Praha volá E3 aneb Pavel, Miloš a Aleš živě z LA (den 4)

A je konec! Convention Center se po třech dnech herního šílenství zavřelo a společně s tím skončila šichta i naší E3 výpravě. Tedy, skončila, jak se to vezme. Kluci absolvovali hromadu prezentací a rozhovorů, které budeme zpracovávat ještě pár týdnů. Ale s těmi bezprostředními dojmy úlevy a snad i s prvním zhodnocením letošního ročníku E3 je budeme otravovat už nyní v našem posledním telefonátu "Praha volá LA".

E3 dojmy: Evolve je kooperativní nirvána

„Jste monstrum?“ Na tuhle otázku se těžko hledá odpověď. Proto jsem odpověděl vtípkem odpovídajícím míře únavy (blbým) a pokorně dodal, že ne. „Fajn, tak jsi medik,“ odvětil vývojář nevzrušeně a vrazil mi náramek s označením tohohle povolání v Evolve. Skvělé, takže až někdo umře, bude to na mě. Na jistotě mi nepřidá ani fakt, že máte k dispozici jen jedno kolo a kromě sochy obrovitého Goliáše vás sleduje i pár desítek lidí kolem. Ale nakonec jsem svému červenému kříži ostudu neudělal.

Tvůrci Deponie se vrací se steampunkovou adventurou The Devil's Men

Adventurám se v dnešní době daří lépe než kdykoliv dříve – byly to ostatně adventury, které nastartovaly herní Kickstarter. Německé studio Daedalic však tomuto žánru zachovalo přízeň nejenom v dobrých, ale i ve zlých časech. Z mnoha her za všechny jmenujme třeba velmi povedenou Deponii. Již tak bohaté portfolio navíc brzy rozšíří nový kus v podobě steampunkové adventury The Devil’s Men.

E3 dojmy: Styx Master of Shadows aneb goblin si hraje na Garretta

Povíme si jednu hezkou pohádku o goblinovi, který se zásahem francouzského studia Cyanide stal hlavním hrdinou hry. Znáte ho, jmenuje se Styx a debutoval v akčním RPG Of Orcs and Men. Není převozníkem na podzemní řece, ale neposedným goblinem s šikovnými prsty a touhou po pokladech. Na svojí příležitost číhá ve stínech, v truhlách a kanálech, prolézá škvírami a ručkuje po rantlech. Parazituje na lidské společnosti, a proto je mezi ostatními gobliny znám jako šéfík stínů. Styx, to je gobliní Garrett z Thiefa, nebo by alespoň podle studia Cyanide a její hry Styx: Master of Shadows měl být.

Výherci v bleskové soutěži o klíče do uzavřené bety Battlefield Hardline

Zamýšlený šok komunity fanoušků akčních her z představení Battlefield Hardline během E3 dokonale zničily úniky (byly to úniky?) videí a informací už pár dní před výstavou. EA a Visceral musely rezignovat a oznámit hru dopředu, ale nakonec tvůrcům pro E3 nějaké ostré střelivo zbylo. Hned první den výstavy vyšlo najevo, že nedočkaví vyznavači střetů zlodějů s policisty mohou Battlefield Hardline vyzkoušet už nyní prostřednictvím uzavřené bety pro PC a PS4. Do bety se můžete samozřejmě přihlásit sami a doufat, že se na vás usměje štěstí. Anebo jste se mohli zapojit do naší bleskové soutěže o patnáct klíčů do bety BF Hardline a doufat, že se na vás také usměje štěstí. Už je každopádně vylosováno, výherce najdete v článku.

Daedalic oznamuje pokračování strategického RPG Blackguards

Pokračování povedené RPG strategie Blackguards jsme takhle rychle nečekali. Jednička vyšla loni, my jsme hru recenzovali v lednu tohoto roku a už tu máme oznámení Blackguards 2. Dvojka se bude odehrávat pár let po událostech jedničky a vrátí do hry některé známé postavy. Pořád ale půjde o strategické RPG, které bude stát na tahových soubojích.

Oculus čeká prodej zhruba milionu kusů prvního Riftu a zřejmě bez zisku

Ještě pár měsíců zpátky byla partička lidí tvořících Oculus Rift za skupinu nadšenců, dnes to však po dvoumiliardové akvizici firmy Facebookem skoro vypadá, že zítra budeme helmy nosit všude. Zástupci Oculus VR však v E3 interview pro Ars Technica celkový hype mírní - prý budou rádi, když první verze prodají "sotva přes milion jednotek". 

Kojima vysvětluje, proč otevřený svět MGS 5 nepřipomíná Grand Theft Auto V

Lidé milují srovnávání. Proto se v rozhovoru pro CVG na potítku komparace ocitl i tvůrce Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Hideo Kojima. Musel totiž vysvětlovat, proč bude pojetí otevřeného světa v MGS 5 odlišné od Grand Theft Auto V. Namísto aby Hideo obrátil znechuceně oči v sloup, agilně vysvětlil, že rozdíl pramení už z odlišné podstaty obou her.

E3 2014: Co den dal s Julkou

Už potřetí se v našem speciálním E3 podcastu ohlédneme za novinkami, které na nás herní firmy chrlí z Los Angeles. S Lukášem Grygarem se do studia usadí Adam Homola a trojici doplní i speciální host - původně ohlášený šéf studia Dreadlocks Michal Červenka to nakonec kvůli nemoci nebude, ale naštěstí se nám na poslední chvíli povedlo najít minimálně rovnocenou náhradu!

PS4 verze Diablo III nabídne exkluzivní obsah a vyšší rozlišení

I když Blizzard oznámil konzolovou verzi Diabla III na tiskové konferenci Sony před více než rokem u příležitosti představení PlayStation 4, objeví se nakonec kompletní Diablo i na Xboxu. Ultimate Evil Edition vyjde na obou nových i starých konzolích 19. srpna tohoto roku, ale je to právě PlayStation 4, kde bude král clickfestů ve své nejlepší konzolové formě. Hlavně díky exkluzivnímu obsahu, ale též kvůli vyššímu rozlišení oproti Xboxu One verzi.

E3 videoblog #9: Talos, Snake a Lord

Druhý den E3 mají Pavel, Aleš a Miloš úspěšně za sebou, a přestože je na nich zjevná únava (bodejť by ne po 8+ hodinách lítání po schůzkách), zároveň jsou plní dojmů. Pozitivních i negativní, ale v tomto videoblogu se zaměřili spíš na ty pozitivní.

E3 2014 dojmy: Fable Legends má schopnost uspávat

Fable Legends je něco jiného než byste čekali. Z populární RPG série Petera Molyneuxe si vypůjčila pohádkový vizuální styl a karikaturu, ale od původní trilogie se liší asi stejně jako Fable: The Journey pro Kinect. Zapomeňte na hutný příběhový singleplayer, ikonické dospívání, otevřený svět nebo rozlišování mezi dobrem a zlem. Fable Legends je primárně multiplayerovou záležitostí ve stylu 4v1, kterou lze popsat jako takové slabší Evolve. Převážně se odehrává v uzavřených arénách, kde na jedné straně stojí čtyři hráči a na straně druhé pak jeden padouch.

Retrospektivní dokument o Grim Fandango ukazuje mladistvého Tima Schafera

Jeden z nejlepších vynálezů lidské historie a rovněž jedna z nejlepších her vůbec, adventura Grim Fandango, se dle nedávného prohlášení na E3 dočká remasterování a znovuvydání. Hra poputuje především na systémy Sony, tedy například konzoli PS4, obecně se však předpokládá, že časem dojde k vydání upravené verze i na PC. 

E3 blog: Polští vývojáři dobývají svět

„A jak to u vás máte s tím náboženstvím?,“ zeptal se jeden polský vývojář po vydařené prezentaci. Spojením „jeden polský vývojář“ je míněno „jeden z mnoha,“ protože polská přítomnost na E3 se letos už opravdu nedá přehlédnout. Po otázce jsem si vzpomněl na Mariusze Szczygiela: „Nejvíc mě zajímají Češi, kteří nevěří v Boha.“ Pro národ, ze kterého vzešel jeden z nejpopulárnějších papežů posledních dekád je naše obcházení náboženství zkrátka záhadou. Pro mě je zase záhada ta digitální tvořivost a úspěchy na poli herního vývoje.

Nový mód pro World of Tanks do hry přináší... fotbal?!

Ani fotbalu neholdující jedinci nemohli přehlédnout, že dnes začíná 20. mistrovství světa ve fotbale v Brazílii. Důvod je zřejmý, informace o kulatém nesmyslu se na nás valí i z nesportovních kruhů, mimo jiné například i z válečné střílečky World of Tanks. Vývojáři z Wargaming totiž u příležitosti MS připravili roztomilý mód, v němž se na rozlehlém pažitu střetnou dva tankové týmy v zápase o to, kdo dříve vstřelí oponentovi trojici branek. 

Mortal Kombat X - brutálnější než dříve a s pokrokovým online módem

Vývojáři, kteří dělají Mortal Kombat od první hry, pracují i na dalším dílu pro nové platformy. Není to překvapivé a vyplývá z toho, že od MKX lze čekat spíš evoluci než revoluci. Poslední Mortal Kombat ale vyšel v dubnu 2011 a nový Mortal Kombat X přijde na pulty obchodů až v průběhu příštího roku. Čtyřletá pauza by měla být dostatečná, abychom to stejné v novém kabátku a s menšími inovacemi zase přijali s otevřenou náručí.

E3 videoblog #8: O traktorech a Solid Snakovi

Letošní E3 se už i pro chlapce v Los Angeles přehoupla do své druhé poloviny a úspěšně směřuje k závěru. Druhý den už bývá na E3 ve znamení pořádné únavy, ne však otupělosti. Tato unikátní kombinace působí na pracujícího novináře tak, že si všímá celé řady věcí, nad nimiž by normálně ve shonu mávnul rukou. Jinak řečeno, nahlédne pod pokličku a pozná pravdu. Uvidí E3 takovou, jaká skutečně je. Pavel, Aleš a Miloš byli navíc ve svém poznání natolik při smyslech, že o tom natočili další videoblog, abyste pravdu viděli na vlastní oči také.

Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise

Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.

Civilization: Beyond Earth chce být více, než jen přebarvenou Civilization V

Když navážu na titulek článku, musí dodat, že to Civ: Beyond Earth bude to mít vskutku těžké! Několikero dojmů z E3 potvrzuje, že v dubnu ohlášená Civilization: Beyond Earth přichází s řadou zajímavých nápadů, jak se vyrovnat mimozemskému dílu Alpha Centauri, zároveň však zůstává možná až příliš naložená ve vodách série Civilization. Nováčci v sérii možná nebudou z futuristického dílu, zaměřeného na osidlování mimozemské planety, zmatení, veteránům Alpha Centauri budou ale inovace Beyond Earth připadat spíše kosmetické. 

E3 dojmy: Destiny slibuje obrovský vesmír, ale na E3 nabídlo jen malou arénu

Jedním z nejvýznamnějších titulů letoška bude dozajista rozmáchlý projekt Destiny od Activision a Bungie. Akční space opera se od začátku profiluje jako potenciální pecka, nad níž se krom Cestovatele (obrovitá koule, která zachrání lidstvo) vznáší i Damoklův meč. „Co když to bude jen Halo kombinované s Borderlands?“ Včera jsem měl možnost zahrát si multiplayerový Domination mód a meč zatím ze stropu sundat nemohu.