Sega přišla o údaje uživatelů z 1,3 milionu účtů
Sega vydala oficiální tiskovou zprávu k pátečnímu hacku, který podle nových zjištění vyústil ve ztrátu informací z cca 1,3 milionu uživatelských účtů Sega Pass. Každý z těchto účtů obsahoval login, jméno, emailovou adresu, datum narození a zašifrované heslo, tvrdí Sega. Žádné informace o kreditních kartách Sega v rámci Sega Pass účtů naštěstí neschraňovala. "Chceme našim zákazníkům vyjádřit největší lítost nad těmito politováníhodinými událostmi," píše se v tiskové zprávě.
Jak poběží Battlefield 3 na PC a konzolích? PC vyhrává!
Pár dní stará ukázka z PS3 verze Battlefield 3 po krátké chvilce oddechu znovu nabudila Battlefield komunitu, která začala remcat a pochybovat o tom, jak bude hra vypadat - hlavně na konzolích a na to konto i na PC. Johan Andersson z DICE si tedy sedl k Twitteru a na ty nejožehavější otázky komunitě na rovinu odpověděl.
Detaily o novém obsahu pro Killzone 3 a Mortal Kombat
Jeden z vývojářů Guerrilla Games přiblížil chystaný balíček map pro Killzone 3 s názvem From The Ashes. Čekají vás v něm nové mapy do módu Guerrila Warfare, mezi nimi třeba lokace Mobile Factory určená pro šestnáct lidí, která se odehrává na jednom z největších vozidel ze singleplayerové části hry.
Rock of Ages válcuje Katamari Damacy a Terry Gilliama
Konečně známe datum vydání očekávaného „katamari bez nabalování napříč historií a uměním“. Vývojáři z ACE Teamu na letošní E3 uvedli, že jejich Rock of Ages (Valit na věky; nebo se dá přeložit jako „Def Leppard přeřezávají křesťanský hymnus z 18. století“) dovalí 31. srpna 2011 na Xbox Live Arcade, PlayStation Network i PC. Konečná cena se sice ještě dohaduje, Atlus (který hru vydává) však hráče uklidňuje, že by rozhodně neměla být „napálená“; očekávejme tedy rozpětí od 10 do 15 dolarů (ca 167 až 250 korun).
Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí
„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Po menší přestávce způsobené E3 pokračujeme ve výpisech nově přidaných materiálů z ABCgames. Bohatá je tentokrát zejména sekce češtin a slovenštin, která obsahuje lokalizace Penumbry, First Templar nebo bláznivé Magicky. Stáhnout si můžete wallpapery z řady nedávno oznámených her včetně Far Cry 3 nebo Memennto Mori 2, a pokud rádi experimentujete s možnostmi her, tak se vám bude hodit i nabídka trainerů. Kompletní výpis najdete po rozkliku.
Duke Nukem Forever - videorecenze
Zatímco před čtrnácti lety sklízel Duke celoplošnou slávu, jeho...
Brothers in Arms: Furious 4 - E3 dojmy ze zběsilé co-op akce
V materiálech před E3 stálo „brutální akční FPS vyvíjená third-party vývojářem“. A přestože bylo jasné, že musí jít o další díl v sérii Brothers in Arms, lámal jsem si nad podivným popiskem hlavu, protože označení „brutální“ a „akční“, aniž by se někde poblíž vyskytovalo slovo „taktická“, žádný z předchozích BiA dílů necharakterizuje. Všechno vyjasnila až tiskovka Ubisoftu před začátkem E3. Gearbox předvedl jeden z nejméně pochopitelných kroků a převrátil vážnou, taktickou sérii v bezhlavou kooperativní řežbu s komickým elementem, která bez skrupulí kopíruje schéma Tarantinových Inglourious Basterds (Hanebný pancharti).
Rozhovor s šéfem vývoje Deus Ex 3 o hře a dalších plánech
Do vydání Deus Ex: Human Revolution zbývají pouhé dva měsíce, a tak jsme příležitosti...
Hra od animátora Ratatouille s hudbou Dimmu Borgir je...šílená
Insanely Twisted Shadow Planet (dále jen jako ITSP; Šíleně zamotaná stínová planeta je prostě moc dlouhý název) vypadá, že by mohla toto léto už konečně obkroužit ohlášenou platformu Xbox Live Arcade. Kdo se o ITSP příliš nezajímal, nebo kdo jí ani nevěnoval zvýšenou pozornost po vypuštění prvního traileru před pěti lety (ani bych se vám nedivil), tomu milerád v kostce objasním, s čím budeme mít tu čest.
Večer plný her v Bio Oko – adventury a to nejlepší z E3
Co je na každém ročníku herní výstavy E3 nejlepší? Když skončí a můžete se v klidu a postupně prohrabávat vším tím novým materiálem a vybírat z něj to nejzajímavější. Taky to rádi děláme a letos navíc ne zcela zbytečně a jen pro vaši potěchu. V rámci připravovaného prvního dílu cyklu Press Start na vás v pražském kině Bio Oko čeká 23. června od 20:30 komentované promítání trailerů z nejzajímavějších titulů, které jsme na letošní E3 viděli a vyzkoušeli. Jde však pouze o jednu z mnoha aktivit, které pro vás pořadatelé Bohdan Heblík a Pavel Dobrovský s naší mediální a jinou podporou připravují.
Sledujte 19. díl herního pořadu Re-Play
Jak si vedla Alenka ve svém novém videoherním dobrodružství Alice: Madness Returns? Dopadla v očích redaktorů Re-Playe lépe než u nás na Games? Stačí se dnes (sobota) od 13:25 na Prima Cool dívat na premiéru 20. dílu herního pořadu Re-Play, který přinese další nášup exkluzivního materiálu z herní výstavy E3 a ještě něco navíc.
Red Faction: Armageddon - recenze
Víte, že dnes je lukrativnější domy bourat nežli stavět? Důkazy nám o tom dennodenně dává městská samospráva, když dohazuje spřáteleným demoličním firmám, nebo rovnou městským technickým službám, předražené zakázky. Tak třeba čtyřdenní demolice třech slepených malých domků z počátku dvacátého století stojí v malém okresním městě čtyři miliony korun. A to se ještě starosta chlubí, že cenu usmlouval z původních deseti. A když se ho zeptáte, kolik by stálo zbourat starou školu na náměstí, bez okolků vyplácne kulatou sumu čtyřiceti milionů. To je byznys.
Předběžné soudní líčení Westa a Zampelly
Více než rok poté, co vývojáři Jason West a Vincent Zampella zažalovali svého někdejšího...
Battlefield 3 Physical Warfare DLC bude pro všechny
EA ujasnili, jak to bude se stažitelným balíčkem Physical Warfare Pack pro Battlefield 3....
F.E.A.R. 3 vychází příští týden, připomíná se videem
Přesně za týden u nás s českými titulky vyjde závěrečný díl sci-fi akční trilogie F.E.A...
Oficiální rallye závody WRC 2 potvrzeny na říjen
Black Bean oznámili, že další ročník oficiálních závodů FIA World Rally Championship 2011...
Změna hlavní postavy ovlivní hratelnost Darksiders II
Designér nadcházející (post)apokalyptické rubačky Darksiders II se v rozhovoru s Game Informerem rozpovídal o systému soubojů, který oproti prvnímu dílu dozná výrazných změn.
Gears of War film obestírají problémy a nejasnosti
Cliff Bleszinski připustil, že s filmovou adaptací Gears of War to momentálně nevypadá nejlépe. "Je to vývojářské peklo a nikdo neví, jak to dopadne. Ale pamatujte na to, že i Peterovi Jacksonovi trvalo několik let, než udělal Pána prstenů," připomněl Bleszinski v rozhovoru s Gamefrontem. Zbytek rozhovoru se točí okolo toho, jak zvláštně funguje Hollywood a že dnes pořádně nikdo neví, kdo na čem ohledně filmu pracuje, co ještě platí a co už je passé atd.