Články s tagem: Xbox 360
Prolog Dark Souls rozhodně nehýří optimismem
Z Namca vypadl na TGS 2011 čtyřminutový filmeček - prolog z hardcore akčního RPG Dark Souls,...
Dead Island jde na odbyt, první DLC se ale opozdí kvůli opravám
Na konec září oznámené první DLC (informace o něm zde) pro skvělou zombie akci Dead Island musí sklapnout podpatky a čekat trošku déle, než na něj přijde řada. Jinak řečeno, opozdí se, protože podle informací z Kotaku jsou vývojáři z Techlandu zaneprázdněni opravou chyb a bugů, kterých – přiznejme si to si to – bylo a ještě je v PC i konzolových verzích mraky.
Historie Gears of War v přehledné a pohledné tabulce
Na dveře už nám okovanou botou klepe třetí díl Gears of War, a pokud jste snad nějak při hraní nedávali pozor nebo jste nečetli doplňkové romány (mimochodem na poměry herní beletrie velmi povedené), tenhle soupis klíčových událostí a vztahů vám pomůže zorientovat se v řadě událostí.
Osamělá cesta k dalšímu DLC pro Fallout New Vegas
Připomenutí lehce opožděného DLC pro Falloutu: New Vegas, které vyjde za pět dní, to je tenhle trailer.
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Codemasters končí s akčními hrami, chystá nové závody
Nedávno vydaná střílečka Bodycount brzy přijde o rodiče. GamesIndustry.biz uvádí, že byli zaměstnanci včera svoláni na hromadnou schůzi, kde jim byl předestřen plán na uzavření studia. Dohromady se to týká 66 zaměstnanců studia v Guildfordu, které se vedle Bodycount podílelo na vývoji obou posledních Operation Flashpoint titulů Dragon Rising a Red River. Zdá se přitom, že rozhodnutí není motivováno jen špatnými prodeji Bodycountu, který v naší recenzi obdržel mírně nadprůměrné hodnocení.
Trailer Final Fantasy XIII-2 ukazuje kus zápletky
To, že je první Final Fantasy XIII opravdu dobrá hra poznali jen ti, kteří se prokousali přes prakticky patnáct hodin tutorialu a teprve pak se jim plně otevřela.
Nový trailer na DMC ukáže i bělovlasého Danta
Sice ještě nevymizely opakované stížnosti na to, že rebootovaný Dante v DMC – Devil May Cry nevypadá úplně jako předešlé díly, ale první lidé, kteří si hru mohli osahat konstatují, že je to celkem působivý akční nářez.
Prolog Dark Souls rozhodně nehýří optimismem
Z Namca vypadl na TGS 2011 čtyřminutový filmeček - prolog z hardcore akčního RPG Dark Souls,...
Dead Island jde na odbyt, první DLC se ale opozdí kvůli opravám
Na konec září oznámené první DLC (informace o něm zde) pro skvělou zombie akci Dead Island musí sklapnout podpatky a čekat trošku déle, než na něj přijde řada. Jinak řečeno, opozdí se, protože podle informací z Kotaku jsou vývojáři z Techlandu zaneprázdněni opravou chyb a bugů, kterých – přiznejme si to si to – bylo a ještě je v PC i konzolových verzích mraky.
Historie Gears of War v přehledné a pohledné tabulce
Na dveře už nám okovanou botou klepe třetí díl Gears of War, a pokud jste snad nějak při hraní nedávali pozor nebo jste nečetli doplňkové romány (mimochodem na poměry herní beletrie velmi povedené), tenhle soupis klíčových událostí a vztahů vám pomůže zorientovat se v řadě událostí.
Osamělá cesta k dalšímu DLC pro Fallout New Vegas
Připomenutí lehce opožděného DLC pro Falloutu: New Vegas, které vyjde za pět dní, to je tenhle trailer.
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Codemasters končí s akčními hrami, chystá nové závody
Nedávno vydaná střílečka Bodycount brzy přijde o rodiče. GamesIndustry.biz uvádí, že byli zaměstnanci včera svoláni na hromadnou schůzi, kde jim byl předestřen plán na uzavření studia. Dohromady se to týká 66 zaměstnanců studia v Guildfordu, které se vedle Bodycount podílelo na vývoji obou posledních Operation Flashpoint titulů Dragon Rising a Red River. Zdá se přitom, že rozhodnutí není motivováno jen špatnými prodeji Bodycountu, který v naší recenzi obdržel mírně nadprůměrné hodnocení.
Trailer Final Fantasy XIII-2 ukazuje kus zápletky
To, že je první Final Fantasy XIII opravdu dobrá hra poznali jen ti, kteří se prokousali přes prakticky patnáct hodin tutorialu a teprve pak se jim plně otevřela.
Nový trailer na DMC ukáže i bělovlasého Danta
Sice ještě nevymizely opakované stížnosti na to, že rebootovaný Dante v DMC – Devil May Cry nevypadá úplně jako předešlé díly, ale první lidé, kteří si hru mohli osahat konstatují, že je to celkem působivý akční nářez.