Střílečka Verdun z 1. světové vypadá lépe než před rokem a vyjde v létě

Před skoro rokem jsme vás poprvé informovali o multiplayerové střílečce Verdun, která zaujala především tím, že se odehrává během první světové války, což není ve hrách často užívané téma. Verdun jste tehdy mohli najít na Steam Greenlight a hra byla k vyzkoušení dostupná zdarma. Nutno říci, že byla dost strohá a k zábavnosti jí hodně chybělo. Tvůrci však na hře hodně zamakali a nyní Verdun připravují na ostré vydání.

Ve strategii Flagship velíte z kapitánského můstku celé flotile kosmických lodí

Pokud sledujete sci-fi, určitě znáte scénu, kdy kapitán z můstku lodi řídí bitvu, načež mu jeden z poskoků řekne „něco se blíží“. Vzápětí se obrovském monitoru objeví pohroma, kterou všichni zděšeně sledují a hned mění plány, rozdávají rozkazy lodím i stíhačům a vymýšlí, jak z toho ven. Něco podobného zaujalo vývojáře z nezávislého studia Urban Logic Games při sledování Star Trek: Khanův hněv a výsledkem je projekt s názvem Flagship.

Batman potkává svou nemesis ve strhujícím traileru na Arkham Knight

Stylový začátek konce. Nový trailer na poslední „Arkham“ od Rocksteady s názvem Batman: Arkham Knight vás chytne za pačesy a nepustí. Nejprve to vypadá jen na další strašení „utečte, protože udělám z Gothamu město strachu“ od Scarecrowa, ale po chvíli Batmanova předvádění s novým autíčkem přijde titulní rytíř (kupodivu se označení netýká Batmana) a... to už uvidíte sami.

Fanouškovský film Watch Dogs boduje parkourem, triky a 4K rozlišením

Fanouškovské filmy na motivy her mají kolísavou kvalitu. Tenhle kousek o Watch Dogs ale vyčnívá z řady hned z několika důvodů. Především, jeho režisér Devin Graham alias devinsupertramp na něm spolupracoval přímo s Ubisoftem, který se rozhodl podpořit tuhle tvůrčí snahu. Graham také film nepřehltil počítačovými efekty (což bývá časté) a pracuje i s několika reálnými mechanismy.

Tvůrci Shadow Warrior oznámili JUJU, rodinnou plošinovku s pandím šamanem

Kdepak, v titulku není chyba. Flying Wild Hog, tvůrci vynikajícího restartu Shadow Warrior a střílečky Hard Reset, se pustili do zcela jiného žánru. Je jím tradiční plošinovka s možností kooperace dvou hráčů. Jmenuje se JUJU a už z prvních obrázků je jasné, že tohle je oproti předchozím projektům studia obrat o 180 stupňů.

Viktor je akční plošinovka s vážně drsným elfem a spoustou střílení

Na rovinu, nikde není napsáno, že je titulní hrdina akce Viktor elf. Ale podívejte se na něj. Má špičaté uši a... prostě je to elf! Příběh ovšem hovoří o světě Eos, rozdělený na říše Overworld a Netherworld, které se zrovna nemusí. Doposud však žily v křehkém míru, který naruší až Mephistopheles, vládce Netherworldu a padouch. Což vás nepřekvapí, s takový jménem to musí být padouch.

První obrázky ohlašují blížící se vydání čtvrté epizody The Wolf Among Us

Telltale Games se poučili z kritiky ohledně pozdního vydání druhé epizody The Wolf Among Us a servírují nové díly téhle skvělé komiksové záležitosti v rozumném časovém rozestupu. První obrázky ze čtvrté epizody (asi nemusím zdůrazňovat, že v nich najdete spoilery, pokud jste hráli třeba jen první epizodu), která nese název In Sheep's Clothing, doprovázejí zprávu, že pokračování vyjde „brzy.“

Dočkali jsme se, Wasteland 2 vyjde koncem srpna

Trvalo to déle než jsme čekali, ale co na tom, pokud bude výsledek stát za to. V pravidelném updatu pro backery Brian Fargo oznámil, že Wasteland 2 vyjde koncem srpna. Letošního srpna, pro jistotu. „Verze, kterou vydáme, je hra s mnohem širším záběrem než jsme si představovali, když jsme spouštěli Kickstarter. Více herních prvků, více oblastí, větší reaktivita, více slov a to vše díky vám, kdo jste naši hru zafinancovali."

Sledujte převod malby do herní podoby v adventuře The Whispered World 2

Také jste někdy přemýšleli, jak probíhá cesta od náčrtků, kreseb a maleb k finální podobě scény, jakou vidíte ve hře? Pokud ano, Daedalic nabízí jednoduchý příklad tohoto převodu v názorném videu z tvorby adventury Silence – The Whispered World 2.

Wolfenstein: The New Order - recenze

Původně měla recenze začínat konstatováním, že Wolfenstein 3D stal na začátku naší zkušenosti se střílečkami a snad i s hrami obecně. Pak jsem si ale uvědomil, že je rok 2014 a od vydání pradědečka „doomovek“ uplynulo přes dvacet let. Kdepak, všichni jsme u Wolfa 3D nezačínali. Jakou roli tedy hraje pro vás mladší fakt, že vyšel nový Wolfenstein? Vztáhnete si The New Order k odkazu první hry a jejích následovníků? Nebo se značka přežila, vyčpěla a B.J. Blazkowicz se zmítá v agónii jako Duke Nukem se svým Forever?

Nové wallpapery, trainery a hlavně češtiny z ABCgames

Výpis nových materiálů od kolegů z webu ABCgames tentokrát neobsahuje žádný nový návod (v archivu jich však najdete stovky, mrkněte), zato informuje o češtinách pro aktuální hry. Sáhnout můžete třeba po češtině pro třetí epizodu druhé řady The Walking Dead, po slovenštině nejenom pro hororovku Outlast, ale i DLC Whistleblower (recenze bude brzy) nebo po češtině pro PC verzi příběhové akční adventury Enslaved. Na stránkách ABCgames jsou k dispozici i nové wallpapery a trainery, ale to už si překontrolujte sami v článku.

Unity 5.0 engine předvádí pokroky v nablýskaném demu Teleporter

Unity 5 je technologie, ke které se váží nemalá očekávání. Postup v jejím vývoji nyní tvůrci demonstrují skrze video z Teleporter dema, které funguje jako benchmark, co ukazuje pokrok v oblasti shaderů a odrazů světla. Raději ale nechám mluvit oficiální vyjádření: „Demo využívá standardní PBR shader a ukazuje množství lesklých a hrubých kovových, plastových a keramických materiálů."

Zastřel si svého Hitlera v přídavku Hunt The Grey Wolf pro Sniper Elite 3

Zabíjení Hitlera není ve hrách (natož ve filmech) vysloveně něčím neslýchaným. Ale když už jde o akci, která si bere z druhé světové války maximum, jako v případě Sniper Elite 3, není to zase tak standardní typ mise. Nicméně právě v DLC Hunt The Grey Wolf, které bude k dispozici za předobjednávku, si váš odstřelovač vezme na mušku právě Adolfa.

GamesPlay: hodinka s robotickou stealth akcí Sir, You Are Being Hunted

Říkejme tomu distingovaný robotický hon se vším, co k tomu patří. Kulovnice, koně, lovečtí hafani a sluhové. Sir, You Are Being Hunted je vlastně simulátor honu, jen zde namísto bodrých chlapíků v kamizolách, co mají péro za kloboukem a jezevčíka u nohy, vystupují myslivci ze železa s červeně svítícíma očima, kteří baží po lidských trofejích! A kdyby jen myslivci. Koně s tryskovýma nohama asi také nebudou výtvorem matky přírody, stejně jako robo-hafani s hodně ostrým chrupem. Jak do toho všeho ale zapadáte vy – hráči? Jednoduše. Roboti vás loví a musíte jim zdrhnout buď s pomocí promyšlené stealth taktiky, nebo stylem Rambo. Oba dva přístupy se vám v dnešním hodinovém gamesplay videu pokusil představit Pavel.

Warhammer 40K: Armageddon se chlubí stovkami jednotek včetně supertěžkých tanků

Nějakou dobu o hře nebylo slyšet a někteří z nás se dokonce domnívali, že z projektu sešlo. Nakonec ale Slitherine Games přeci jenom přišli s informacemi o tahové strategii Warhammer 40,000: Armageddon, která se chystá pro PC a tablety. Pracují na ní studia Lordz Games Studios a Flashback Games, co mají na kontě třeba hru Panzer Corps, které se ostatně nová Warhammer hra podobá.

RPG Witchmarsh míchá jazz, blues, Baldur's Gate a Lovecrafta

Pravidelně mě fascinuje, jak málo pixelů stačí k vyvolání velkých emocí. Kdybych z matiky neměl špatné známky, sestavil bych rovnici a prodával ji indie vývojářům, aby mohli přesně vypočítat počet pixelů na jednu postavu, nutný k tomu, aby hráče nenaštvali. Naštěstí existuje na světě masa lidí, kterým jsou pixelaté hry buď sympatické, nebo je přinejhorším neřeší, protože se pod nimi ukrývá velmi zajímavý titul s potenciálem, v tomto případě s názvem Witchmarsh. Čili na tu rovnici kašlu.

Takový normální závod na videu z Driveclub

V rádiu ohlásili pět večer, pustili nějaké tuc tuc, vy sedíte za volantem nevzhledného supervozu Pagani Huyara (zrcátka jako tykadla!) a s plynem sešlápnutým až na podlahu vyrážíte do boje s dalšími jedenácti soupeři na trať kdesi v Kanadě. Počasí je ideální, realita okolo vás šlape ve stabilních 30 snímcích za sekundu, a protože vám někdo umyl přední sklo, vidíte ubíhající krajinu v poctivém 1080p rozlišení. Tolik ve zkratce k tříminutovému záznamu z beta verze závodní hry Driveclub.

V černobílé adventuře Fleish & Cherry musíte přemýšlet jako animáci

Vypadá jako animáky ze 30. let minulého století a kombinuje hádanky z klasických point and click adventur s prostorovými puzzly jako v Zeldě nebo Little Big Adventure. Španělská adventura Fleish & Cherry in Crazy Hotel mě zaujala právě svým černobílým cartoon zpracováním a zmínkou o Little Big Adventure, ale míra zájmu při čtení dalších informací nespadla zpět na nulu, jak se obvykle stává. Naopak vystřelila hodně vysoko, kde se zuby nehty drží a nechce opadnout. Třeba vás po vyzkoušení demoverze potká to samé, přestože je už rok stará.

Bungie prodlužuje život PC verze Halo patchem po pěti letech

Potenciální apokalypsa, kterou pro hráče několik let starých PC her představovalo anoncované stopnutí služeb Games for Windows Live a GameSpy, se nakonec promění jen v menší tragédii pro několik hráčů zapomenutých titulů. Nejpopulárnějším titulům totiž prodlouží život komunita, původní tvůrci nebo v některých případech sám vydavatel. O snaze zachránit Battlefield hry komunitou jsme psali minulý týden, nyní si dobré nebo minimálně nadějně zprávy mohou poslechnou hráči PC verzí Halo a Dark Souls.

Alma zase straší: betatest F.E.A.R. Online odstartuje 26. května

Devět křížků na hrbu a pořád se na F.E.A.R. vzpomíná, navíc spíš v dobrém. Někdo uctívá atmosféru, já chování nepřátel, další zase multiplayer. Snad právě hráči z poslední skupiny vyznavačů S.T.R.A.CH.U. by si mohli najít k cestu k loni oznámené střílečce F.E.A.R. Online, která po dlouhatánském alfa testu přejde 26. května do fáze betatestu. Přihlásit se o svůj beta klíč můžete hned teď na stránkách hry, ale možná vám přijde vhod stručná rekapitulace obsahu.