Články s tagem: Xbox 360

E3 2018: redakční predikce

Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.

Fight Club #378: Závodní klub

Příští, respektive vlastně už tento týden se spustí E3, nejdůležitější herní událost roku. My budeme samozřejmě jak v Los Angeles, tak tady v Praze, a chystáme pro vás našlapané pokrytí. Na co se můžete těšit, se dozvíte z dnešního podcastu, kde vám to pod Pavlovou taktovkou prozradí Aleš, Patrik a Adam.

Připravte si perlík, osvobozování Marsu v remasteru Red Faction: Guerrilla začíná za měsíc

Jestli se nějaká planeta poslední dobou těší nebývalé pozornosti, pak je to bezesporu Mars. Nejeden survival se odehrává na rudé planetě, existuje minimálně jeden simulátor, a sem tam se objeví strategický manažer. THQ Nordic se rozhodlo, že popluje po proudu, ale nebude se po nikom opičit. Nevydávají nový titul, ale remasterují devět let starou akci s otevřeným světem Red Faction: Guerrilla.

Ztraceno v procesu: první Assassin's Creed

S čerstvým oznámením Assassin's Creed Odyssey se mnozí ptají, kde je vlastně identita této značky ukotvena – a kam jinam se ještě může vydat, aby se výsledek nesl alespoň trochu v jejím duchu. Assassin's Creed je z podstaty velmi fluidní sérií, u níž by nebylo žádným překvapením, kdyby se jeden díl odehrával ve středověké Číně a ten další v kyberpunkové budoucnosti. Hledání identity asasínů v souvislosti s nedávno vydaným dílem Origins nám při pohledu na vývoj prvního dílu Assassin's Creed přesto poskytuje zajímavou perspektivu.

Sony obšťastní předplatitele druhým XCOMem, Microsoft assassinskou plošinovkou

Kdo by to byl čekal, že náš LongPlay tahové strategie XCOM 2: War of the Chosen má až takový dopad za hranicemi našeho státu. Jak se neodvratně blíží konec Vaškova snažení, v Sony se rozhodli poskytnout jeho zástupům fanoušků možnost prožít si podobný zážitek na vlastní kůži. Ale konec snění. Realita je samozřejmě trošku jinde, nicméně načasování je přesto perfektní.

Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění

Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.

Nejoblíbenější hrou Terryho Pratchetta byl Oblivion. Vytvořil pro něj i mod

Příběhy ze Zeměplochy a dalších magických míst z pera Terryho Pratchetta mě provázely napříč mým dětstvím, provázejí mě dnes, a pokud se šeredně nemýlím, budou mě provázet až do konce. Můžu tedy dost bezpečně prohlásit, že mám sira Terryho moc rád. A po dnešku, i když jsem nevěděl, že je něco takového vůbec možné, ho mám ještě raději. To, že s oblibou hrál počítačové hry, mi bylo známo. Ale neslyšel jsem ho o nich mluvit. A netušil jsem, že byl aktivním členem moderské komunity.

Český unikát Driving Survival se přejmenovává na Beware a zve do děsivého dema

Češi prostě umí zaujmout svět nevšedními projekty. Automobilový horor Ondřeje Švadleny zvaný Beware (dříve pracovně Driving Survival) zkrátka nemůžete přehlédnout. Pavel hru rozebral ve svém obsáhlém článku koncem roku 2016 a včera si jí všiml dokonce PC Gamer, který informoval o před pár dny zveřejněné demoverzi.