Články s tagem: Závodní

F1 Online bude závodění i management stáje, navíc v browseru

A je tu další ze zástupců free-to-play her, který vás zkusí nalákat na bezplatné hraní,...

PC verze Driver: San Francisco vyjde později

Zatímco konzolové verze Driver: San Francisco přistanou v mechanikách PS3 a X360 podle plánu...

Demo Driver: San Francisco vyjde už zítra – ne však na PC

A představení s názvem „Jak se Ubisoft snaží naštvat všechny PC fanoušky Drivera,“ pokračuje. V dnešní tiskové zprávě francouzský vydavatel slavnostně oznamuje zítřejší vydání singleplayer demoverze Driver: San Francisco, která nabídne trojici misí, jejichž popis najdete po rozkliku. Demo vyjde na PS3, X360 a...žádná další platforma už v tiskovce jmenovaná není. A dle vyjádření Ubisoftu pro Rock Paper Shotgun to není omyl. PC demo nového Drivera se nechystá ani teď ani později.

Vývojářský deník Forzy 4 ze zasněžených Alp

Občas je za hrou spousta práce a dokonce cestování, což dokazuje třeba tenhle vývojářský...

Limitovaná edice NfS: The Run přiveze rychlá auta

Akčně pojatá závodní hra Need for Speed The Run vyjde až 18. listopadu, ale už teď si...

Multiplayer v Driver: San Francisco také nabídne Shift

Update - pokud se divíte, kam se podělo původní video, podívejte se sem.

Jízda horskou stezkou na videu z Need for Speed: The Run

O zápletce dalšího dílu Need For Speed s podtitulem The Run se toho napsalo spoustu.

Blur byla slanina s cornflaky, proto neuspěla

Produkty na trhu lze rozdělit do tří kategorií podle toho, jakou u zákazníka vyvolávají reakci: pohodu, nejistotu a paniku. A když se hra svým charakterem strefí do třetí kategorie, má zaděláno na průšvih a s ní i celé studio. Tuhle zajímavou teorii prezentoval během své přednášky na Develop konferenci v Brightonu bývalý šéf designér studia Bizarre Creation Gareth Wilson, když se snažil vysvětlit komerční neúspěch závodní hry Blur, který nakonec vedl (přes neúspěch herní bondovky) k zániku celého studia.