Dan Vávra popisuje vývoj prototypu RPG od Warhorse
Dan Vávra napsal a zveřejnil po necelém půl roce (přesněji pěti měsících, jak sám uvádí) nový vývojářský deníček o připravovaném husitskému RPG od Warhorse Studios, v němž vysvětluje, proč bylo okolo vývoje hry tak dlouho ticho. Jak vám zevrubně vysvětlí, důvodem byla výroba prototypu hry určeného pro prezentaci vydavatelům a distributorům.
Company of Heroes 2 útočí trailerovým předvojem
Ťuk ťuk. Kdo tam? Company of Heroes 2. Konečně jsme se dočkali a real-time strategie z ruské fronty Druhé světové války dnes vychází. Tvůrci nám to připomínají trailerem, který se snaží vypíchnout všechny hlavní prvky a novinky v rámci série. Za vítěze této malé přehlídky přitom osobně označím německého vojáčka, který umrzne, což vlastně není vtipné, ale...
American McGee chystá steampunk zombie Čaroděje ze země Oz
Vida, vida, vida. Asi zase budu „muset“ dát peníze na nějaký Kickstarter. American McGee se rozhodl, že tentokrát zkusí realizovat své mile ujeté variace na klasiky prostřednictvím Kickstarteru a přináší na něj OZombie, hodně monstrózní verzi příběhu o Dorotce a Čaroději ze země Oz. Vyvíjený na Unity 3D, OZombie bude primárně kampaní pro jednoho hráče, ovšem najdete zde i multiplayer – po dohrání kampaně.
DICE se chlubí Frostbite 3 v načančaném videu
Včera jsme psali o Patricku Söderlundovi a jeho názorech na tisíc a jednu věc okolo DICE a v rámci toho došlo i na engine Frostbite 3. Čistě náhodou je nyní k dispozici video, na kterém vývojáři z DICE mluví také o Frostbite 3, přičemž většina záběrů na videu pochází z kampaně i multiplayeru Battlefield 4.
Crusader Kings II: Old Gods - recenze
Jaké by to bylo vyrážet s drakkary na loupeživé nájezdy proti uctívačům Bílého Krista, budovat Velkomoravskou říši, obětovávat nepřátele na oltářích starých a pravých bohů? Crusader Kings II patří mezi současnou špičku historických strategií. Disponuje unikátním mixem politické, válečné a společenské strategie, což hře společně s velkou mírou detailu propůjčuje unikátní postavení. Jednoduše řečeno, hra vám dá možnost žít v kůži středověkého vládce.
Nezávislý rozcestník: E3 2013 indie edition
Pokud vás letošní E3, potažmo naše články, dosud baví, mám pro vás dobrou zprávu: i dnešní Nezávislý rozcestník ukazuje směrem k první z letošních dvou velkých herních výstav (Gamescom na konci léta bude rovněž stát za to). Připomíná nadějné nezávislé tituly, a nenápadně tak oslavuje firmu Sony, která vyšla proti proudu vstříc milovníkům nezávislých kusů.
Poslední výzva pro váhající: Arma 3 zítra vstoupí do bety
Fanoušci Arma série už se jen jednou vyspí než se jim alfa verze Arma 3 jako mávnutím kouzelné hůlky promění na Steamu v Arma 3 betu, která je sice ještě nepustí z ostrova Stratis na Altis (Limnos), ale přinese nezanedbatelnou dávku nového obsahu. Arma 3 beta bude dostupná od zítřka, tedy od 25. června, a v suchých číslech nabídne oproti alfa verzi 10 nových vozidel, 7 zbraní, 2 multiplayerové scénáře, 4 Challenge mise a 4 klasické ukázkové mise různých druhů (nebudeme překládat, takže Combined Arms, Supports, Commanding, Night).
Killer is Dead představuje bandu bizarních bossů
Suda 51 s námi nemá slitování a v dalším traileru na psychopatickou ujeťárnu (jinak to nazvat nejde) Killer is Dead servíruje, tentokrát za méně klasické popové skladby, místní bossy ve vší jejich ujeté parádě. Takže tu máme kupříkladu úvodního záporáka, který si nejprve stříhá zlatými kleštičkami nehty, aby následně shodil plášť a ve variaci na Xerxa z Třístovky na vás vystrčil půlky a mečisko (žádné dvojsmysly).
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
Dragon Quest X míří v Japonsku na PC, dočkáme se také?
A ještě jedna regionálně ne zcela veselá zpráva. Letitá (první díl vyšel skoro před třiceti roky!) série Dragon Quest si to na stará kolena namíří na PC. Skrze Famitsu to oznámil Square Enix, který plánuje vydání Dragon Quest X na PC. Jde o MMORPG, které vyšlo původně jen na Wii a Wii U. Jenže PC je platforma MMORPG zaslíbená, a tak se v září podívá hra i tam.
Monster Hunter Online se chlubí velkými potvorami
Bylo jen otázkou času, kdy si někdo uvědomí, že rodinný poklad Capcomu je ideální pro MMO zpracování (ostatně hodně těžil ze své MMO podstaty i ve hře jednoho hráče). Problém pro západního hráče tkví v tom, že se této podoby jménem Monster Hunter Online chopil čínský MMO gigant Tencent.
Tiny Tina přináší do Borderlands 2 svérázné dobrodružství s draky a kostlivci
O DLC pro Borderlands 2 rozhodně nejde říci, že by byla obyčejná, nenápaditá a občas i příčetná. A podle všeho poslední DLC kousek na tom nebude jinak, protože podle všeho přinese milou nepříčetnost a hravost v jednom. Tiny Tina's Assault on Dragon Keep vás nechá prostřílet se dobrodružstvím v jakési variaci pen and paper RPG Bunkers and Badasses, a z videa v článku je jasné, že půjde o cvoklé dobrodružství.
Mod upravující boj v Zaklínač 2 vyšel i s češtinou
Pokud vás v povedeném RPG Zaklínač 2 na PC rozčilovaly určité prvky (a nebyl to fakt, že hra opustila boje z jedničky, jako mne), jistě vám udělá radost mohutný mod, který bojový systém komplexně předělává do hratelnější podoby. Za modem stojí členové CD Projektu, kteří se rozhodli tento obsah vytvořit jako svou zájmovou „činnost po práci“ a nejde tedy o oficiální patch.
Steampunkový Chaos Engine vyjde znovu v moderní verzi
Pamatujete si dvacet let starou a velmi zábavnou záležitost jménem Chaos Engine? Pokud ne, vězte, že šlo o shora viděnou steampunkovou kooperativní akci od Bitmap Brothers, v níž jste se mohli s kamarádem zhostit dvou žoldáků v alternativní verzi viktoriánské Anglie. Nyní se chystá reboot téhle klasiky v podání Devolver Digital.
Dragon Age: Inquisition se zbavila trojky úmyslně
Bývaly doby a někde ještě jsou, kdy nebylo in dávat do názvů pokračování číslovku, ale nějaké slovíčko, které po několika letech nutně vytvořilo zmatek v tom, který díl jde po kterém (zdravíme Matrix: Reloaded a Matrix: Revolutions). Tenhle trend následně trochu ustoupil a hry nyní přešlapují na místě a pomalu přijímají za své zase číslované díly.
Remedy vysvětluje fungování seriálu v Quantum Break
Bude mimo hru. Bude ve hře. Bude jen na Xbox One. Bude v televizi. Milion spekulací kolem exkluzivity Quantum Break od Remedy ukazovalo, jak nikdo vlastně neví, jak bude vypadat finální podoba seriálu, který bude doprovázet hru. Nebo spíše onu interaktivní složku, které říkáme hra. Tedy nikdo kromě Remedy, kteří se konečně rozhodli podělit se s námi o informace.
E3 2013 dojmy: Murdered: Soul Suspect je výživnou duchařinou
Nejzářivější prezentace celé E3. Doslova. Místnost byla osazena UV lampami, které zřetelně zvýrazňovaly každý kousek bílého oděvu. Z prezentační místnosti se rázem stala slezina duchů, což se k Murdered: Soul Suspect perfektně hodí. Jde o detektivku plnou nadpřirozena, kde se to duchy jenom hemží, a kde vyšetřujete nejzáludnější možný případ – vraždu sebe samotného.
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Kolegové z ABCgames vám předkládají aktuální přehled návodů, češtin, wallpaperů a dalších materiálů, které jsou k nalezení na jejich webu. Na výběr jsou třeba češtiny pro Prison Architect nebo Torchlight II, návody na Line of Sight: Vietnam nebo Assassin’s Creed III, ale stáhnout si můžete i fešné wallpapery z několika aktuálních her včetně Remember Me nebo Halo: Spartan Assault. Kompletní výpis najdete po rozkliku nebo přímo na ABCgames.
Fight Club #135 HD: Bacha na psa!
Na videozáznamu středečního podcastu Fight Club #135 uvidíte a uslyšíte definitivní shrnutí letošnío ročníku herní výstavy E3, hlavně od přímých účastníků - Pavla a Miloše. Ovínění pořádným jet lagem vám sdělí nejenom obecné zážitky z E3, ale přidají i své tipy na nejlepší a nejzajímavější hry či hardware, který v Los Angeles buď viděli, nebo snad i sami vyzkoušeli.