Články s tagem: Xbox 360

Video z BioShock Infinite odhaluje taktickou rovinu soubojů

Update - Na BioShock Infinite videa se dívá pěkně, ať už jde o záběry ze hry, nebo trailery. Klidně bych se ale bez nich do zahájení prodeje hry přespříští týden obešel. Chápu ovšem, že je třeba dát o vydání hry vědět širší veřejnosti, takže neprotestuju. Navíc se mi líbí trend, který vývojáři z Irrational nastolili v několika posledních BioShock Infinite trailerech - snaží se k obrázkům ze hry vybrat i odpovídající hudební doprovod. Dnešní trailer s podtitulem „False shepherd“ v tomto směru sice nevyniká nad předchozími kousky, ale rozhodně se ani nekrčí v koutě.  Poslužte si tedy v článku, kde na vás čeká i druhé video, které prezentuje základy bojového systému, a více o něm píšu níže v původním textu tohoto článku

Splinter Cell: Blacklist video ukazuje Samovo noční vidění

Spousta dosavadního intelu o Splinter Cell: Blacklist vzbuzovala u fanoušků série spíše pozvednuté obočí. A to do té míry, že naše dojmy z jeho hraní musely tyto názory vyvracet už v nadpisu. Videa z E3 se totiž primárně pyšnila především prvkem "killing in motion", který je cosi jako bullet-time na speedu. Jinými slovy - umožní Samovi běhat bojištěm jako čamrda a při tom kosit padouchy jako mouchy. Nejnovější video z dílen Ubisoft Toronto však v rychlosti konečně ukazuje také ikonické noční vidění, tmou se plížícího protagonistu a výrazný akcent na stealth prvky. Přesvědčit se můžete sami v článku.

Záběry z Dragon's Dogma: Dark Arisen rozzáří čarodějova kouzla

Videoukázek z datadisku Dark Arisen pro Dragon’s Dogma, který vyjde v Evropě 26. dubna a krom...

Dishonored: Knife of Dunwall je příběhem císařovnovraha

Po nekoncepčním DLC Dunwall City Trials se snůškou úkolů a časových zkoušek naváží vývojáři z Arkane v plné míře na příběhový aspekt Dishonored a ve dvojici dalších expanzí The Knife of Dunwall a The Brigmore Witches rozvedou osudy Dauda – zabijáka, který v původní hře podřízl císařovnu a nastartoval tím události, do nichž byl zapleten Corvo Attano.

Gears of War: Judgment představuje Kilo Squad

Zapomeňte na Marcuse a Doma (i když i ti se zde prý mihnou), v Gears of War: Judgment budou...

Sanctum 2 se opět pokusí spojit tower defense a střílečku

Začnu stejně jako posledně, když tvůrci z Coffee Stain studia kombinaci střílečky a tower defense pod názvem Sanctum 2 představili. Tomáš Jung dal první hře šestku, přísnou, ale zaslouženo. Spárovat střílečku a tower defense hratelnost s umisťováním střílen a překážek do cesty vlnám nepřátel, aby se nedostali k jádru, byl zajímavý a funkční nápad. Tvůrci však sami přiznávají, že kvůli nedostatku času a financí museli spoustu herních prvků zjednodušit, zavrhnout nebo odložit na  Sanctum 2.

Payday 2 pozvedne kooperativní zlodějnu na vyšší level

Pokud vás chytla za srdíčko kooperativní akce Payday: The Heist od studia Overkill, která vyšla na podzim 2011 pro PS3 a následně i pro PC, bude pro vás odhalení Payday 2 příjemnou zprávou. A nejenom odhalení, respektive existence pokračování, které by mělo na PC, PS3 a X360 vyjít letos v létě, nýbrž i konkrétní informace o konceptu hry a jednotlivých herních mechanikách.

Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě

Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.