Články s tagem: Xbox 360

Vývojářský deník Worms Revolution představuje povolání

Ano, i červi mohou mít povolání! Zvlášť, když se kolem potulují už nějakou tu řádku let...

Mass Effect anime zvedá spíš žlučník, než obočí

Zatímco Microsoft se při snaze o rozšíření univerza Halo 4 rozhodl jít cestou velmi zajímavého hraného seriálu Forward Unto Dawn, v BioWare vsadili v případě Mass Effect 3 na anime film. A neudělali dobře, pokud vás zajímá můj názor. Krom toho, že jim tak nějak nevyšel timing, protože hra už je nějaký ten měsíc venku, zatímco film nazvaný Mass Effect: Paragon Lost bude hotový až v listopadu, tak se mi na základě traileru z Comic-Conu (sledujte po rozkliku) zdá, že odfláknutější práci známé studio Production I.G (Ghost in the Shell a další) už dlouho nevypustilo.

Čtyřicet minut v ulicích Hong Kongu na videu ze Sleeping Dogs

Původně jsem nechtěl, ale nakonec mě udolalo vědomí, že se na skoro tři čtvrtě hodiny z hraní hong-kongské kriminální sandboxovky Sleeping Dogs podívají třebas ti z vás, co je hra zajímá, ale hrát ji neplánujete. Zní to sice schizofrenicky, ale sám jsem na YouTube „odehrál“ Black Ops, když jsem potřeboval vědět, o čem hra je, ale zaboha jsem ji nechtěl hrát. Pro podobné pacienty a pro ty, co si rádi nechají kazit zážitek z hraní, je tu tedy záznam z hraní od kolegů z webu Videogamer.

Názorná ukázka nastavitelného UI v PC verzi Dishonored

Harvey Smith z Arkane se nedávno dušoval, že při vývoji stealth akce Dishonored bylo na PC hráče pamatováno a verze pro jejich nabušené stroje nabídne sadu specifických prvků, které by podle nás měly být standardem, ale spousta vývojářů na ně lidově řečeno...kašle. A protože se možná našli nevěřící Tomášové, Karlové a jiné hyeny, které Harveymu nevěřily, objevil se na Bethesda blogu článek, který různé možnosti nastavení PC verze názorně předvádí. Možnost vypnout interface, nastavitelný FOV, nastavitelná citlivost myši a další...všechno v Dishonored bude. To je fajn ne?

Spartacus Legends evokuje starší gladiátorské klasiky

Aleš minulý týden naznal, že oznámení hry podle seriálu Spartacus sice přichází z malým křížkem po funuse, vzhledem k tomu, že se třetí sérií seriál skončí, ale dobrá a brutální bojovka se nikdy neztratí. Já na konto dnešního první traileru ze Spartacus Legends, jak se nová hra od Ubi a King Fu Factory jmenuje, zkonstatuju v podstatě to samé. Ne kvůli tomu, že by samotné video bylo bůhvíjak dobré, ale atmosféru gladiátorských soubojů má a to je hlavní.

Své hry se dočká i další komiksák Deadpool

Vývojáři ze studia High Moon se pod Activision stali odborníky na licencované hry. Právě dokončují svůj třetí Transformers titul s podtitulem Fall of Cybertron, spojili se s Marvelem na videoherní adapataci komiksu Hit Monkey, a k tomu všemu si ještě našli čas na vývoj akční hry Deadpool: The Game, jak upozorňují kolegové z Konzolista.cz. Vyjít by měla v průběhu příštího roku a dle názvu asi uhádnete, že se točí okolo aktivit ukecaného komiksového antihrdiny s darem bleskurychlé regenerace. Detaily o hře zatím tvůrci ani vydavatel nezveřejnili, ale soudě dle záběrů na videu po rozkliku půjde o dosti dynamickou záležitost. V prvé řadě je to ale dárek pro fanoušky Deadpoola (je mezi vámi někdo takový?), kteří se s ním, jako s hostující postavou, mohli v posledních letech setkat třeba v Spider-Man: Shattered Dimensions.

OverRun mód pro začátečníky - nové video z GoW: Judgment

Krom příběhové kampaně, která se odehrává 15 let před dobrodružstvím Marcuse Fenixe, a nového hrdiny, blonďáka Damona Bairda, bude nejzajímavější novinkou GoW: Judgment multiplayerový mód OverRun. Letmo byl prezentován už na letošní E3, podrobnější informace však vývojáři z Epicu, respektive People Can Fly vydali až nyní na Comic-Conu ve formě názorného tutoriálového videa, které najdete po rozkliku společně s dalšími záběry ze hry.

Fight Club #86: Oujé!

Navzdory tradičnímu předsudku, že se v létě nic neděje, jsme nakonec námětů k diskusi...