Film World of WarCraft je prý důležitý, má nového scénáristu
Kolik let už uplynulo od oznámení úmyslu zfilmovat dojnou krávu Blizzardu a unikát mezi MMORPG hrami, World of WarCraft? Nějaký ten rok to už bude. Mezitím na scénář sáhlo několik scénáristů a projektu se upsal, a pak zase odešel, Sam Raimi, režisér Spider Man trilogie a Evil Dead, nebo Mocný vládce Oz.
Podívejte se na průchod investigativní misí ve Sleeping Dogs
Městská akce Sleeping Dogs je doslova za rohem (už za dva týdny) a vývojáři s novými videi nepolevují, právě naopak. Teď nám nadělili rovnou celý průchod jednou misí s pěkným komentářem producenta Dana Sochana. Nečekejte ale nějaké divoké honičky, řezání končetin sekáčkem na maso a kung fu. Tvůrci nám novým videem připomínají, že hlavní hrdina Wei Shen je především policista. I když si oficiálně hraje na gangstera a snaží se přijít na kloub triádám, je pořád policista v utajení. A jako takový může občas plnit policejní úkoly. Ty jsou, soudě podle toho na videu, příjemným zpestřením hry a jejich části můžou chvílemi připomínat třeba Heavy Rain nebo Hitmana.
Teaser na GRiD 2 pálí gumy, první info příští týden
Není to sice moc, ale je to lepší, než nic. Codemasters se pochlubili prvním teaserem z...
Diablo III má 10 milionů hráčů, WoW ztrácí předplatitele
Konferenční hovory herních vydavatelů s investory mám celkem rád. Jakkoliv nudně to může znít, tak vydavatelé herním webům málokdy řeknou nějaká čísla. Spíš vůbec. Jenže investory a akcionáře nemůže šéf vydavatelství odbýt suchým “O tom teď nemluvíme” a musí kápnout božskou. Právě z takových konferenčních hovorů se občas, kromě spousty nezajímavé omáčky, dozvíme pár šťavnatých informací o konkrétních hrách.
Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů
Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.
Medal of Honor: Warfighter spojí síly s Linkin Park
Pánové z kapely Linkin Park spolupracovali s EA už před pár lety na traileru k Medal of Honor. Tehdy docela pěkný trailer doplnila písnička The Catalyst. Na výsledek se můžete podívat na YouTube. Oběma stranám se spolupráce zřejmě líbila natolik, že si dají repete. S novou hrou, novým albem a novou písničkou. Klip k nové písničce Castle of Glass, kterou mají Linkin Park na novém albu Living Things, bude složen jak ze záběrů z Medal of Honor: Warfighter, tak z reálných záběrů, natočených pro klip. Toho bychom se pak měli dočkat někdy v říjnu letošního roku.
Carmack se omluvil za Rage, Doom 4 bude až bude
Na aktuálním QuakeConu došlo krom Doom 3: BFG Edition také trochu překvapivě na Rage. John Carmack, spoluzakladatel a technický ředitel id Software, začal svoji tradiční úvodní řeč netradičně - omluvou. Vývojářská legenda se omluvila všem hráčů za poslední hru id Softu, Rage. Trochu došlo i na samotnou hru, ale hlavní sypání popela bylo především za technickou stránku PC verze. Ta, slušně řečeno, moc dobře nedopadla. Carmack to dal mimo jiné za vinu slabé podpoře ovladačů pro grafické karty, což se prý těžce nezvládlo. Nešetřil ale ani samotnou hru - celý herní svět byl podle něj jen jakousi skořápkou, ve které se nic moc nedělo.
Vlna remaků sílí, nové verze se dočká i střílečka Rise of the Triad
V dnešní době přebujelých remaků pro mobilní a HD remaků pro klasické platformy se může nové verze dočkat kdejaká obskurní záležitost z videoherních archivů a došlo tedy i na střílečku Rise of the Triad z roku 1995. S klidem ji označuju za obskurní, ale jen proto, že hra taková byla záměrně. Jinak proti ní neřeknu ani popel, protože mě ve své době bavila víc, než DOOM - byla nádherně bláznivá a na konto programátorského a designerského génia Toma Halla (Anachronox) dokázala zastaralý Wolfenstein 3D engine vybavit řadou, tehdy pokrokových, technických i herních fines, jako byla imitace schodů či více podlaží, dual wield, mlha a jiné hovadinky. Ta hra prostě ve své době vypadala skvěle a zakomponováním silně arkádových prvků (sbírání minci wtf) i zbraní si mě získala. Ale vůbec nevím, jak se postavit k remaku, o kterém Scott Miller hovořil už v roce 2009…
Ukázkové video z nových misí v DOOM 3: Big Fucking Gun edici
Vedle původní verze DOOM 3 s vyleštěnou grafikou a upravenou hratelností, datadisku...
V Mass Effect 3 DLC Leviathan se dozvíme o původu reaperů
Po vydání DLC Extended Cut pro Mass Effect 3 objevili fanoušci ve hře fragmenty scénáře, které naznačovaly cosi o budoucím obsahu, který by měl řešit osudy jakéhosi zvlčilého reapera Leviathana. Zkrátka, všichni se shodli, že to jsou náznaky budoucího příběhového DLC. A co myslíte, měli pravdu? Měli.
PC verze upířího DLC Dawnguard pro Skyrim je venku, ne v ČR
Bethesda zkusila na majitele TES V: Skyrim hru na schovku, která v ideálním případě končí vybafnutím zpoza rohu a kopcem srandy pro všechny. Někdy ale taky končí rozpačitým: „tak jo, dostals mě.“ A v případě PC verze upířího DLC Dawnguard, které dnes vyšlo u příležitosti zahájení QuakeCon 2012, nastala spíše ta druhá varianta. Bethesda holt svůj kousek poněkud podehrála, když na dotazy z posledních dní o tom, kde je PC verze Dawnguard, vůbec reagovala. Kdyby udržela své PR jazyky na uzdě a hráče napínala, byl by efekt poněkud výraznější.
Vrací se další robotická akce, tentokrát v Heavy Gear
Možná si ještě pamatujete na herní duo z roku 1997 respektive 1999 jménem Heavy Gear.
Endless Space - recenze
Taky máte dojem, že se s vesmírnými hrami poslední dobou roztrhl pytel? Tedy ne, že by se snad velcí taťkové herního průmyslu jali oprášit historické velikány, to se jen indie scéna nachází v kreativním rozpuku, přičemž hledí ke hvězdám a do šuplíků, kde se jim válí krabičky Alpha Centauri, Masters of Orion, Wing Commander a bůhvíčeho ještě. Zažehl to vedle komunitního hladu po retru úspěch Sin of a Solar Empire? Dost možná. Nevím co si řekli klucí z Amplitude Studios, ale každopádně si dali do vínku heslo, dle nějž prý chtějí dělat ty nejlepší strategické hry pod sluncem. Je načase se jejich prvotině s názvem Endless Space podívat na zoubek.
Video z Assassin's Creed III oslavuje novou technologii
Bez dvou dní je tomu už měsíc, co Ubisoft nevydal žádný trailer z Assassin’s Creed III,...
Army of Two se vrací a nadělá paseku v Mexiku
Navzdory tomu, že už se na masakrální dvojku ze hry tak nějak pozapomnělo, vrací se zkusí...
Další brýle pro virtuální realitu to zkouší na Kickstarteru
Jak se zdá, s přelomovými hardwarovými vychytávkami, které se bijí v hruď, že změní podobu herního byznysu, se na Kickstarteru roztrhl pytel. Nicméně na rozdíl od OUYA věřím, že by teoreticky někdy mohly brýle Oculus Rift fungovat, byť nevěřím, že v tak dokonalé podobě, jak se tvůrci dušují. Vsadím se o své prášky na migrénu, které budou případní uživatelé Oculus Riftu potřebovat. A pokud ne, bude to jen dobře a já se budu s radostí mýlit. Oč tedy jde si přečtěte uvnitř článku.
Daedalic chystá The Rabbit’s Apprentice, adventuru o magii
Adventur není, tak říkajíc, nikdy dost.
Trailer Need for Speed: Most Wanted ukazuje Hummer i Corvettu
Need for Speed: Most Wanted sice vyjde až začátkem listopadu, ale už nyní můžeme začít...
Total War: Rome II nabídne lodě i vojska na jedné mapě
Možná ten nadpis nezní tak bombasticky, ale zamyslete se, co to znamená.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.