Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama
Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.
Císař s rotačákem proti plyšovým medvědům na videu z Toy Soldiers: War Chest
Pokud v ukázce ze hry uslyšíte hlášku „teď na nás útočí hejno pegasů podporovaných vílami, vylepšíme tedy svůj flak,“ tak je zřejmé, že nejde o obyčejnou střílečku. Koncept Toy Soldiers: War Chest vychází z principu, že se do sebe pustily různé hračky z dětského pokoje, přičemž hlavní je střet vojáčků z doby 1. světové války s láskyplnou armádou planou víl, plyšových medvědů s hvězdičkami a fialových pegasů s duhovou hřívou.
Nový typ nepřátel přiblíží hratelnost Resident Evil: Revelations 2 původním RESI hrám
Zatímco „hlavní“ kmen značky Resident Evil svým pomalým směřováním dospěl až do podoby ryze akčního hororu, víru konzervativních fanoušků v původní hratelnost oživil Resident Evil: Revelations. Stejným směrem, který má blíže k survival hororu, se chce prezentovat i Resident Evil: Revelations 2, o níž jsme se dozvěděli nové informace - především o identitě ústřední dvojice.
Sherlock Holmes předvádí práci s převleky na videu z Crimes & Punishments
Už jen necelý měsíc zbývá do vydání detektivní adventury Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, která by měla vlít novou krev do žil holmesovských her. Zejména díky systému vyšetřování a rozhodování nad tím, jak z pozice slavného detektiva naložíte s pravdou (nebo domnělou pravdou). V nejnovějším videu tvůrci předvádí rovněž důležitý systém převleků, který slouží k získávání informací a důkazů, abyste vůbec mohli k nějakému rozhodnutí o pachateli dojít.
Video z Killing Floor 2 ukazuje natáčení pohybu zombíků
Tripwire Interactive přičinlivě pracují na zombie akci Killing Floor 2 a po dvojici videí, která představovala konkrétní zombíky (tady a tady), tým v dalším videu z vývoje ukazuje natáčení pohybu zombíků pomocí technologie motion capture.
Vyzkoušejte střílečku Perfect Shot vs. Spiraling Monsters
Konec každého herního studia je samozřejmě prekérní záležitost, protože o práci přijde naráz celá řada šikovných lidí. Na druhou stranu ale spousta z nich bere konec svého zaměstnání jako impuls k tomu, aby rozjeli kariéru na vlastní pěst - aby zkusili krásy a nástrahy nezávislého vývoje. Platí to například o Sandře Lénárdové, testerce z pražského studia Disney Mobile, které skončilo na konci srpna. Sanda nyní na IndeDB nabízí zdarma ke stažení twin stick shooter Perfect Shot vs. Spiraling Monsters, a pokud hry tohoto žánru "žerete", mohli byste její pokus vyzkoušet.
Testujeme novou verzi Oculus Rift - zatím jenom pro kutily
Konečně je tady! Po skoro půlročním čekání dorazila do Prahy nenápadná kartonová krabice s lakonickým nápisem DK2 na boku. Je konec nekvalitnímu obrazu z prvního DevKitu Oculus Rift, protože DK2 běží ve FullHD rozlišení, má lepší snímání pohybu hlavou a je o něco lehčí a menší. Už kontrolujete, kolik vám ještě na účtu zbývá peněz, případně demonstrativně házíte bankovky na monitor ve slepé víře, že se vám tahle super hračka dostane do ruky co nejdříve? Možná ještě počkejte.
The Vanishing of Ethan Carter slibuje netradiční detektivní zážitek
Okultní detektiv Paul Prospero je hlavní postava hry The Vanishing of Ethan Carter. Tak zní jedna z mála informací, kterou polští vývojáři z Astronauts pustili ven ze svého studia. Sami tvůrci nazývají své dílo jako „weird fiction horror“, a že jim práce s tajemnem jde, dokazuje mysteriózní aura, kterou kolem své hry vytvářejí. Tahle opona tajemna ale zčásti zmizela poté, co jsme dostali šanci si hru osahat na Gamescomu, kde se nám dostala do ruky hratelná alfa verze.
Fight Club #194 HD: Bouře ve sklenici vody
Už po 194. jsme spustili znělku našeho podcastu Fight Club a zahájili tím debatu o aktuálních novinkách z herního světa. V obvyklé sestavě jsme se tento týden pochopitelně nemohli vyhnout zamotané hromadné hádce označované termínem GamerGate, která sice hýbe velkou částí zahraničního herního internetu, ale do našich zeměpisných končin zatím moc neprobublala. Jestli je to dobře nebo špatně, ale též o zákulisí celé "kauzy" jsme se bavil hned na začátku podcastu.
Vata v Trubce - videa na Youtube mění herní svět a ukazují nám celebrity budoucnosti
Vzhledem k letní pauze je LEVEL s pořadovým číslem 244 stále ještě na stáncích a vy si jej můžete v papírové či elektronické verzi koupit až do 19. září, kdy na stánky přistane zbrusu nové číslo 245. Ale ještě než se tak stane pro vás máme upoutávku v podobě kompletního článku. Tentokrát jsme sáhli rovnou do aktuálního Levelu 244, ve kterém se kromě jiného objevil i článek Martina Bacha o fenoménu youtuberů a o penězích, které se kolem něj točí.
Hearthstone tu s námi bude dalších deset let a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Po nějakém čase se můžete podívat na shrnutí novinek a článků z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují dění ve světech World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Poslední týden byl opravdu velmi zajímavý a přináší spoustu zajímavých informací z prostředí obou her.
Project Cars vyjde na PC a konzolích letos v listopadu
Netradičním způsobem financovaná (komunitně, ale bez Kickstarteru) a stejně netradičně vyvíjená závodní hra Project Cars míří do cílové rovinky. Jak tvůrci oznámili na Twitteru, Project Cars vyjde 21. listopadu ve verzích pro PC (Windows), PlayStation 4 a Xbox One. Verze hry pro Steam OS a WiiU by měly vyjít někdy v průběhu příštího roku.
Super Time Force Ultra - recenze
Ve dvou se to lépe táhne, a když je lidí ještě víc, problémy jako by přestaly existovat. Stejně to funguje i v Super Time Force Ultra. S touto akční arkádou ale získává pojem kooperace zcela nový herní smysl. Zpočátku se na systém hry jen těžko zvyká. Občas je hra příliš divoká, příliš šílená, někdo by se dokonce nebál použít slovo nestandardní! První dojmy jsou proto vskutku neopakovatelné. Například postav je ve hře jako na orloji a rozhodně je z čeho vybírat. A k tomu jste ještě pány času! Super Time Force Ultra je z určitého úhlu pohledu šíleně komplikovaná. Naštěstí i složitost může mít své světlé stránky. Ty jsou zde rozhodně v převaze a inovace je zde rozhodně pozitivním prvkem.
Firewatch je lineárně nelineární tajemno v hlubokém lese
Jedna z nezávislých her, na kterou je momentálně zvědavá velká část herní obce, je bezesporu Firewatch. Vizuálně uhrančivý kousek od nového týmu Campo Santo se na výstavě PAX prezentoval novinářům komentovaným demem a díky vývojářům a Twitchi se i vy můžete podívat, co mohli vidět novináři před pár dny.
Na Stream.cz vyšel první díl herního pořadu Games TV
Dlouho jsme přemýšleli, že bychom pro vás vedle podcastů, gamesplayů, retro videí, rozhovorů nebo videoblogů z výstav přichystali i pravidelný herní pořad. A po řadě úvah, jednání a příprav se nám původní záměr povedlo realizovat. Nový pořad se jmenuje jednoduše Games TV a počínaje prvním zářijovým týdnem jej můžete sledovat každé pondělí na internetové televizi Stream.cz. A co vás čeká v premiérovém díle?
Konzole Xbox One je oficiálně v prodeji i v ČR a SR
Stejně jako v případě konzole Xbox 360 jsme si v ČR a SR museli oproti jiným zemím počkat i na zahájení prodeje konzole Xbox One. A opět se čekání protáhlo skoro na rok, i když spíše papírově, protože kdo chtěl, mohl si Xbox One koupit v okolních zemích (typicky Německo) a používat zahraniční účet pro Xbox Live. Ode dneška je však pořízení Xbox One a užívání většiny funkcí Xbox Live mnohem pohodlnější, protože se konzole, hry pro ni a samozřejmě i příslušenství začala oficiálně v ČR a SR prodávat. Společně s tím se také rozeběhla tuzemská verze služby Xbox Live, jakkoli není lokalizovaná do češtiny.
Retro GamesPlay: Pavel s Honzou hrají klasickou rubačku Golden Axe
Konečně je pátek! Poslouchat dva týdny v kuse, jak se Pavel s Honzou přetahují, kdo bude při hraní klasické rubačky Golden Axe hrát za trpaslíka, už bylo na hranici únosnosti. Hlavně kvůli obskurním důvodům, proč by jeden či druhý za trpaslíka hrát (ne)měl. „Proč bys měl hrát za trpaslíka, když už trpaslík seš,“ snažil se marně o invektivu Pavel, kterou mu s podobným úspěchem vracel Honza. Oba dva přitom ví, že Golden Axe je i dnes parádní zábava bez ohledu na postavu, za kterou člověk hraje. Názorně vám to předvedou v následujícím retro gamesplay videu.
Hlavní hrdina Assassin's Creed Rogue loví nepřátele až na konci světa
Z Assassin's Creed Rogue jsme viděli už dost herních záběrů na to, abychom si troufli hru zařadit někam po boku loňského dílu Black Flag. Definitivně si ale kvality AC Rogue (PS3, X360) a rozdíl oproti Assassin's Creed: Unity (PC, PS4, Xbox One) ověříme až 11. listopadu. Mezitím ale tvůrci připravili (jistě ne poslední) trailer se záběry ze hry, na jehož záběrech se hlavní hrdina Shay vydá po stopách asasínů až na konec světa.
Gearbox podle Segy opakovaně porušoval smlouvu při vývoji Aliens: Colonial Marines
Na problémy spojené s vývojem Aliens: Colonial Marines nelze jen tak zapomenout. Celá šaráda se na veřejnost dostala hned po vydání hry a do dnešních dnů pokračuje žalobami a soudy. Ostatně, v posledních dnech se na světlo dostaly nové soudní dokumenty, které podala Sega jako vydavatel zpropadené hry. Z dokumentů lze vyčíst stanovisko vydavatele, který osočuje Gearbox z opakovaného porušování smlouvy a zastává názor, že by se kvůli tomu studio Gearbox mělo podílet na již dohodnutém mimosoudním vyrovnání s žalobci. Tvůrci série Borderlands však jakoukoli spoluúčast odmítají a požadují vyjmutí z probíhající soudní pře.
Za týden vyjde PC verze remaku Fable Anniversary
Zatímco vydání PC verze Fable II se zřejmě už nikdy nedočkáme, první Fable vyjde na PC už podruhé, tentokrát v podobě remaku Fable Anniversary. Na Xbox 360 vyšla hra letos v únoru (viz naše recenze) už příští týden bude k mání i PC verze. A při té příležitosti vydali tvůrci z Lionhead Studios trailer, který PC verzi přibližuje.