Třetí update přidává do Take On Mars vozítka a dvě nové lokace

Láďovi chybělo při hraní rozpracované verze české simulace Take on Mars více obsahu a nějaký konkrétnější cíl. Dnes vydaný třetí update by mohl částečně tyto problémy vyřešit, nebo minimálně představuje cestu k jejich řešení. „Tech-Enhanced,“ jak se třetí update nazývá, do hry přidává technologický strom, globální cíle, dvě nové lokace k prozkoumávání, sondu a sovětský lander Mars 3, které obsahuje i Prop-M – první vozítko určené k projížďce na Marsu.

Zoo Tycoon vypadá jako zábavná rodinná hra

Sloníci! Tygříci! Hadíci! Počítám, že prvotní reakce na Zoo Tycoon budou obecně stejné. Ušklíbnutí, co že to za hloupou dětinskou hru ruší naše nadřazené hodnotné střílečky, simulace, fotbálky. Jenže on Zoo Tycoon vypadá – minimálně z videa, které najdete uvnitř článku – jako velmi pěkná a povedená hra, která se přesně trefuje do cílově skupiny, která je ještě o něco dospělejší.

Český kyberpunkový Dex bude hra s napůl otevřeným světem

Před pár dny jsme vás informovali o vstupu skvěle vypadajícího 2D kyberpunkového RPG Dex na Kickstarter. Tvůrci z Dreadlocks se nyní podělili o pár informací o hře, konkrétně o celém konceptu světa a o tom, zda bude příběh vyprávěn lineárně nebo jiným způsobem.

Producent Call of Duty: Ghosts o roli psa a významu singleplayeru

Ať už sérii Call of Duty vnímáte jako každoroční nutnost, nebo si naopak každý nový díl užíváte v singlu či multiplayeru, jde rozhodně o jeden z fenoménů herního průmyslu. Velký úspěch s sebou ale nese velká očekávání a tlak, aby zlatá slípka snášela přinejhorším stále stejné množství zlatých vajíček každý rok. Nejenom o potenciálním vlivu tohoto tlaku na podobu hry, ale též o významu singleplayeru v nových Call of Duty hrách či třeba o roli psa jako herního prvku jsme si nedávno popovídali s Markem Rubinem, hlavním producentem Call of Duty: Ghosts.

Problémy s nevolností u Oculus Rift a VR systém od Valve

Jedním z hlavních problémů systému virtuální reality jménem Oculus Rift je nevolnost, kterou může virtuální projekce některým uživatelům způsobovat. Samozřejmě, jde o malou část uživatelů, ale i malá část může následně nespokojeně konstatovat, že dali peníze za něco, z čeho je jim jen špatně od žaludku, natož aby došlo na nějakou zábavu.

Wargame: Red Dragon představuje čínskou bojovou techniku

Populární strategická série Wargame se chystá na exkurzi do Asie a na Dálný východ v připravovaném titulu Wargame: Red Dragon. Konkrétně se ve hře podíváte na moderní bojiště Číny a Korejského poloostrova, takže krom jiných budou v nabídce i severokorejské jednotky.

Gran Turismo 6 představuje mikrotansakce a speciální edici

Jelikož se dnes objevuje Gran Turismo 6 v nabídce evropského PS Store, přišla Sony i s několika dodatečnými informacemi. První se týká systému mikrotransakcí, který bude ve hře představen. Za reálné peníze půjde v PS Store, ale zřejmě i u klasických prodejců, nakoupit herní kredity. K čemu? K nakupování nových aut a vybavení pro ně.

Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile

Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.

První detaily o expanzi Dragonfall pro Shadowrun Returns

Už nějaký ten pátek se ví, že pro povedené kyberpunkové RPG Shadowrun Returns kutí přímo její tvůrci novou kampaň. Doposud se o ní mluvilo jako o „Berlínské“ a to bylo asi tak vše. Nyní se Harebrained Schemes pochlubili s detaily a také rámcovým datem vydání.

Ryse: Son of Rome předvádí kořeny povstání Icénů

Co se týče historické neakurátnosti, nemám pro Ryse: Son of Rome myšlenky, ani slova pochopení. Ale co se týče nutných úprav logiky reálií pro potřeby bojovky, s klidem přivřu oko. Hrajete prostě za pochodující masakr jménem Marius a cílem hry je, abyste většinu práce oddřeli sami, protože čučet na to, jak vaše centurie rozebírají soupeře a vy si občas seknete zrovna extra bojovka není (což nic nemění na tom, že bych takovou hru chtěl!).

How to Survive - recenze

Pro někoho může být záplava zombie titulů politováníhodná, ovšem existuje i spousta hráčů, kterým díky každému novému titulu se zombie tematikou zaplesá srdíčko. Pokud vás tedy zombíci otravují už z principu své prohnilé existence nebo prostě jen proto, že je jich dle vás moc, How to Survive vám nic neřekne. Jedná se o jednoduché zombie RPG, které do herního žánru nepřináší vůbec nic nového, snad vyjma docela vtipného příběhu.

Tvůrci závodní simulace Assetto Corsa si chválí úspěch na Steamu a slibují další update

Indie hra už dneska v očích videoherních puristů nemusí být skoro sprosté označení pro kostičkované a rozpixelované hry, nejčastěji plošinovky s různými přesahy a filosofickými náměty. Nezávislý vývoj už dnes zcela doslovně zahrnuje i poměrně vysokorozpočtové a graficky načechrané tituly z celé řady žánrů. Je Star Citizen indie hra? No jistě. Stejně jako tadyhle pixelaté adventury od Wadjet Eye nebo o technologickou preciznost se snažící závodní projekt Assetto Corsa.

PC verze Star Citizen nikdy nic neobětuje kvůli konzolím

Ve světle pátečního vydání X: Rebirth jsem na chvilenku pustil ze zřetele svou investici do Star Citizen. Vrátilo se mi to v podobě nečekané noční můry, kterou si tvůrci z Egosoftu mohli odpustit. O katastrofě jménem X: Rebirth si ale povíme někdy jindy, protože je to na dlouhé vyprávění se spoustou vyhvězdičkovaných výrazů. Obraťme list zpět na kapitolu o Star Citizen a v této chvíli konkrétně na pasáž, která vysvětluje postoj tvůrců k případné konzolové verzi očekávané vesmírné odysey.

Vyzkoušejte demo adventury Goodbye Deponia

Osm, osm, sedm (ale naleštěných sedm!) – tentokrát nejde o tip na šťastná čísla Sportky, nýbrž o naše hodnocení jednotlivých dílů adventurní série Deponia od vývojářů z Daedalic, která nedávno uzavřela svůj ztřeštěný příběh třetím dílem. Suma sumárům jde o jedny z nejlepších adventur, které z libovolného německého týmu za poslední roky vypadly a vřele vám proto doporučím, abyste si stáhli a vyzkoušeli demoverzi Goodbye Deponia.

Nový update přináší do PES 2014 osm set obličejů

Když už se pochlubila FIFA 14, musí přijít i PES 2014. Tvůrci připomínají nový update číslo 2, který přinese několik úprav a novinek. Potěšujícím pro všechny pravověrné fandy fotbalu by měly být aktualizované soupisky. K tomu přibude i osm set nových obličejů, které budou co nejbližší svým reálným vzorům.

FIFA 14 představuje výhody svého next-gen Ignite enginu

Sice už máme vydání FIFA 14 za námi (viz naší recenzi), ale vlastně to neznamená, že máme za sebou všechny novinky tohoto ročníku. Společně s PlayStation 4 a Xbox One se totiž k zákazníkům dostane i next-gen verze hry. Poběží na Ignite enginu, který by toho měl zvládnout „o málo“ víc, než jsme viděli ve verzi pro PC a současné konzole (i když PS4 je už vlastně také současná).

Rozšíření Breakdown pro State of Decay vyjde koncem měsíce

Pokud patříte mezi ty, kterým učarovala sandboxová zombie záležitost State of Decay, jistě očekáváte vydání prvního DLC, které nese název Breakdown. Undead Labs nyní oznámili, že Breakdown vyjde na XBLA i Steamu ve stejnou dobu - v pátek 29. listopadu.

Indicie naznačují, že se blíží nový Fallout.

Začalo to stránkami Survivor2299, které měla údajně zaregistrovat firma Zenimax Media, tedy americký vlastník Bethesdy. Že by mohlo jít o chystané oznámení nového Falloutu naznačoval i font odpočtu. Jenže, pak se objevili pochybovači, kteří měli i celkem pádné argumenty.

EVE Online představuje update Rubicon povedeným trailerem

Zítra rozšíří populární a náročnou MMORPG EVE Online update s názvem Rubicon. Představí se v něm řada větších či menších novinek, ale primárně hlavně nový PvE element s názvem Ghost Sites. Do těchto oblastí se budete moci nabourávat, nicméně každá bude mít časovač, po jehož vypršení se spustí past, která má za cíl opovážlivce zlikvidovat. Samotná doba časovače pak bude náhodná.

PlayStation 4 překonal předchůdce, za první den se prodalo milion kusů

Pokud někdo pohlížel na konzole jako na mastodonty, pomalu ale jistě utlačované nástupem mobilních platforem v podobě smartphonů a tabletů, výsledky Sony z prodejů PlayStationu 4 v Severní Americe mu asi udělaly čáru přes rozpočet. Next-gen konzole se totiž postarala o to, že překonala své předchůdce - na celé čáře.