Články s tagem: Xbox 360
Přežijte další video z Medal of Honor: Warfighter
Kdepak, žádné speciální jednotky české provenience v Medal of Honor: Warfighter nenajdete, dokonce ani v multiplayeru ne. A přitom Poláci a jiné okolní státy je tam mají. Když se přenesu přes tento nedostatek, tak další video (vycházející z traileru, který už jste viděli) z Medal of Honor: Warfighter vypadá prostě...úplně stejně, jako: všechny skriptované; vysokorozpočtové; na prvoplánové emoce působící; dlouhé, hluboké a táhlé tóny využívající střílečky typu Call of Duty (nejlépe model Modern Warfare).
Trials Evolution - recenze
Na platformové souboje jsme zvyklí u AAA titulů. Modří závidí Forzu a Halo, zelení zas Uncharted nebo Metal Gear Solid. Jenom občas se ale stane předmětem závisti hra z nižšího ranku, resp. z nabídky PSN a XBL. Právě série Trials patří k těm, co rozpoutávají rozsáhlé diskusní nářky ve stylu "proč jsem si nepořídil X360". Kdepak, tohle není pokus o rozpoutání dalšího kola konzolových válek - jen připomínka toho, že geniálně jednoduchý fyzikální koncept, prezentovaný nezničitelný panáčkem na motorce, se právě dočkal zbrusu nové a dost možná nejlepší inkarnace.
NHL 13 posune kupředu nový systém bruslení
Samá EA to nazývá největší novinkou od dob NHL 07, kdy se ve hře objevil Skill Stick. Novému a řádně vylepšenému bruslení se říká True Performance Skating a jedná se v podstatě o bruslení na základě reálných fyzikálních zákonů. Bruslení, coby základ hokeje, má být v NHL 13 vylepšeno natolik, že má prý přesně replikovat “výbušnost, energii a maximální rychlost hráčů současné NHL.” Společně se Skill Stickem tak teď budete mít v rukou mnohem přesnější ovládání a všechno by se mělo zase více přiblížit realitě. Nebo spíše autentičnosti.
Jak modernizovat klasiku jako XCOM
XCOM (tehdy ještě X-COM) je jedna z těch klasik, kterou má spousta hráčů zapsaných zlatým písmem hluboko v srdci. Takže když se nedávno oznámil FPS remake s jednoduchým názvem XCOM, byli všichni fandové ve zbroji. A pak přišlo oznámení XCOM: Enemy Unknown, které bude mít ke staré klasice asi o dost blíže. Hardcore oldschool fanouškům se ale nejde jen tak zavděčit a tak 2K Games vyprodukovali tenhle videorozhovor s hlavním programátorem XCOM: Enemy Unknown, Casey O’Toolem, hlavně o tom, jak modernizovat klasickou hru.
38 Studios teď nemají ani na výplaty
S 38 Studios to nevypadá vůbec dobře. Nejen, že jsou ve finančních problémech, můžou přejít do insolvence a značka Kingdoms of Amalur může skončit v rukou státu Rhode Island - teď už není ani na výplaty zaměstnanců. Svoji další splátku mnohamilionové půjčky od Rhode Island chtěli 38 Studios zaplatit, ale bohužel neměli z čeho. Tak byli nuceni sáhnout na mzdy zaměstnanců. K 15. březnu pracovalo pro firmu 379 lidí na plný úvazek, z toho jich 288 pracovalo přímo ve studiu na Rhode Islandu. Nikdo z nich nedostal tento týden výplatu. Studio navíc přerušilo veškerou spolupráci s externími a dočasnými spolupracovníky a šušká se i něco o velkém propouštění.
Zvláštní hrané video k Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising je zvláštní projekt. Vyměnil vývojáře z Kojima Productions na Platinum...
Připravte se na multiplayer betu Far Cry 3 ...ale jen na konzolích
Ne od lesa, ale jak už je v dnešní době stále běžnější, tak od Facebooku na to jde Ubisoft. Far Cry 3 vyjde v září - proto je léto nejlepší doba na multiplayerovou betu. Betatest bude trvat dva týdny a k dispozici bude jen pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze. Na PC se tentokrát bohužel nedostane. Ani na konzolích se tam navíc nedostanou všichni - jedná se totiž o uzavřenou betu pro omezenou skupinu hráčů.
Neštvěte Harley Quinn, mohla by se vám v DLC pomstít
Pěkný trailer představuje chystané DLC k Batman: Arkham City s všeříkajícím jménem Harley...
Přežijte další video z Medal of Honor: Warfighter
Kdepak, žádné speciální jednotky české provenience v Medal of Honor: Warfighter nenajdete, dokonce ani v multiplayeru ne. A přitom Poláci a jiné okolní státy je tam mají. Když se přenesu přes tento nedostatek, tak další video (vycházející z traileru, který už jste viděli) z Medal of Honor: Warfighter vypadá prostě...úplně stejně, jako: všechny skriptované; vysokorozpočtové; na prvoplánové emoce působící; dlouhé, hluboké a táhlé tóny využívající střílečky typu Call of Duty (nejlépe model Modern Warfare).
Trials Evolution - recenze
Na platformové souboje jsme zvyklí u AAA titulů. Modří závidí Forzu a Halo, zelení zas Uncharted nebo Metal Gear Solid. Jenom občas se ale stane předmětem závisti hra z nižšího ranku, resp. z nabídky PSN a XBL. Právě série Trials patří k těm, co rozpoutávají rozsáhlé diskusní nářky ve stylu "proč jsem si nepořídil X360". Kdepak, tohle není pokus o rozpoutání dalšího kola konzolových válek - jen připomínka toho, že geniálně jednoduchý fyzikální koncept, prezentovaný nezničitelný panáčkem na motorce, se právě dočkal zbrusu nové a dost možná nejlepší inkarnace.
NHL 13 posune kupředu nový systém bruslení
Samá EA to nazývá největší novinkou od dob NHL 07, kdy se ve hře objevil Skill Stick. Novému a řádně vylepšenému bruslení se říká True Performance Skating a jedná se v podstatě o bruslení na základě reálných fyzikálních zákonů. Bruslení, coby základ hokeje, má být v NHL 13 vylepšeno natolik, že má prý přesně replikovat “výbušnost, energii a maximální rychlost hráčů současné NHL.” Společně se Skill Stickem tak teď budete mít v rukou mnohem přesnější ovládání a všechno by se mělo zase více přiblížit realitě. Nebo spíše autentičnosti.
Jak modernizovat klasiku jako XCOM
XCOM (tehdy ještě X-COM) je jedna z těch klasik, kterou má spousta hráčů zapsaných zlatým písmem hluboko v srdci. Takže když se nedávno oznámil FPS remake s jednoduchým názvem XCOM, byli všichni fandové ve zbroji. A pak přišlo oznámení XCOM: Enemy Unknown, které bude mít ke staré klasice asi o dost blíže. Hardcore oldschool fanouškům se ale nejde jen tak zavděčit a tak 2K Games vyprodukovali tenhle videorozhovor s hlavním programátorem XCOM: Enemy Unknown, Casey O’Toolem, hlavně o tom, jak modernizovat klasickou hru.
38 Studios teď nemají ani na výplaty
S 38 Studios to nevypadá vůbec dobře. Nejen, že jsou ve finančních problémech, můžou přejít do insolvence a značka Kingdoms of Amalur může skončit v rukou státu Rhode Island - teď už není ani na výplaty zaměstnanců. Svoji další splátku mnohamilionové půjčky od Rhode Island chtěli 38 Studios zaplatit, ale bohužel neměli z čeho. Tak byli nuceni sáhnout na mzdy zaměstnanců. K 15. březnu pracovalo pro firmu 379 lidí na plný úvazek, z toho jich 288 pracovalo přímo ve studiu na Rhode Islandu. Nikdo z nich nedostal tento týden výplatu. Studio navíc přerušilo veškerou spolupráci s externími a dočasnými spolupracovníky a šušká se i něco o velkém propouštění.
Zvláštní hrané video k Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising je zvláštní projekt. Vyměnil vývojáře z Kojima Productions na Platinum...
Připravte se na multiplayer betu Far Cry 3 ...ale jen na konzolích
Ne od lesa, ale jak už je v dnešní době stále běžnější, tak od Facebooku na to jde Ubisoft. Far Cry 3 vyjde v září - proto je léto nejlepší doba na multiplayerovou betu. Betatest bude trvat dva týdny a k dispozici bude jen pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze. Na PC se tentokrát bohužel nedostane. Ani na konzolích se tam navíc nedostanou všichni - jedná se totiž o uzavřenou betu pro omezenou skupinu hráčů.
Neštvěte Harley Quinn, mohla by se vám v DLC pomstít
Pěkný trailer představuje chystané DLC k Batman: Arkham City s všeříkajícím jménem Harley...