Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond

S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.

Blizzard chce urychlit vývoj datadisků pro WoW

Každý datadisk k World of Warcraft je velkou událostí pro všechny fanoušky a vlastně i pro celý průmysl.

Betatest Diablo III začne v létě, na vydání to nevypadá

Noční sumarizace hospodaření Activision za minulý účetní rok byla jako vždy výživná a nezapomněla na prakticky žádný z očekávaných titulů, které spadají pod střechu Activision Blizzard. Ani na Diablo III, i když nové zprávy nejsou z těch nejpozitivnějších. Šéf Blizzardu Mike Morhaime během konference s investory oznámil, že velké interní testování Diablo III začalo minulý týden (teprve!) a veřejnost by se do hry mohla podívat v průběhu třetího čtvrtletí tohoto roku, čili někdy v období červenec – září.

Capsized - recenze

Byl to sen. Příliš krutý na to, aby mě nechal neposkvrněným, ale také příliš nádherný, abych jej nechtěl snít znovu. Ztroskotal jsem na neznámé planetě. V čase nula a v prostoru bez logiky. Tam někde v dáli chroptěli z posledních sil mí bratři kosmonauti a mezi mnou a jimi zela cesta osázená nikdy neviděnou faunou a flórou, jež dostala povolení zabíjet. A mně nezbývalo, než se skrz ni probít k hromadné záchraně.

Valve už neholduje epizodickým hrám

Valve už si s epizodickými hrami užilo své a šéf firmy Gabe Newell tvrdí, že dnes se snaží...

Dvě videa ze světa Zaklínače 2

Dvě nová videa z hraní Zaklínače 2 se zaměřují na herní svět, který stvořili autoři z CD Projektu. První pětiminutové video začíná ráno, kdy se obyvatelé městeček a vesnicí probouzí, odchází do práce nebo na trh, tu a tam si dají drink nebo jen tak lelkují kolem. Geralt potká spoustu nejrůznějších profesí, které uvidíte v praxi, od řezníka až po rybáře zkracující si čas bezstarostným blábolením na molu. Všechny tyhle postavičky zároveň reagují na změny v herním světě: když začne pršet, okamžitě se běží schovat.

Bude letos Modern Warfare 3 nebo Call of Duty Online?

Update (18:10): Eurogamer dnes z vlastního zdroje uvedl, že nové Call of Duty vyjde 8. listopadu 2011. Podle interní databáze obchodní sítě Tesco se projektu prý přezdívá Call of Duty: Project Colossus. Datum vydání se zdá docela pravděpodobné vzhledem k tomu, že všechny čtyři poslední díly hry vyšly vždy v prvních dvou listopadových týdnech, navíc 9.11. půjde na trh Elder Scrolls V: Skyrim.

Kooperativní trailer z Dungeon Siege III

Kouzlení s bouří, hrátky s ohněm, šermířský souboj s několika kostlivci naráz a jiné...

Stahujte demo Panzer Command Ostfront

Příznivci taktických strategií si nyní mohou vykoušet Panzer Command: Ostfront, nejnovější...

Všechno co víme o Assassin’s Creed: Revelations a něco navíc

Game Informer přišel s prvními informacemi (nomen omen) o Assassin’s Creed: Revelations a i když bychom uvítali víc postřehů o samotném prostředí, tak se na základě prvních zkazek o herních mechanismech rozhodně máme nač těšit. Faktem je, že Eziovi bude přes padesát a šeď mu notně postříbří bradku. Mimochodem, asi se vám budou různí lidé snažit nakukat, že na renesanční dobu už je nad hrobem a „přesluhuje“ - většinou totiž vychází z průměrného dožití, které je zkreslené velkou úmrtnostní dětí. Pokud jste však byli z dobré (čti bohaté) rodiny a udržovali se v kondici, padesátka nebyl žádný zázrak. A tohle všechno Ezio splňuje. Takže je milé, že konečně budeme hrát zase za někoho, kdo nesrší mladickým nadšením. Ale jako Snake v MGS4 také skomírat nemusí.Je jasné, že se podíváme do Istanbulu, ale tvůrci slibují i výlet do Kapadokie, území na východ od západního pobřeží dnešního Turecka. Je to velmi hornatá oblast s architekturou, která odpovídá popsanému prostředí. Takže pro potřeby hry nabídne spoustu lezení, převisů, vysokých věží, hradeb - zkrátka členitých sekvencí. Co se týče samotného Istanbulu, který už v té době patřil k Osmanské říši, zdá se, že se budeme nacházet v roce 1509 plus mínus pár let (podle tvůrců bude Eziovi něco přes padesát a narodil se 1459). To by spadalo do přelomu vlády Bajazída II. a Selima I.

DLC pro Test Drive Unlimited 2 zdarma

Aby se hráčům odvděčili za jejich trpělivost a zároveň omluvili za to, že Test Drive...

Oznámení české adventure Memento Mori 2

Vývojáři z Centauri nedávno na svých Facebook stránkách zveřejnili několik anonymních screenshotů a nechali fanoušky hádat, z jaké hry pochází. A už minulý týden, když na redakční mail přistála od dtp entertainment pozvánka na E3 prezentaci Memento Mori 2, bylo jasné, odkud vítr vane. Centauri pracují na pokračování české adventure Memento Mori, která podle dnešní tiskové zprávy vyjde v německy hovořících zemích (a snad nejenom tam) na konci tohoto roku.

Trailer ze zrušeného Command & Conquer: Arena

Na internetu se objevil trailer ze zrušené strategie Command & Conquer: Arena, zřejmě...

První detaily o Heavenly Sword 2?

Že by konečně? Čtyři roky po vydání akční bojovky Heavenly Sword je oznámení jejího pokračování zřejmě na spadnutí. Alespoň to tvrdí nejnovější číslo anglického herního časopisu PlayGamer, podle něhož se Heavenly Sword 2 bude odehrávat deset let po událostech z jedničky. Zásadní změnu má představovat převedení hry na model otevřeného herního světa, v jehož interaktivním prostředí půde jednotlivé mise po dokončení kdykoliv znovu pustit.

Rayman Origins to zkusí s hrou pro více lidí

Nejnovější číslo Game Informeru přineslo první konkrétní informace o chystané plošinovce Rayman: Origins, na které také pracuje Michel Ancel, momentálně prý stále plně zaměstnaný prací na druhém dílu své série Beyond Good & Evil. Nový Rayman by měl podle Ancela být především přístupnější masám, aby se neopakovaly známé případy z minula, kdy některé díly dokončilo nanejvýš pár hardcore fanoušků.

Anomaly: Warzone Earth - recenze

Na Anomaly: Warzone Earth jsem se těšil jako na rande s holkou s knírem. Přistupoval jsem k ní s lehkým pohrdáním, jako ke hře, kterou beztak spláchne vlna průměrnosti. Jak jsem se mýlil! Anomaly je ukázkou zručného herního designu, dobře vyždímaného nápadu a navíc skvěle vypadá. Jdeme se na ní podívat.

Jsou dnešní hry jednoduché, nebo jen umí lépe napovídat?

Myslím, že je to docela zajímavá informace čili sem s ní. Před šesti lety americký teoretik Steven Johnson vydal knihu s názvem Všechno špatné je ti pro něco dobré, v níž přibližuje význam moderní popkultury a mimo jiné hájí hodnoty počítačových her, stále mnoha lidmi považovaných za hnůj společnosti. Publikace je v několika posledních kusech ještě dodnes k mání i u nás a je velká škoda, že nikdy nevyšel český překlad, neboť právě ten by mohl v pozitivním slova smyslu ztupit ostří mnohým principiálním odpůrcům videoher, třeba právě z vašeho okolí.