Články s tagem: Závodní
DiRT Rally vychází na Steamu - kašle na mainstreamová klání a soustředí se na rallye závodění
Ještě jsem ani nedojel kampaň v Dirt 3 poté, co tvůrci hru zbavili závislosti na GfWL a přesunuli ji na Steam, a zdá se, že už ji ani nedokončím. Codemasters totiž překvapili (troufnu si říci) celý herní svět a vydali na Steamu early access verzi DiRT Rally, dalšího dílu v sérii, kterou sice pravověrní fanoušci rallye her nemohou spíš cítit pro její arkádové smýšlení, ale jinak dělá hráčům už několik let docela radost. Codemasters však s vydáním DiRT Rally v early access nemění jenom tradiční vývojový a distribuční model. Zároveň se snaží posunout celou sérii směrem od čistě arkádového závodění pro široké obecenstvo blíže k vážně myšlenému závodění a částečně možná i k simulaci.
Retro GamesPlay: hrajeme brutální akční závody Carmageddon
Vydání nového Carmageddonu sice tvůrci posunuli o měsíc z konce dubna na konec května, ale svou pravidelnou dávku záměrně nezodpovědné jízdy si můžete dopřát kdykoli se vám zachce. Stačí si na GOG nebo kdekoli jinde koupit první nebo druhý Carmageddon a sranda může začít. Co vás při tom čeká a nemine, se můžete podívat třeba na záběrech dnešního retro gamesplaye.
Carmageddon: Reincarnation se do chodců a kraviček rozjede až v květnu
Pokračování brutální "závodní" série Carmageddon: Reincarnation hlásí zpoždění. Původně stanovené datum vývojáři ze studia Stainless Games nestíhají a místo 23. dubna vyjde hra 21. května. Prý by se původní datum tak tak stihnout dalo, ale ku prospěchu věci by to nebylo. Přestože tvůrci na hře pracují prakticky nonstop, jsou bohužel v menším skluzu.
Závodní simulace Project Cars přijede s definitivní jistotou na začátku května
Po včerejším představení hardwarových nároků se závodní simulace Project Cars nově chlubí i definitivním datem vydání. To je po dvojím předešlém odkladu stanoveno na 8. května, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One. Kdy dojde na Wii U verzi zatím nevíme. Ku příležitosti zveřejnění výše zmíněné zprávy tvůrci přihodili i nový trailer, který vysvětlí, co to znamená stát se závodní legendou.
Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu
Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.
Ride - recenze
Motorkové simulace měly vždycky v závodním žánru zvláštní postavení, ale bohužel ne vždycky v dobrém slova smyslu. Mezi hráči nejsou ani zdaleka tak oblíbené, jak by možná nasvědčovalo procento motorkářů v obecné populaci, ať se jedná o začínající skútristy, nebo lovce levné rychlosti na vysokoobjemových mašinách. Snažíme se to rozklíčovat v každé recenzi MotoGP, a že jich za ty roky bylo víc než dost. Populární motorsportová disciplína, všechny výhody licence, sexy motorky a spousta tratí. Proč tedy tyhle hry vždy zaostanou za očekáváním? A co vlastně od nich očekáváme? V Milestone, firmě, která se superbikovými hrami zabývá už dobrých patnáct let, si letos konečně vzali čas na rozmyšlenou, a kromě dalšího ročník MotoGP, vyrukovali i s gamesou, co se prostě a jednoduše jmenuje RIDE.
Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious - recenze
Spojit arkádový jízdní model Forza Horizon 2 a benzínem nasáklý filmový spektákl Fast and Furious 7 zní jako logický nápad. To by ho ale musel někdo dotáhnout do konce, protože změnit logo a úvodní videoklip vážně nestačí. Do desátého dubna byl tenhle samostatně stažitelný přídavek zdarma, tudíž nebylo nutno zdlouhavě přemýšlet o tom, zda stáhnout či nestáhnout. Jenže co nyní, když stojí dvě stovky?
Čluny v mobilním Driverovi startují své motory na iOS a Androidu
Vodní odbočka série Driver právě vyšla na mobilních platformách iOS a Android, kde si můžete Driver: Speedboat Paradise zdarma stáhnout. Hra je free to play s možností dokupovat některé předměty skrze mikrotransakce. Absenci aut a přítomnost rychlostních člunů kompenzuje Ubisoft alespoň zasazením hry do univerza Driver série, což byste měli poznat už na začátku hry. Do celého vodního dobrodružství vás totiž naverbuje sám John Tanner.
DiRT Rally vychází na Steamu - kašle na mainstreamová klání a soustředí se na rallye závodění
Ještě jsem ani nedojel kampaň v Dirt 3 poté, co tvůrci hru zbavili závislosti na GfWL a přesunuli ji na Steam, a zdá se, že už ji ani nedokončím. Codemasters totiž překvapili (troufnu si říci) celý herní svět a vydali na Steamu early access verzi DiRT Rally, dalšího dílu v sérii, kterou sice pravověrní fanoušci rallye her nemohou spíš cítit pro její arkádové smýšlení, ale jinak dělá hráčům už několik let docela radost. Codemasters však s vydáním DiRT Rally v early access nemění jenom tradiční vývojový a distribuční model. Zároveň se snaží posunout celou sérii směrem od čistě arkádového závodění pro široké obecenstvo blíže k vážně myšlenému závodění a částečně možná i k simulaci.
Retro GamesPlay: hrajeme brutální akční závody Carmageddon
Vydání nového Carmageddonu sice tvůrci posunuli o měsíc z konce dubna na konec května, ale svou pravidelnou dávku záměrně nezodpovědné jízdy si můžete dopřát kdykoli se vám zachce. Stačí si na GOG nebo kdekoli jinde koupit první nebo druhý Carmageddon a sranda může začít. Co vás při tom čeká a nemine, se můžete podívat třeba na záběrech dnešního retro gamesplaye.
Carmageddon: Reincarnation se do chodců a kraviček rozjede až v květnu
Pokračování brutální "závodní" série Carmageddon: Reincarnation hlásí zpoždění. Původně stanovené datum vývojáři ze studia Stainless Games nestíhají a místo 23. dubna vyjde hra 21. května. Prý by se původní datum tak tak stihnout dalo, ale ku prospěchu věci by to nebylo. Přestože tvůrci na hře pracují prakticky nonstop, jsou bohužel v menším skluzu.
Závodní simulace Project Cars přijede s definitivní jistotou na začátku května
Po včerejším představení hardwarových nároků se závodní simulace Project Cars nově chlubí i definitivním datem vydání. To je po dvojím předešlém odkladu stanoveno na 8. května, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One. Kdy dojde na Wii U verzi zatím nevíme. Ku příležitosti zveřejnění výše zmíněné zprávy tvůrci přihodili i nový trailer, který vysvětlí, co to znamená stát se závodní legendou.
Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu
Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.
Ride - recenze
Motorkové simulace měly vždycky v závodním žánru zvláštní postavení, ale bohužel ne vždycky v dobrém slova smyslu. Mezi hráči nejsou ani zdaleka tak oblíbené, jak by možná nasvědčovalo procento motorkářů v obecné populaci, ať se jedná o začínající skútristy, nebo lovce levné rychlosti na vysokoobjemových mašinách. Snažíme se to rozklíčovat v každé recenzi MotoGP, a že jich za ty roky bylo víc než dost. Populární motorsportová disciplína, všechny výhody licence, sexy motorky a spousta tratí. Proč tedy tyhle hry vždy zaostanou za očekáváním? A co vlastně od nich očekáváme? V Milestone, firmě, která se superbikovými hrami zabývá už dobrých patnáct let, si letos konečně vzali čas na rozmyšlenou, a kromě dalšího ročník MotoGP, vyrukovali i s gamesou, co se prostě a jednoduše jmenuje RIDE.
Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious - recenze
Spojit arkádový jízdní model Forza Horizon 2 a benzínem nasáklý filmový spektákl Fast and Furious 7 zní jako logický nápad. To by ho ale musel někdo dotáhnout do konce, protože změnit logo a úvodní videoklip vážně nestačí. Do desátého dubna byl tenhle samostatně stažitelný přídavek zdarma, tudíž nebylo nutno zdlouhavě přemýšlet o tom, zda stáhnout či nestáhnout. Jenže co nyní, když stojí dvě stovky?
Čluny v mobilním Driverovi startují své motory na iOS a Androidu
Vodní odbočka série Driver právě vyšla na mobilních platformách iOS a Android, kde si můžete Driver: Speedboat Paradise zdarma stáhnout. Hra je free to play s možností dokupovat některé předměty skrze mikrotransakce. Absenci aut a přítomnost rychlostních člunů kompenzuje Ubisoft alespoň zasazením hry do univerza Driver série, což byste měli poznat už na začátku hry. Do celého vodního dobrodružství vás totiž naverbuje sám John Tanner.