GamesPlay: hrajeme českou real-time strategii Factorio
Tipnete si, které tuzemské hry patří mezi komerčně nejúspěšnější za posledních několik let? Jasně, na Arma III nebo DayZ si vzpomene každý, ale zařadili byste mezi ně i real-time strategii Factorio? No měli byste, přestože se hra ještě pořád nachází v early access fázi. Návyková hratelnost tohoto titulu od pražského studia Wube totiž uchvátila v posledních letech statisíce hráčů, a v dnešním videu si ukážeme proč.
V adrenalinové černobílé plošinovce Riptale zabíjíte plazy a draky
Finské studio Super God rozhodně nepatří k velkým jménům nezávislé scény, nicméně jejich prvotina Riptale nevypadá vůbec špatně. Jde o dynamickou, adrenalinovou akční plošinovku, která svým rychlým stylem evokuje staré hry tohoto typu. V pocitu hry ze staré školy vás podporuje i audiovizuální zpracování, kdy černobílou grafiku doplňuje správně stylový soundtrack, který sedne k téhle řežbě s draky.
Divadelní detektivka Knee Deep z prostředí floridských bažin vychází i na konzole
Stylizovaná detektivní adventura Knee Deep, v níž vyšetřujete sebevraždu postaršího herce, po vydání na PC míří na PlayStation 4 a Xbox One. Ve hře se vžijete do role tří separátních postav – bloggerky Romany, lokálního reportéra Jacka a cynického soukromého detektiva K. C. Gaddise. V jejich kůži se pokusíte odhalit zločinnou konspiraci, která zachvátila ospalé floridské městečko Cypress Knee.
Psí odysea Home Free zahrne i zlé lidi a tematicky laděné čtvrti
Kickstarter procedurálně generované hry se psem ztraceným psem Home Free se zaplatila v říjnu 2015 s tím, že dvoučlenné nezávislé studio hru vydá na podzim loňského roku. Jak už to ale tak bývá, hlavně u projektu s malým počtem vývojářů, hra se zpozdila a tvůrci stále ladí některé prvky. Nicméně o pokrocích pravidelně informují a tentokrát se svěřili s tím, že do hry přidali odporný typ člověka a především řeší, aby procedurálně generované město nevypadalo vždy stejně.
Odstřelovačka, vrtulník a padák - Ghost Recon Wildlands ukazuje perfektní souhru týmu
Po pátečním roztomilém videu s kočičkou se sandboxová a především kooperativní akce Ghost Recon Wildlands připomíná s novými záběry, tentokrát přímo z hraní. A ačkoliv má video jen něco přes pouhou minutu, ukazuje asi to nejdůležitější z celé hry – široké možnosti v rámci řešení misí a pokročilé kooperace.
GDS 2016: Panelová diskuse - Jsou placené mobilní hry mrtvé?
Nedílnou součástí každé vývojářské konference jsou panelové diskuse a Game Developers Session 2016 nebyla výjimkou. První den totiž zakončila velkou panelovkou na téma budoucnost placených - prémiových mobilních her. Témata k diskusi připravil Petr Fodor ze společnosti AppAgent, která pomáhá mobilním vývojářům prorazit ve světě po marketingové a produkční stránce.
Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství
Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.
Fight Club #307: Sépiové studio
Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.
GamesPlay: hrajeme westernovku Red Dead Redemption
Vyjde na PC, nevyjde na PC. Ale přeci jenom možná ano, určitě to bude ta Game of the Year edice, co? Ne? Tak ne! Zaručené zprávy o tom, že hráči i kritiky oceňovaná westernová akce Red Dead Redemption od Rockstar San Diego někdy vedle PS3 a Xbox 360 vyjde i na PC, se vracely jako dobří holubi, ale nikdy z toho nic nebylo. Namísto toho Rockstar oznámila Red Dead Redemption 2, opět jenom pro konzole, což už krapet zavání trollingem. Taková je ale skutečnost a nám i vám nezbývá než RDR hrát na konzolích. A z vlastní zkušenosti vám můžeme říct, že hra na svých kvalitách za těch více než 6 let od vydání pranic neztratila. Předvedeme vám to v gamesplayi z X360 verze, kterou ale díky zpětné kompatibilitě hrajeme na Xbox One.
Epistory: Typing Chronicles – recenze
Ani ve snu by mě nenapadlo, že bych mohl propadnout výukovému programu psaní na stroji. Ale stalo se, protože pohádkový příběh Epistory - Typing Chronicles zpracovává výuku psaní na stroji kouzelným a netradičním způsobem.
Hry zdarma: staňte se predátorem, doktorem a pilotem papírových vlaštovek
Přehled nejlepších freewarovek poslední doby si posvítí především na hry za padouchy. Ve Feral vyzkoušíte život pseudolva, uvnitř hry Winds of Revenge budete strefovat vlaštovky do hlavy, jen tak mimoděk také demaskujeme nový herní subžánr a představíme stylovou akci z Divokého západu.
Pohrobek onlineovky EverQuest Next s názvem Landmark v únoru definitivně skončí
MMO, které vzešlo z popela jiné onlineovky, již brzy samo lehne popelem. Fantasy onlineovka Landmark, která za svou krátkou existenci vděčí zrušení EverQuest Next, zavře krám už příští měsíc. Hra, která vznikla z rozsáhlého voxelového editoru, se při tom dostala na trh teprve loni v červnu a svůj život tak končí po zhruba sedmi měsících samostatné existence. Zavření serverů oznámili vývojáři na webu hry a prozatím také vyloučili možný prodej hry jinému studiu či její přenechání fanouškům.
Euro Truck Simulator 2: Vive la France! - recenze
Rok 2016 byl k fanouškům virtuálních kamionů více než štědrý. Nejprve dostali nový přírůstek do série v podobě American Truck Simulator, a před Vánoci navíc rozšíření pro Euro Truck Simulator 2. V něm si vývojáři dali za cíl proměnit původně osekanou verzi Francie na verzi plnohodnotnou.
GDS 2016: Hynek Svatoš - Jak vyrobit model kamiónu? (přednáška je v angličtině)
S dvacetiminutovou přednáškou přispěla na Game Developers Session 2016 také pražská firma SCS Software, kterou zajisté znáte jako tvůrce oceňovaných a fanoušky milovaných her jako Euro Truck Simulator 2 nebo American Truck Simulator. Řeči se za celý tým ujal Hynek Svatoš a všem přítomným povyprávěl o tom, jak složité je vyjednat a připravit do hry co nejreálněji vypadající model pořádného náklaďáku.
Rise & Shine skládá poctu hrám skrze hopsání a místy divokou akci
Malé vydavatelství Adult Swim se už před nějakou dobou etablovalo jako jakýsi kurátor poměrně zajímavých malých her a novinka Rise & Shine selektivní výběr vydavatele jen potvrzuje. V jádru jde o plošinovku říznutou arkádovou střílečkou s občasnými záchvěvy akčního pekla.
Budování a crafting bude v Conan Exiles stejně důležité jako souboje
Survival onlineovka Conan Exiles se sice bude točit kolem soubojů a přežívání v nehostinném světě, ale minimálně na stejnou úroveň vývojáři staví i budování a crafting. Bez svého zázemí a správných nástrojů byste se ve hře totiž daleko nedostali, a právě to je hlavním předmětem nově vydaného videa.
Retro GamesPlay: hrajeme ikonický hororový krvák Blood
Legendární Build engine Kena Silvermana, který proslavila zejména střílečka Duke Nukem 3D, následně poháněl celou řadu her. Do „svaté trojice“ Build engine her však vedle Duka patří už jen Shadow Warrior a Blood. Proč hráči dodnes vzpomínají a hrají Shadow Warrior už jsme si řekli v tomto videu, z jakého důvodu se nezapomíná na Blood, si povíme dnes. První důvod, proč hra utkvěla lidem v paměti, je samozřejmě krev. Potoky krve. Oceány krve, které se valí z obrazovky. Faktem ale je, že za touto prvoplánovou udičkou na pozornost hráčů se ukrývá skvěle hratelná, zábavná a vynikajícími nápady překypující střílečka, jak si ukážeme.
Prolínání realit i vzpomínek okusíte v All the Delicate Duplicates v polovině února
Explorativní adventura All the Delicate Duplicates, která zůstává pořád do jisté míry zahalena rouškou tajemství, vyjde už příští měsíc. Na PC se přes Steam objeví konkrétně 17. února s tím, že verze hry pro zatím nejmenované systémy virtuální reality vyjde někdy v druhé polovině letošního roku.
Trailer na Ghost Recon Wildlands pojednává o zvědavé kočce honící laserový zaměřovač
Chystaná taktická střílečka Ghost Recon: Wildlands, podobně jako ostatní hry v sérii, vypráví o skupině elitních zabijáků za nepřátelskými liniemi, kterou nezastaví ani celá armáda. Jenže jak je vidět z nového hraného traileru, občas může způsobit neplechu i obyčejná bílá kočka, které se zalíbí pohyblivá tečka z laserového zaměřovače odstřelovací pušky.
Blizzard rekapituluje Heroes of the Storm a zároveň mění šéfa vývoje
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm si prošla v minulé roce desítkami malých i velkých změn a letošní rok v tom nebude jiný. Vývojáři se nedávno pustili do krátké rekapitulace, aby vám připomněli, že MOBA, která sama sebe tak ani nenazývá, rozhodně nepřešlapuje na místě. Vyvíjí se dál a víc než kdy jindy, čehož důkazem je právě ohlédnutí se za uplynulým rokem.