Články s tagem: Xbox 360

Fight Club #219 HD: Výpary pixelů

S přehledem nejdůležitější událostí tohoto týdne bylo oznámení hned několika zásadních novinek od Nintenda. Japonská firma vstupuje na trh s mobilními hrami, chystá novou herní konzoli a připravuje též novou komunitní službu s předplatným po vzoru Xbox Live a PSN. Proto není divu, že právě tomuto tématu se budeme věnovat během vysílání 219. Fight Clubu nejobšírněji. Pavlovi, Martinovi a Petrovi v tom pomůže i speciální host pro tento týden - Petr Bulíř.

Battlefield Hardline - dojmy ze singleplayer kampaně

Od singleplayer kampaně Battlefield Hardline jsem nečekal nic zázračného, ale zároveň jsem doufal, že zrovna tvůrci z Visceral nabídnou díky svým zkušenostem s příběhovými hrami zážitek, nad kterým nepůjde jen tak mávnout rukou. A doufal jsem marně. Visceral Games vzali étos i principy Battlefield her a v Hardline s tím vším vytřeli podlahu. V singleplayer kampani nabízí spíše podivný restart seriálu Miami Vice v herní podobě a zároveň i nepovedenou parodii Metal Gearu. Na vině ale není záměna vojenské tématiky za policejní, kdepak.

V druhé epizodě Life is Strange konečně dojde i na lámání chleba

První epizoda adventurní série Life is Strange nastavila laťku vysoko, když si od Honzy v recenzi vysloužila osmičku. Pokud si tedy zbývající čtyři epizody udrží stejnou kvalitu nebo se ještě zlepší, máme se rozhodně nač těšit. Ostatně, už brzy se uvidí, jestli tvůrci z Dontnod nevložili všechen svůj um jen do první epizody a na další už nezbylo, protože druhá epizoda s názvem Life is Strange: Out of Time vyjde už 24. března.

Spekulace: Hideo Kojima odejde po dokončení Metal Gear Solid V z Konami

Buď jde o velmi sofistikovanou přípravu na blížící se apríl, nebo se v Konami a v Kojima Productions děje něco nepěkného. Včera se začaly objevovat první neoficiální zprávy o tom, že po dokončení Metal Gear Solid V: The Phantom Pain odejde z Konami Hideo Kojima a skupina jeho nejzkušenějších kolegů. Podle nejmenovaného zdroje GameSpotu by měl mít Kojima a spol. odstřižené telefony a zablokovaný přístup k emailům i firemnímu internetu. Údajně jde o výsledek interního boje o moc mezi Kojima Productions a Konami, přičemž vydavatel prý přistoupil k takto radikálním opatřením.

Retro GamesPlay: jako poctu Terrymu Pratchettovi hrajeme adventuru Discworld Noir

Nedávné úmrtí autora kultovní Zeměplochy Terryho Pratchetta zasáhlo nejenom okruh čtenářů jeho knih, ale i nemalé množství hráčů. Knižní sága Discworld se dočkala celkem čtyř videoherních zpracování, přičemž ve třech případech šlo o klasické adventury - humorné, zábavné a nesmírně obtížné. Připomeneme vám to v dnešním retro gamesplayi, který se zaměřuje primárně na Discworld Noir, ale s velkou pravděpodobností nevynecháme ani některou ze dvou zbývajících Discworld adventur.

GamesPlay: hrajeme obtížnou, ale nádhernou plošinovku Ori and the Blind Forest

Z plošinovky Ori and the Blind Forest se stal nečekaný hit nejenom března, ale celé první čtvrtiny roku 2015, jak lze usuzovat dle nadšených ohlasů v redakci i mezi hráči. Už ve chvíli, kdy tedy vycházela textová recenze Ondry Šváry jsme věděli, že všem doposud nerozhodnutým musíme Ori and the Blind Forest ukázat i takříkajíc naživo během některého z našich gamesplay videí. A ta chvíle právě nastala. Výjimečně navíc po boku Pavla uvidíte Martina Bacha, kterému Ori připomíná klasické plošinovky z Amigy, a přiznal na sebe, že při hraní málem rozmlátil gamepad i monitor. Myslel to však v dobrém, jak se můžete přesvědčit.

Johnny Cage drtí Scorpiona v příběhovém videu z Mortal Kombat X

Nikdo si nedělá příliš velké iluze o tom, že byste do desátého dílu Mortal Kombat chtěli naskočit kvůli příběhu. Pokud ale na příběhové pozadí, v němž masakrujete své protivníky, nekašlete, určitě vás potěší, že ani tentokrát to tvůrci nevzdali a celému masakru dávají zápletku. NetherRealm Studios a High Voltage Software vás o tom zkusí přesvědčit novým trailerem. Ostatně, o lehkém nástinu příběhu jsme se mohli dozvědět již z minulého článku.

LEGO Jurassic World v červnu potěší milovníky filmových dinosaurů

Kdyby pro nic jiného, pak pro Williamsovu ikonickou hudbu stojí za to zhlédnout trailer na LEGO Jurassic World. Kromě toho, že si uvědomíte těch 22 let, které uplynuly od premiéry filmu, který odstartoval novou éru CGI efektů ve filmech (ač je dodnes většinou nepřekonán) si také zavzpomínáte na první exkurzi do novodobé verze Ztraceného světa. Hra ale obsáhne nejen první film, ale všechny čtyři, včetně toho teprve chystaného.