Články s tagem: Xbox 360
HD verze Resident Evil 0 poprvé vychází pro PC (a PlayStation i Xbox konzole)
Strašit a děsit hráče dnes nezačne pouze nemohoucnost postav v Darkest Dungeon, ale též zombíci, hádanky a strašlivá zjištění o experimentech Jamese Marcuse v HD verzi Resident Evil 0. Vůbec poprvé je hra ode dneška dostupná na Steamu i pro PC, ale digitální verzi si mohou pořídit i majitelé PS4, PS3, Xbox 360 a Xbox One. Co je v remasteru příběhového prequelu RESI 1 čeká a nemine, naznačuje video i obrázky, ale hráči původní verze z Gamecube, potažmo prvního remasteru pro Wii moc dobře vědí, že nic dobrého. RESI 0 byla schválně designovaná s tím, aby byla obtížnější než jednička (a zbylé díly). HD verze RESI 0 navíc krom obvyklých úprav grafiky přináší i jeden velmi zajímavý mód navíc.
Mojang vydá 2D akční plošinovku Cobalt už na začátku února
Cobalt, 2D akční plošinovka od studia Oxeye, má po letech vývoje své datum vydání stanoveno na 2. února. Tehdy ji Mojang, coby vydavatel, přinese na pulty digitálních obchodů na PC, Xboxu One a Xboxu 360 a nabídne vám ji za cenu 20 dolarů. Mimo běžného hopsání bude mít Cobalt také spoustu střílení, speciální bullet time a několik multiplayerových režimů.
V dalším DLC pro Battlefield Hardline sešlápnete plyn a pokusíte s ujet i s lupem
Třetí (ze čtyř) velké DLC pro Battlefield Hardline vyjde už příští týden, pokud si ovšem předplácíte prémiovou službu Battlefieldu. Pokud ne, nedočkáte se 12. ledna, ale až 26. ledna, kdy si Getaway budou moct koupit všichni. DLC se, jak název naznačuje, zaměřuje na finální fázi loupeže, tedy jak se z místa činu dostat autem co nejrychleji pryč.
Datadisk pro skvělou 2D akci Awesomenauts přidá postavy i mapu a vylepší grafiku
Tvůrcům z Ronimo Games se v Awesomenauts podařilo úspěšně napasovat MOBA žánr do 2D grafiky a skrze datadisk Overdrive, který vyjde v březnu příštího roku, chtějí původní hru vylepšit a posunout dál herně i obsahově. Datadisk nabídne obsah v placené i neplacené rovině - některých prvků se dočkají majitelé základní hry bez jakékoli investice, za něco ale budou muset zaplatit.
Fight Club #255 HD: Pláč a smích
S tvůrcem plošinovky Blackhole a autorem pořadu Indian Filipem Kraucherem usedli Martin Bach a Pavel Dobrovský v naší klubovně, aby natočili 255. díl podcastu Fight Club. A vzhledem k tomu, že minulý týden přinesl hned několik zajímavých událostí, o témata nebyla nouze. Ale ještě než jsme se zaměřili na aktuality, vyzpovídali jsme Fiolu ohledně chystaného vydání Blackhole na konzole a starostí, které portování hry na jiné platformy přináší.
Čtvrtá epizoda Minecraft: Story Mode vás postaví tváří v tvář Wither Storm
Čtvrtá epizoda Minecraft: Story Mode sice není poslední, ale minimálně z popisku děje to tak působí. V Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 4: A Block and a Hard Place se totiž postavíte Wither Storm, která je ještě nebezpečnější než dřív. Jesse, Reuben a další zjistí, že existuje jedna věcička, která jim pomůže monstrum zničit. Jenže se pro ni musí vydat až do Farlands.
GamesPlay: hrajeme z řetězu utržený sandbox Just Cause 3
Honza Slavík v textové recenzi naznal, že Just Cause 3 je sice parádní sandbox s řadou možností, ale zároveň zcela kašle na pořádnou kampaň a tvůrci připravený obsah je vysloveně triviální. Stejně jako v předchozích dílech zkrátka o Just Cause 3 platí, že co si hráč neudělá sám, to nemá. Jenže zatímco poprvé to bylo fajn a podruhé paráda, potřetí to samé už se po čase krapet zajídá. Když se však s uvedeným nedostatkem smíříte, čeká vás hra s takřka neomezenými možnostmi – zejména pokud jde o destrukci, kterou v následujících záběrech předvedeme v dostatečné míře.
Evropská verze GTA: San Andreas jede v emulaci na PS4 hůř než americká
Zkušení analyzátoři z Digial Foundry si posvítili na vydání emulované verze Grand Theft Auto: San Andreas z PS2 pro PlayStation 4. Vedle klasického rozboru technického stavu přišli na zajímavý a fakt: evropská verze hry je na tom co do výkonu hůř než americká. Nejde přitom o horší framerate, který mají obě verze pevně nastavený na 30 fps, ale o jakýsi upscaling původní evropské verze, který způsobuje menší trhání.
HD verze Resident Evil 0 poprvé vychází pro PC (a PlayStation i Xbox konzole)
Strašit a děsit hráče dnes nezačne pouze nemohoucnost postav v Darkest Dungeon, ale též zombíci, hádanky a strašlivá zjištění o experimentech Jamese Marcuse v HD verzi Resident Evil 0. Vůbec poprvé je hra ode dneška dostupná na Steamu i pro PC, ale digitální verzi si mohou pořídit i majitelé PS4, PS3, Xbox 360 a Xbox One. Co je v remasteru příběhového prequelu RESI 1 čeká a nemine, naznačuje video i obrázky, ale hráči původní verze z Gamecube, potažmo prvního remasteru pro Wii moc dobře vědí, že nic dobrého. RESI 0 byla schválně designovaná s tím, aby byla obtížnější než jednička (a zbylé díly). HD verze RESI 0 navíc krom obvyklých úprav grafiky přináší i jeden velmi zajímavý mód navíc.
Mojang vydá 2D akční plošinovku Cobalt už na začátku února
Cobalt, 2D akční plošinovka od studia Oxeye, má po letech vývoje své datum vydání stanoveno na 2. února. Tehdy ji Mojang, coby vydavatel, přinese na pulty digitálních obchodů na PC, Xboxu One a Xboxu 360 a nabídne vám ji za cenu 20 dolarů. Mimo běžného hopsání bude mít Cobalt také spoustu střílení, speciální bullet time a několik multiplayerových režimů.
V dalším DLC pro Battlefield Hardline sešlápnete plyn a pokusíte s ujet i s lupem
Třetí (ze čtyř) velké DLC pro Battlefield Hardline vyjde už příští týden, pokud si ovšem předplácíte prémiovou službu Battlefieldu. Pokud ne, nedočkáte se 12. ledna, ale až 26. ledna, kdy si Getaway budou moct koupit všichni. DLC se, jak název naznačuje, zaměřuje na finální fázi loupeže, tedy jak se z místa činu dostat autem co nejrychleji pryč.
Datadisk pro skvělou 2D akci Awesomenauts přidá postavy i mapu a vylepší grafiku
Tvůrcům z Ronimo Games se v Awesomenauts podařilo úspěšně napasovat MOBA žánr do 2D grafiky a skrze datadisk Overdrive, který vyjde v březnu příštího roku, chtějí původní hru vylepšit a posunout dál herně i obsahově. Datadisk nabídne obsah v placené i neplacené rovině - některých prvků se dočkají majitelé základní hry bez jakékoli investice, za něco ale budou muset zaplatit.
Fight Club #255 HD: Pláč a smích
S tvůrcem plošinovky Blackhole a autorem pořadu Indian Filipem Kraucherem usedli Martin Bach a Pavel Dobrovský v naší klubovně, aby natočili 255. díl podcastu Fight Club. A vzhledem k tomu, že minulý týden přinesl hned několik zajímavých událostí, o témata nebyla nouze. Ale ještě než jsme se zaměřili na aktuality, vyzpovídali jsme Fiolu ohledně chystaného vydání Blackhole na konzole a starostí, které portování hry na jiné platformy přináší.
Čtvrtá epizoda Minecraft: Story Mode vás postaví tváří v tvář Wither Storm
Čtvrtá epizoda Minecraft: Story Mode sice není poslední, ale minimálně z popisku děje to tak působí. V Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 4: A Block and a Hard Place se totiž postavíte Wither Storm, která je ještě nebezpečnější než dřív. Jesse, Reuben a další zjistí, že existuje jedna věcička, která jim pomůže monstrum zničit. Jenže se pro ni musí vydat až do Farlands.
GamesPlay: hrajeme z řetězu utržený sandbox Just Cause 3
Honza Slavík v textové recenzi naznal, že Just Cause 3 je sice parádní sandbox s řadou možností, ale zároveň zcela kašle na pořádnou kampaň a tvůrci připravený obsah je vysloveně triviální. Stejně jako v předchozích dílech zkrátka o Just Cause 3 platí, že co si hráč neudělá sám, to nemá. Jenže zatímco poprvé to bylo fajn a podruhé paráda, potřetí to samé už se po čase krapet zajídá. Když se však s uvedeným nedostatkem smíříte, čeká vás hra s takřka neomezenými možnostmi – zejména pokud jde o destrukci, kterou v následujících záběrech předvedeme v dostatečné míře.
Evropská verze GTA: San Andreas jede v emulaci na PS4 hůř než americká
Zkušení analyzátoři z Digial Foundry si posvítili na vydání emulované verze Grand Theft Auto: San Andreas z PS2 pro PlayStation 4. Vedle klasického rozboru technického stavu přišli na zajímavý a fakt: evropská verze hry je na tom co do výkonu hůř než americká. Nejde přitom o horší framerate, který mají obě verze pevně nastavený na 30 fps, ale o jakýsi upscaling původní evropské verze, který způsobuje menší trhání.