Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House

Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.

BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex

Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.

World of WarCraft potřebuje lepší tutorialy, dnešní hráči nechápou některé základy

Poslední titán na poli pravidelně placených MMORPG a vlastně stále panující král World of WarCraft musí čelit čím dál častěji dravějším konkurentům z free-to-play pole. Snadná přístupnost nových her, hraní „zdarma“ a opravdu široká nabídka se projevují na klesajícím počtu pravidelných platících. Novou krev zřejmě dostane s vydáním nového datadisku Warlords of Draenor. O tom, jak se mění hráčská základna, ale i dalších věcech se rozpovídal šéf vývoje Tom Chilton.

Fallen: A2P Protocol chce být postapokalyptickou variací na XCOM

Tahové strategie zažívají v dnešní době menší renesanci a týká se to trochu i jejich taktické odnože. Velkou zásluhu na tom má nezávislá scéna, která se uchycuje i v rámci crowdfundingu a jeden takový projekt nyní představilo argentinské studio Red Katana na Kickstarteru. Jejich hra se jmenuje Fallen: A2P Protocol a jde o postapokalyptickou taktickou tahovku, která se přiznaně hodně inspiruje nedávným XCOM: Enemy Unknown.

Digitální distribuce na PC drtí tu 'normální'

S velice zajímavými, byť pro mnohé nepřekvapivými, čísly přišel server PCR Online, jemuž je zase pro změnu dodala analytická firma DFC Intelligence. Podle nich tvoří digitální distribuce na PC za minulý rok 92 procent v oblasti prodejů her. Bohužel zpráva není konkrétní v tom smyslu, zda jde čistě o prodej titulů a nebo i předplatné MMO, DLC a další „dodatečné“ investice, ale z kontextu se zdá, že jde o celkovou sumu shrnující tohle všechno.

Karkulka z Woolfe – The Red Hood Diaries sbírá reakce na Gamescomu

Belgičané ze studia Grim se vydali na letošní Gamescom, kde předváděli Woolfe - The Red Hood Diaries, svou skvěle vypadající kombinaci plošinovky a bojovky ve steampunkovém prostředí s vážně naštvanou hlavní hrdinkou, Karkulkou. Samozřejmě se ptali i hráčů, kteří se ke hře dostali, jak se jim líbila a výsledek vám předkládají v příčetně chlubivém videu.

Forza Horizon 2 směřuje na plný plyn k zábavnému arkádovému zážitku

„Znovu a lépe“ by mohlo znít heslo Playground Games. Studio plné velkých jmen z oblasti vývoje závodních her vytvořilo svou první hru pod hlavičkou jedné z nejcennějších značek Microsoftu, a prodejní výsledky byly natolik uspokojivé, že jim přiklepli i vývoj pokračování. A jak to s druhou inkarnací arkádové Forzy vypadá? Z mého pohledu tak sluníčkově, že bych si možná měla pořídit sluneční brýle.

Záběry z hraní Bloodborne představují útočné pojetí soubojů a strach i napětí z neznáma

Trailer na gotickou RPG rubanici Bloodborne byl pro mě vrcholným zážitkem během Sony tiskovky na letošním Gamescomu. Bez ohledu na další tunu lákavých videí a oznámení. Trojitá husí kůže je trojitá husí kůže. Tělo člověk neoblafne. Před chvíli jsem si říkal, jestli husinu dostanu i při sledování záběrů ze hry, kde už se dramatický oblouk staví mnohem hůře než v nakašírovaném traileru. A co myslíte? Přišla. Reakce vlastní tělesné schránky si můžete otestovat sami v článku, kde na vás čeká nejenom skoro sedm minut dlouhé video z hraní, ale též podrobnosti o základních prvcích hry, které tvůrci odhalili během Gamescomu.

Podívejte se na půlhodinovou demonstraci třetího Zaklínače s CZ titulky

CD Projekt se konečně rozhoupal a vydal kompletní video, které ukazoval novinářům na E3 a Gamescomu (viz Milošovy dojmy z něj). Jde o 35 minut záznamu z průběhu jedné mise a i když kousky z ní jste mohli vidět v rámci některých už dříve zveřejněných videí, kompletně zatím k vidění celý průběh misí nebyl a najdete zde spoustu záběrů, které jste zatím neviděli.

GamesPlay: Pavel hraje vyleštěnou verzi postapo střílečky Metro 2033

Žehrat nad skutečnosti, že se z HD remaků stala aktuální móda, je zbytečné. Vzájemná součinnost starých a nových konzolí vzniku stále většího množství remaků nahrává a vlastně z toho fanoušci jednotlivých titulů vychází v řadě případů dobře. PS4 verze The Last of Us rozhodně svou existenci obhájila a v podobném světle se zatím rýsuje i (nejenom grafický) remake obou dvou Metro her, tedy dílů 2033 a Last Light. Klady a zápory obou her si již brzy rozebereme v textové recenzi, ale ještě předtím vám v dnešním gamesplay videu názorně předvedeme, jak tvůrci ze studia 4A Games vyleštili Metro 2033, na němž by všechny novoty měly být nejvíce patrné.

GTA Online dostane v novém updatu leteckou školu

I když se Grand Theft Auto V momentálně chystá na nové konzole a PC, jeho součást, Grand Theft Auto Online žije a prosperuje. Dnes se dočká nového updatu, který v sobě hlavně obsahuje přidání Sand Andreas Flight School, v jejímž rámci dostanete do ruky několik nových letounů, auto, patrioticky laděný padák, který nese vlajku vaší země (nebo jiné země, kterou milujete) a nějaké ty vrtulníky.

Studio Warpforged chce s Gavem Thorpem vytvořit počítačovou verzi stolní strategie

Chtěli jste si zahrát nějakou počítačovou verzi Warhammer Fantasy Battles, ale od do Mark of Chaos nebylo co? Odpověď pro vás možná má nově vzniklé nezávislé studio Warpforged Games. To spojilo síly s Gavem Thorpem, což je spisovatel a designér dříve působící v Games Workshop, kde roky pracoval na hrách Warhammer Fantasy Battles a Warhammer 40,000. Společně s Warpforged Games by pak chtěli vytvořit počítačovou hru, která bude vypadat úplně jako desková „wargamingová“ strategie.

Super Time Force vyjde už za pár dní na PC

Přišel čas zachránit dinosaury! Pročež je samozřejmě třeba cestovat v čase. K tomu tu pak je Super Time Force! Najdete v něm přes desítku hrdinů, včetně slavné Shieldy Blockerson a nebo Dolphina Lundgrena. Ano, Super Time Force je hodně ujetá hra, ale nejenom díky cvoklému humoru, ale také hratelnosti. Časem totiž cestujete nejen v rámci zápletky, ale také hratelnosti.

Tvůrci Super Meat Boy představili podivnou voyeurskou hru

Dvoučlenné studio Team Meat zabodovalo především skvělou skákačkou Super Meat Boy a polovina z tohoto dua, Edmund McMillen, se ještě podepsal pod Binding of Isaac. Nyní měli ustavičně pracovat na skvěle vypadajícím simulátoru křížení koček Mew-Genics, ale všechno je jinak. McMillen oznámil, že pozastavují vývoj Mew-Genics do té doby, než vydají svůj nový titul, což bude prazvláštně se jmenující A Voyeur for September.

Podle šéfa Ubisoftu Early Access je dobrý sluha, ale špatný pán

Velmi zajímavý a překvapivě přímočarý rozhovor poskytl Yves Guillemot, šéf Ubisoftu, pro Game Informer. Vyjádřil se v něm ke stavu Early Access, s nímž Ubisoft experimentoval, načrtl další plány firmy ve spolupráci s Nintendem, komentoval předpokládaný vývoj na odcházející generaci konzolí a také co si myslí on, i celý Ubisoft o službách jako EA Access a PlayStation Now.

Kooperativní střílečka Warframe dostane okřídlený mód

Akce Warframe patří mezi hry, o kterých moc neslyšíte, ale které stále existují a poměrně se jim daří. Důvodem je samozřejmě fakt, že jde o free-to-play titul, které mají tendenci získávat konstantní finanční přísun. Navíc se jí podařilo kromě PC vtrhnout i na PS4 a to v době, kdy těžila z malé herní základny prvních měsíců. Nyní se dočká dalšího, celkem výrazného rozšíření jménem Archwing.

Eidolon - recenze

Eidolon vás jen tak náhodně pohodí uprostřed západního Washingtonu v roce cca 2 400 a zanechá vás pouze s myšlenkou, že lidstvo je zkrátka pryč. Kdo jste? Co jste? Kam máte jít a co tam máte dělat? Otázky se kupí na hromadu a odpovědi nepřichází. Musíte si je najít sami. A tak začíná jedno rádoby umělecké dobrodružství, jehož veškerá hodnota ale záhy mizí jak pára nad hrncem.

Might & Magic Heroes VII nemá být revoluce, ale zábava pro fanoušky

Oznámení nového dílu série Heroes of Might & Magic (nebo Might & Magic Heroes) v průběhu Gamescomu nebylo pro fanoušky žádné velké překvapení. Krátce před výstavou totiž Ubisoft spustil na stránkách série Might & Magic odpočet do odhalení nové hry z tohoto světa. Pokračování (zvláště po patchích) povedeného dungeonu Might & Magic X: Legacy se příliš očekávat nedalo, výsledkem tak bylo váhání mezi F2P onlineovkou a právě novým dílem Heroes. Výsledkem naštěstí nakonec bylo právě oznámení Heroes VII, které fanoušky potěší od prvních obrázků – vypadá a zřejmě se i hraje stejně, jako předešlé díly.

Tomorrow Children rozvíjí komunistickou ideologii ad absurdum

Dost dlouho ještě bude možné tahat z klobouku ne králíka, ale zajímavá oznámení a hlavně hry, které se mihly během Gamescomu, ale v hektickém výstavním týdnu na ně buď nezbylo místo, nebo by byla škoda je utopit v záplavě čtenářsky populárnějšího materiálu. Příkladem takové hry je projekt The Tomorrow Children od Q Games, tvůrců populární a snad i v našich končinách známé série PixelJunk her. Trailer na The Tomorrow Children, z něhož čpí komunisticko-sovětský odér, jsme vám vnutili už včera v našem výběrovém článku, dnes si hru blíže představíme. Minimálně tematicky je totiž stylová a nesmírně zajímavá.

Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží

Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.