu a oznámili, že hra vyjde na jaře (tj. půl roku po Hot Pursuit), všem trochu zatrnulo. Od vydání prvního Shiftu (recenze) totiž neuplynulo zas tak moc času a navíc mnozí ani nepočítali s jeho návratem - někteří ze zlomyslnosti, jiní proto, že Hot Pursuit (recenze) naznačoval spíš příklon celé série k bezstarostným arkádám a vyhlídkovým jízdám.

Sledujte pátý díl herního pořadu Re-Play

Premiéra šestého dílu herního pořadu Re-Play je za vámi, takže vám jako obvykle nabízíme...

Star Wars: The Old Republic se podbízí novými záběry ze hry

Co čeká galaxii? Jaký je její osud? Zdá se, že to bude záležet hlavně na vás a vaší...

Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...

Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.

Tribes: Ascend se pokusí oživit kultovní multiplayer značku

Multiplayerová modla jménem Tribes se vrací v novém titulu Tribes: Ascend! Ale počkat, tyhle...