Gears of War Ultimate Edition - recenze
Gears of War byla před devíti lety zjevením - přímočará střílečka, z níž odkapával testosteron i při nahrávacích obrazovkách, zapamatovatelní hrdinové, epické momenty, zbraň Lancer s motorovkou místo bajonetu, aktivní přebíjení a hlavně skvělá hratelnost. Podařilo se všechny tyto přednosti přenést či alespoň zachovat i v remasterované verzi pro Xbox One? V zásadě ano, i když se tvůrci jistým problémům nevyhnuli.
Star Citizen rozšířila první verze sociálního modulu
Jak se zdá, jednotlivé kousky skládačky Star Citizen do sebe začínají zapadat. Vývoj se zjevně dostal do stádia, kdy se vše dostává do fáze aplikace jednotlivých modulů na live servery. V nejnovějším 1.2 updatu alfaverze hry se tak hráči budou moci poprvé podívat na sociální modul, který jim umožní procházet se po stanici ArcCorpu Area 18. Do hry se tak dostává další její důležitá složka – komunikace mezi hráči a socializace, pro MMO tak důležitá.
V české hře Rememoried se můžete zasnít i s otevřenýma očima
Pokud vás bavily nebo nějakým jiným stylem oslovily hry typu Proteus, Dear Esther nebo Mind, mohl by vás zajímat i projekt Rememoried, který je ode dneška dostupný na Steamu. Jde o vizuálně zajímavý videoherní trip, ve kterém se posouváte do dalších úrovní snu ne tím, že něco uděláte, ale tím, že na něco zapomenete. Rememoried je navíc pro tuzemské hráče zajímavá tím, že jde o hru české provenience, kterou má na svědomí jeden jediný člověk – Vláďa Kudělka.
Dvě videa z RPG Sword Coast Legends vás pozvou do světa Forgotten Realms
Už jen měsíc a vyjde další návrat k izometrickým RPG. 29. září totiž vyjde Sword Coast Legends, na níž pracuje malý, ale složením zkušený tým in-Space ve spolupráci s Wizards of the Coast. Ačkoliv primárním lákadlem se zdá být kampaň ze světa Forgotten Realms, opravdovým trumfem by mohl být multiplayer, který umožňuje i mód, v němž je jeden hráč Pánem jeskyně, který tvoří dobrodružství a další jsou v roli hrdinů.
Druhé kolo uzavřené bety Might & Magic Heroes VII běží až do 7. září
Pro všechny hráče, kteří si předobjednali hru Might & Magic Heroes VII, se nedávno spustilo druhé kolo uzavřené bety, které poběží až do 7. září. Jejím cílem je hru otestovat do nejmenších detailů a získat zpětnou vazbu od samotných hráčů, kteří si zároveň mohou hru vyzkoušet, a díky uzavřené betě se stát důležitým hlasem ve vývoji hry.
Deus Ex: Mankind Divided představil s datem vydání i speciální program předobjednávek
Nejprve to důležité. Další díl kultovní kyberpunkové série Deus Ex: Mankind Divided vyjde 23. února na PC, PS4 a Xbox One. Když si k tomu přidám, že v únoru vyjde i XCOM 2, rázem se z tohoto měsíce stávají druhé Vánoce. Druhá novinka, která se týká Mankind Divided je speciální program na předobjednávky, který spojuje prvky známé z crowdfundingu a možnost si nakombinovat, jak bude bonus z předobjednávku vypadat.
První hodiny hraní Metal Gear Solid V: The Phatom Pain značí, že vás čeká něco speciálního
CENSORED je CENSORED. Alespoň to je moje teorie po prvních pár hodinách Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Během nich jsem viděl jak se CENSORED dostává z CENSORED a mám celkem silné podezření, že CENSORED je ve skutečnosti CENSORED. Na druhou stranu se ukazuje, že Kojima se v údajně posledním dílu nebojí prvků na hranici fantasy, protože už jen CENSORED v CENSORED předvádí věci, které vytváří otázky, zda CENSORED vlastně není CENSORED. Každopádně, ať už se při hraní těšíte sledováním příběhu kolem CENSORED, nebo vás baví plížení se CENSORED a střílení z CENSORED, myslím, že The Phantom Pain toho nabídne dostatek.
Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu
Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom důležitém prvku – jde o tahovou strategii.
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
Guild Wars 2 se připravuje na nový datadisk přechodem na free-to-play
Zatímco u jiných MMO je přechod na free-to-play systém známkou, že jejich současný systém placení není funkční (a často to vede k nalití nové krve do žil), u Guild Wars 2 nejde o tento případ. V prvé řadě systém hry není kdysi tradiční placení poplatků každý měsíc, ale do hry máte plný přístup jen jejím zakoupením. V druhé řadě jde o chytrý způsob, jak posílit hráčskou základnu před vydáním velkého datadisku Heart of Thorns – a ten už zadarmo nebude.
Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou
Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.
Westernová strategie Bounty Train vysvětluje fungování místního vlaku
Spojíte western, správu vlastního cestovního prostředku a ekonomickou strategii a dostanete Bouty Train. Tenhle malý, ale velmi nadějně vyhlížející titul už se nachází v early accessu a může tedy základní pilíře hratelnosti předvést v názorném videu. Připomenu, že v Bounty Train se stáváte šéfem železniční společnosti, která se živí transportem lidí a zboží. Jelikož se ale nacházíte na východě divokého západu, můžete čekat desperáty, kteří se vás snaží okrást či indiány, kteří se vás snaží zlikvidovat.
Příběhy her na prvních počítačích byly podobné na obou stranách Železné opony
Univerzity po celém světě, od fakult přímo specializovaných na herní vývojařinu, až po teoretická studia média, se stále více věnují tématice počítačových her. V očích mnohých je to vnímáno s určitým překvapením či despektem, svým způsobem se ale hry pouze vracejí do míst, odkud původně vzešly. Byť se o počátku éry digitálních her většinou mluví až od vzniku prvních komerčních titulů na konci 70. a především během 80. let, lví práci ve skutečnosti o dlouhé roky dříve odvedli nadšenci v univerzitních a výzkumných vodách. A přestože první videohry vznikaly především ve Spojených státech, nelenil ani tehdejší východní blok včetně Československa.
Recenze Hitman: Agent 47 - další film podle hry, další promarněná šance
Takže: Je tu další filmová adaptace videohry, která je pravděpodobně rebootem, neboť zcela ignoruje existenci osm let staré adaptace téže videohry s jinými herci. Ale je to celkem jedno, protože nebýt tetování na zátylku a červené kravaty, pravděpodobně by mnohé z vás vůbec nenapadlo, že film má něco společného s nějakou videohrou.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
Shadowrun: Hong Kong - recenze
Sága Shadowrun vůbec neztrácí dech. Jako důkaz postačí dvě slova: Hong Kong. Právě v metropoli na pobřeží Jihočínského moře se odehrává další kampaň, tvořící již trilogii moderních příběhů ze světa "Stínoběžců" a tvůrci z Harebrained Schemes mohou být na sebe opravdu pyšní. S novým dílem se jim definitivně podařilo překonat herní legendu a svůj vlastní vzor, tedy původní herní Shadowrun z devadesátých let. Moderní série, bez ohledu na její aktuálnost, je díky tomu již nyní klasikou.
Rozdáváme klíče do bety Might & Magic Heroes VII
(Bohužel, druhá várka kódů už je také pryč) Nejenom vybraní šťastlivci nebo fanoušci, kteří si hru předobjednali, mají ode dneška až do 2. září možnost účastnit se dalšího kola betatestu Might & Magic Heroes VII. Pokud jste zvědaví, jestli tvůrci ze studia Limbic opravdu v sedmičce oživují ducha trojky, vyzvedněte si v článku bez dalších patálií a skopičin kód, po jehož aktivaci dle instrukcí se můžete do hraní bety pustit. Nejdříve ale bude dobré si říci (a ukázat), co vás v aktuální betě čeká.
Star Wars: The Old Republic návod: tipy a triky
MMORPG Star Wars: The Old Republic není třeba dlouze představovat. Ambiciózní onlineovka vyšla už v roce 2011 a fanoušky herních Hvězdných Válek potěšila svým rozmáchlým podáním příběhu. V roce 2012 přišlo nevyhnutelný přerod na free to play model s možností dále platit kvůli jistým výhodám měsíční předplatné, což hře vlilo novou krev do žil. Free to play model se v případě The Old Republic osvědčil, takže hra teď žije novým životem, který můžete vyzkoušet na vlastní kůži zdarma hned teď.
Until Dawn - recenze
O Until Dawn jsem toho věděl už před vydáním hodně, ale dojmy nebo videa mě stejně nedokázaly připravit na to, co se stalo, když jsem zatáhl žaluzie, vzal papír a tužku do ruky a vložil Blu-ray do konzole.
Elex: Sci-fi Gothic po konci světa
Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.