Zaklínač 2: zpirátěný pro slávu a respekt?
Že se Zaklínač 2 pirátil jako divý a že jeho vývojáři z CD Projektu k tomu mají nezvykle liberální přístup, není nic nového. Zajímavá a nová zpráva zní, že než aby hráči pirátili verzi bez ochrany DRM, naopak nejvíc stahovali tu chráněnou, cracknutou. "Očekávali jsme, že hned po vydání hry bez protipirátské ochrany ji ze serveru GOG.com někdo nahodí na internet, protože to by zabralo opravdu pár minut," vysvětlil Marcin Iwinski z CD Projektu.
První pohled na Copernicus, onlineovku ze světa Amalur
Copernicus tady, Copernicus tam. Co je to ale vlastně ten Copernicus? No, v prvé řadě je to pracovní název onlineovky, kterou už pěkných pár let vyvíjí tvůrci z 38 Studios. V druhé řadě je to onlineovka, která se odehrává ve stejném universu jako akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Více už bohužel nevíme, ale brzy se dozvíme. A následující video je první předzvěstí informací, které vývojáři chtě nechtě budou muset začít pouštět v množství větším, než malém.
Kdo vyhrál v soutěži o tričko, plakát a originálku Diablo III?
Přestože jsme pro vás v Diablo III soutěži měli "pouze" tři ceny a šance na výhru tedy nebyla nijak velká, dle očekávání vás to nemohlo zastavit. Řekněme, že počet odpovědí v naší emailové schránce byl o pár stovek vyšší, než obvykle. Člověku je pak skoro až líto, že ze všech těch emailů může vybrat jenom tři a zbytek má smůlu. Na druhou stranu, trojice vylosovaných snad bude mít radost. Její jména najdete, společně se správnými odpovědmi, po rozkliku v článku.
Videa z Far Cry 3 ukazují tvář hry šílenou a skriptovanou
Dvojice na sebe navazujících videí z Far Cry 3 se zjevila na GameTrailers, aby ukázala...
Přežijte další video z Medal of Honor: Warfighter
Kdepak, žádné speciální jednotky české provenience v Medal of Honor: Warfighter nenajdete, dokonce ani v multiplayeru ne. A přitom Poláci a jiné okolní státy je tam mají. Když se přenesu přes tento nedostatek, tak další video (vycházející z traileru, který už jste viděli) z Medal of Honor: Warfighter vypadá prostě...úplně stejně, jako: všechny skriptované; vysokorozpočtové; na prvoplánové emoce působící; dlouhé, hluboké a táhlé tóny využívající střílečky typu Call of Duty (nejlépe model Modern Warfare).
Starhawk - recenze
Na Starhawk jsem se opravdu těšil. Jeho staršího bratříčka jménem Warhawk jsem chytil až ve stádiu, kdy se v něm proháněli hlavně zarytí a zkušení fandové, takže nebylo jednoduché mezi ně proniknout. Nakonec se mi to povedlo a svým chaotickým přístupem k frenetické akci ze sebe Warhawk udělal ideální oddychovou záležitost. Starhawk měl být podobný, a když si k tomu přidáte fakt, že pro hru tvůrci přislíbili pořádnou westernovou sci-fi, což je velmi atraktivní subžánr, už snad nebylo co vylepšovat. Teoreticky.
Iron Front se tváří jako Arma II z 2. světové
Příští týden vychází konzolové verze Ghost Recon Future Soldier a sandboxové RPG Dragon’s Dogma, rovněž jenom pro konzole. Ani PC hráči se ale nemusí nudit, pokud v sobě najdou náklonnost k taktickým válečným akcím. Právě do tohoto ranku spadá rozmáchlá válečná akce Iron Front: Liberation 1944, která běží na Arma II enginu a vychází už v pátek.
EA láká indie vývojáře na Origin na bezplatnou distribuci
Velmi chytře se EA snaží zachytit vlající cíp popularity Kickstarteru i dalších crowdfundingových projektů, aby se mohla svést skoro zadarmo. EA umožní tvůrcům hráči zafinancovaných projektů, aby své hotové tituly vydali přes distribuční kanál Origin, aniž by prvních 90 dní museli platit jakékoli distribuční poplatky. Za první tři měsíce na Originu tak půjdou peníze z prodeje komplet do kapsy přímo vývojářům, což je sympatická a užitečná nabídka bez ohledu na fakt, že hlavní motivací EA k tomuto kroku je přilákat na Origin indie hry a rozšířit tím nabídku prodávaných titulů.
Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná
Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.
Tvůrci Kingdoms of Amalur mohou pracovat dál, ale...
Chod americké firmy 38 Studios je minimálně do listopadu zabezpečen. Prokletá splátka (1,125 mil. dolarů) půjčky od Rhode Island, nejmenšího státu USA, nakonec na vládní účet dorazila, takže práce na MMO Copernicus může pokračovat. Včerejší tisková konference také prozradila, že firmu bývalého baseballisty Curta Schillinga čeká další splátka k 1. listopadu, kdy bude na účet státu třeba převést 2,6 milionů dolarů.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Další část návodu na Mass Effect 3 i DLC pro Mass Effect 2, potažmo wallpapery z Hry ot trůny i obou dvou Alan Wake her přináší výpis materiálů přidaných na ABCgames za poslední dva týdny. Nechybí ani nové češtiny, cheaty a trainery. Mrkněte po rozkliku, jestli by se vám taky něco nehodilo.
Trials Evolution - recenze
Na platformové souboje jsme zvyklí u AAA titulů. Modří závidí Forzu a Halo, zelení zas Uncharted nebo Metal Gear Solid. Jenom občas se ale stane předmětem závisti hra z nižšího ranku, resp. z nabídky PSN a XBL. Právě série Trials patří k těm, co rozpoutávají rozsáhlé diskusní nářky ve stylu "proč jsem si nepořídil X360". Kdepak, tohle není pokus o rozpoutání dalšího kola konzolových válek - jen připomínka toho, že geniálně jednoduchý fyzikální koncept, prezentovaný nezničitelný panáčkem na motorce, se právě dočkal zbrusu nové a dost možná nejlepší inkarnace.
The Elder Scrolls Online vás nebude trestat
V nejnovějším rozhovoru s magazínem Game Informer vypustil Matt Firor, ředitel vývoje The Elder Scrolls Online, několik zajímavých informací. Předně naprosto jasně a kategoricky prohlásil, že jejich MMORPG nechce a rozhodně nebude trestat hráče. Co tím chtěl básník říci? Je to jednoduché. Jde o případy, kdy jste s někým ve skupině a plníte úkoly nebo zabíjíte monstra. Ve starých MMO hrách dostal zkušenosti a loot jen hráč, který měl quest, nebo ten, který nepřítele skutečně zabil. Druhý odešel s prázdnou. V pozdějších MMO hrách (World of WarCraft a dál) dostali zkušenosti oba, ale jen část. The Elder Scrolls Online chce hráče odměňovat naplno a tím je také motivovat k hraní ve skupinách.
Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid
Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.
NHL 13 posune kupředu nový systém bruslení
Samá EA to nazývá největší novinkou od dob NHL 07, kdy se ve hře objevil Skill Stick. Novému a řádně vylepšenému bruslení se říká True Performance Skating a jedná se v podstatě o bruslení na základě reálných fyzikálních zákonů. Bruslení, coby základ hokeje, má být v NHL 13 vylepšeno natolik, že má prý přesně replikovat “výbušnost, energii a maximální rychlost hráčů současné NHL.” Společně se Skill Stickem tak teď budete mít v rukou mnohem přesnější ovládání a všechno by se mělo zase více přiblížit realitě. Nebo spíše autentičnosti.
Jak modernizovat klasiku jako XCOM
XCOM (tehdy ještě X-COM) je jedna z těch klasik, kterou má spousta hráčů zapsaných zlatým písmem hluboko v srdci. Takže když se nedávno oznámil FPS remake s jednoduchým názvem XCOM, byli všichni fandové ve zbroji. A pak přišlo oznámení XCOM: Enemy Unknown, které bude mít ke staré klasice asi o dost blíže. Hardcore oldschool fanouškům se ale nejde jen tak zavděčit a tak 2K Games vyprodukovali tenhle videorozhovor s hlavním programátorem XCOM: Enemy Unknown, Casey O’Toolem, hlavně o tom, jak modernizovat klasickou hru.
38 Studios teď nemají ani na výplaty
S 38 Studios to nevypadá vůbec dobře. Nejen, že jsou ve finančních problémech, můžou přejít do insolvence a značka Kingdoms of Amalur může skončit v rukou státu Rhode Island - teď už není ani na výplaty zaměstnanců. Svoji další splátku mnohamilionové půjčky od Rhode Island chtěli 38 Studios zaplatit, ale bohužel neměli z čeho. Tak byli nuceni sáhnout na mzdy zaměstnanců. K 15. březnu pracovalo pro firmu 379 lidí na plný úvazek, z toho jich 288 pracovalo přímo ve studiu na Rhode Islandu. Nikdo z nich nedostal tento týden výplatu. Studio navíc přerušilo veškerou spolupráci s externími a dočasnými spolupracovníky a šušká se i něco o velkém propouštění.
Diablo III: aukce za peníze odložena kvůli problémům
Průběh vydání Diablo III si Blizzard do památníčku hned vedle kolonky “prodali jsme miliony kopií” asi nezapíše. Spuštění hry se trochu nepovedlo a zájem hráčů prý předčil i největší předpoklady Blizzardu. A tak se nešlo několik hodin přihlásit. Teď už by snad mělo být všechno víceméně v pořádku, ale problémy se servery mají ještě jeden dopad - na aukce za reálné peníze. Měly ve hře objevit původně už příští týden, tedy 22. května. Měly. Nové datum zprovoznění nám zástupce Blizzardu zatím neřekl. Takže pokud už máte plný inventář špičkových věcí a třesete se, jak na tom trhnete miliony, tak si ještě pár týdnů počkáte.
Zahrajte si tento víkend Torchlight II
Víkendové bety začínají být nějak v módě. Dřív běžela beta často výrazně déle. Teď to vývojáři zapnou jen na víkend, dají hráčům trošku ochutnat a pak je zase máznou přes prsty. Víkendové bety se teď dočká i Torchlight II od Runic Games. A to už tenhle víkend. Od dnešního (18. 5.) večera, až do pondělního večera. Nebude to úplně klasická beta, ale tzv. zátěžový test. Aneb budeme zkoušet servery, infrastrukturu a uvidíme, co to vydrží. Chcete do bety? Stačí mít založený Runic Account a možná dostanete klíč. Vývojáři jich teď budou totiž rozesílat hodně.
Zvláštní hrané video k Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising je zvláštní projekt. Vyměnil vývojáře z Kojima Productions na Platinum...