Never Alone – recenze
Inuitskou vesničku postihla nekončící sněhová bouře a jediný, kdo může vše vrátit do pořádku, je malá eskymácká dívka a její zvířecí kamarád. Ačkoliv zní zápletka Never Alone, logické plošinovky připomínající Limbo, jako generická story z fantasy světa, ve skutečnosti se tato kouzelně atmosférická záležitost odehrává podle mýtů skutečného aljašského národa Iñupiaqů. Vývoj hry ostatně proběhl (částečně) v režii zdejších vývojářů, na popud kmenové rady a svého druhu tak jde o jednu z nejlépe vydařených „dokumentárních“ či vážných her vůbec. Dokonce je tak moc vydařená, že se může směle zařadit právě po bok Limba.
Další díl Trainz Simulator přijede v únoru s novým enginem po 14 letech
Během čtyř let se obvykle stane spousta událostí nejenom v životě každého z nás, ale i v životě herních sérií. Mohou zaniknout, mohou přivítat čtyři nové díly (zdravíme Call of Duty), ale klidně se na ně může zapomenout, což třeba platí o redakci Games a sérii Trainz! Naposledy jsme totiž o Trainz hře psali v prosinci 2010, když tvůrci z N3V (před krachem Auran) vydávali DLC s britskými lokomotivami Duchess pro Trainz Simulator 2010. V mezičase přitom australští vývojáři vydali Trainz 2012, rozjeli Kickstarter kampaň, aby sehnali peníze na novou Trainz hru, kampaň byla úspěšná a po (plus, mínus) ročním vývoji hra pro PC a Mac vyjde na konci února příštího roku. A celou tu dobu o hře nikdo z redakce nevěděl, což rozhodně není nic, čím bychom se mohli chlubit. Na druhou stranu, N3V Games zcela kašlali na propagaci hry a je vlastně štěstí, že se rozhodli oznámit alespoň termín vydání. Ve stručnosti si tak můžeme říci, co je vlastně Trainz: A New Era zač.
Černý pátek přináší slevy a výprodej her u většiny prodejců a na všech platformách
Díkůvzdání je sice tradiční americký (a kanadský) svátek, ale stejně ho řeší celý svět, protože hned po svátečním čtvrtku následuje hektický černý pátek plný výprodejů a masivních slev všeho a všude. Herní obchody (kamenné i digitální) na celém světě nevyjímaje, čímž se vám snažím nenásilně naznačit, že nedlouho po konci masakrózních podzimních slev na GOG pořádají slevy a výprodeje ostatní obchody a digitální distribuce včetně Steamu, PSN, Origin, Xbox Live... Držte si tedy kreditky a peněženky, je to pořádná jízda.
GamesPlay: hrajeme himalájskou střílečku Far Cry 4
Člověk nepotřebuje mozek génia a pozorovací talent špičkového špióna, aby na první pohled poznal, že se Far Cry 4 v mnohém podobá třetímu dílu. Někteří se dokonce nebojí označit čtyřku za přeskinovanou trojku! Názor je samozřejmě názor, ale podstatné je zjistit, jestli má případná podobnost čtyřky s trojkou vliv na zábavnost hry - pozitivní či negativní. Třeba Honza Olejník v textové recenzi Far Cry 4 naznal, že bez ohledu na okolnosti jde o navýsost zábavnou hru a použití konceptu z trojky je tedy vedlejší. Jestli podobný názor sdílí, nebo se na Far Cry 4 naopak dívá jinak (bez ohledu na míru), všem zájemcům ukáže i Pavel v následujícím gamesplayi.
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.
Strategie ze světa Warhammer 40k rozpoutala válku o Armageddon
Fandové Warhammer 40k se dočkali. Konečně vyšla tahová strategie Warhammer 40,000: Armageddon, v níž mohou znovu absolvovat válku o titulní průmyslový svět. Pětatřicet misí hráče provede všemi událostmi, ovšem jen za stranu lidského impéria, nikoliv orky, které vede Ghazghkull Thraka. Do ruky tak místo něj hráči dostanou komisaře Yarricka a Danta, šéfa kapituly Blood Angels.
The Dark Eye: Skilltree Saga je rogue-like RPG ze známého fantasy světa
Se světem Aventurie nemusí a není vždy spojené náročné RPG, což se snaží dokázat nový titul The Dark Eye: Skilltree Saga (pokud by vám nestačil třeba adventurní výlet v Chains of Satinav). I když hra využívá RPG systém The Dark Eye, sází spíše na rogue-like přístup k prolézání dungeonu o sto patrech a nepříliš komplikovanou péči o postavu. Tvůrci ze Silent Dreams (Grotesque Tactics) sáhli po soubojích v reálném čase, přičemž základem systému je správná volba kouzel i schopností a jejich používání v pravou chvíli.
Kvůli problémům s Assassin's Creed Unity nabízí Ubisoft majitelům season passu hru zdarma
Snažit se někdy nestačí, jak dokazuje nečekané rozhodnutí Ubisoftu odškodnit majitele season passu pro Assassin's Creed Unity hrou zdarma. Tvůrci z Ubisoft Montreal sice od vydání Unity před dvěma týdny vychrlili už trojici updatů a další budou následovat, ale přesto, nebo právě proto Yannis Mallat (provozní ředitel kanadských studií Ubi) zavelel, aby firma přestala prodávat předplatné na budoucí DLC (aka season pass) a nabídla majitelům season passu hru od Ubisoftu zdarma. A navíc se Mallat ještě omluvil, což je v rámci veřejného prostoru čin spíše raritní, kterým by se mohl inspirovat nejeden prezident.
Video z druhé kapitoly Dreamfall Chapters představuje rebely v obou světech
Zdá se, že Red Thread Games nebudou s jednotlivými epizodami k Dreamfall Chapters otálet více než by bylo záhodno – což bývá častý problém epizodicky šířených her. Ano, na vás se dívám, Telltale. Po první epizodě s názvem Reborn, jejíž recenzi si můžete přečíst zde, tvůrci promptně oznámili i název druhé, jež zní Rebels.
Hotová verze DayZ vyjde v první polovině 2016, v mezičase se změní hra i její cena
Jestli si někdo zaslouží na letošní Vánoce pořádnou oslavu s velkým dortem, jsou to vývojáři DayZ z Bohemia Interactive. Už v dubnu letošního roku hlásili, že na Steamu prodali 1,7 milionů kopií early access verze DayZ, kterou začali prodávat v polovině prosince 2013. V mezičase počet prodaných kopií hry nabobtnal na 2,7 milionů ale na tom nezáleží. Pro současné i budoucí majitele hry jsou důležitější informace o konkrétních herních prvcích, které tvůrci hodlají hráčům zpřístupnit v jednotlivých čtvrtletích roku 2015 a 2016, kdy by měla vyjít plná (= hotová) verze hry.
Nalaďte si hudební motivy viktoriánské akce The Order: 1886
Odložená viktoriánská steampunková akce The Order: 1886 se velmi pozvolna chystá na své vydání koncem února příštího roku – a nebo by se alespoň chystat měla. V rámci představování různých herních komponent tentokrát přichází řada na hudbu a myslím, že i kdyby samotná hra zklamala, soundtrack by i tak mohl zabodovat.
Japonské RPG Americana Dawn vás provede dvěma staletími amerických dějin
Když jsem si přečetl zápletku kickstarterového projektu Americana Dawn, napadlo mne, že takhle možná měl vypadat Assassin's Creed III. Ne vizuálně, samozřejmě, ale obsahově. Protože tenhle sympatický projekt nezávislého týmu Bit Bonton se pokusí zachytit turbuletní časy od vzniku Spojených států až do 20. století skrze osobní příběhy zúčastněných aktérů. Na pomoc si sice bere fantaskní prvky, ale ty slouží především jako prvek umožňující vyprávění napříč dvěma sty lety.
Další update pro střílečku Warface stočí boj s Blackwoodem na Sibiř
Zamýšlený masivní úspěch (a podpora nalomeného finančního zdraví celé firmy) se s vydáním zdarma hratelné střílečky Warface od Cryteku nedostavil. Počáteční úspěch hry v Rusku se zatím nedaří napodobit ve zbytku světa, ale Crytek se nevzdává, svému graficky povedenému projektu věří a snaží se hru zatraktivnit novým obsahem - v tomto konkrétním případě má podobu nové kooperativní mise na Sibiři, která dále rozvine příběh (?!!) hry a zároveň nabídne nové mapy i nepřátele.
Staromilské RPG Lords of Xulima potěší fanoušky žánru
Klasická, dá se říci retro, RPG nejsou mrtvá. Nejen díky crowdfundingu, ale díky nezávislé scéně obecně, čehož důkazem budiž Lords of Xulima. Projekt, který prošel early access fází se zcela zjevně inspiruje u starých tahových RPG s otevřeným světem, ale zároveň se nebojí přehodit některá pravidla žánru, jako třeba izometrický pohled při pohybu na mapě a přepnutí se do taktického tahového souboje viděného z pohledu očí vaší party.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Kolegové z ABCgames opět rozšířili nabídku návodů či češtiny a mezi novými přírůstky se objevila třeba češtiny pro povedenou střílečku Wolfenstein: The New Order nebo návody, které vám pomohou se záseky v Risen 3 či The Mark. O spoustu nových kusů se ovšem rozrostla i sbírka wallpaperů, ve které nově najdete třeba čtveřici povedených kousků ze StarCraft II: Legacy of the Void nebo Farming Simulator 15. Kompletní výpis návodů, češtiny či wallpaperů, které rozšířily databázi najdete přímo na stránkách ABCgames nebo v následujícím článku.
Battlefield Hardline představuje nenásilné policejní metody
I když multiplayer Battlefield Hardline nevypadá zrovna moc inovativně a jatka rozpoutaná mezi zločinci a policií připomínají spíše představy režisérů akčních filmů z osmdesátých let, kampaň, to je něco jiného. Policejní příběh, který se odvolává na seriálové klasiky vypadá, že by mohl nabídnout příjemnou změnu v rámci stříleček a fakt, že na kampani pracuje studio Visceral zase dává naději, že nepůjde o nedomrlý akční příběh, který zapomenete při večerním čištění zubů.
Stronghold Crusader 2 rozšíří spousta nového obsahu, většinou zadarmo
Středověká realtime strategie Stronghold Crusader 2 sice nikomu dech svými kvalitami nevyrazila, ale přesto jde o dobrou a zábavnou hru (viz recenze), která vás na pár hodin pohltí. Tvůrci hry z Firefly Studios navíc nespí na hradbách a pracují na novém obsahu, který majitelům hry přiblíží video s vývojářem, jenž odpovídá na otázky členů komunity.
Assassin's Creed Rogue - recenze
Poněkud šokujícím odhalením pro mě bylo, že Assassin's Creed Rogue je již sedmým/osmým (protože vyšla ve stejný den s Unity) dílem v hlavní sérii her o prastarém řádu asasínů, která v šestém dílu (Black Flag) zažila odklon směrem k pirátským dobrodružstvím. A právě na Black Flag nový Rogue nepřímo navazuje. Nejen příběhově, protože (bohužel) komplet opisuje i herní mechanismy a odehrává se povětšinou i ve stejném prostředí. Zatímco si tedy tvůrci Far Cry 4 dali záležet, aby hra zůstala nejen věrná svému předchůdci, ale přinesla i dostatek novinek, při hraní AC Rogue jsem si připadal, že znovu hraju Black Flag – navíc v horší grafice.
Ukecaný „kámoš“ z Destiny představuje novinky v datadisku The Dark Below
Následující trailer je typickým příkladem, jak Bungie bezradně přešlapuje na místě v otázce prezentace Destiny. Na jednu stranu se snaží vytvářet dojem smrtelně vážné space opery, která má podobný rozmach a tón jako universum Halo. Na druhou stranu ale čas od času vypustí podobná videa, při jejichž nevíte, jestli nejde o karikaturu.
Známe způsob, jak získat zdarma iPhone 6 Plus
26. 11. 2014
|
Inzerce
Zhodnoťte virtuální milion korun a vyhrajte velký iPhone 6 Plus nebo 1000 Kč týdně ve vánoční investiční soutěži od HighSky Brokers! Naučte se obchodovat se zlatem, ropou a dalšími komoditami nebo světovými měnami!
document.write("");