Články s tagem: Xbox 360

Nový Tomb Raider oficiálně: první dobrodružství Lary Croft

Nemělo cenu dále předstírat, že žádná nová Tomb Raider hra neexistuje. Důkazů různého charakteru už bylo příliš mnoho, jak naznačil náš dnešní článek. Proto dnes Eidos oficiálně představil nový Tomb Raider, a pokud hledáte nějaký podtitulek, tak hledáte zbytečně, hra žádný nemá.

Oznámení akčních závodů Anything With an Engine

Někdejší hvězda NASCAR Jimmie Johnson představil své nové závody Anything With an Engine, které vznikají ve studiích Autumn Games a vyjdou příští rok. Nečekejte ale vážnou konkurenci v žánru simulace Nascar, protože v Johnsonově hře budou účinkovat především fantaskní podomácku sestavené káry s vrtulemi, sekačky na trávu nebo přestavěné rakve s vrtulemi, navíc vždy až po okraj napěchované zbraněmi. Na tematicky laděných tratích vás čekají nejrůznější pasti i vtipné naskriptované momenty - a pokud si nebudete dávat bacha, na přední sklo se vám dokonce tu a tam nalepí rozsypaný pytel s odpadky.

Trailer z kooperativního DarkSpore

Maxis a EA vydali nové video se záběry z kooperativního multiplayeru sci-fi RPG Darkspore....

Jak porazit Call of Duty? Udělat lepší hru, říká šéf EA

Na lídry má každý pifku - chce je dostat z trůnu, posadit se na jejich místo a užívat si luxusního pohledu na překotné pinožení „tam dole“. A Electronic Arts se nechce pinožit, má zálusk na pozici, kterou v rámci FPS žánru okupuje už pár let Activision s Call of Duty. Jenže, jak na to? Jak krále sesadit? CEO Electronic Arts John Riccitiello zná správný recept. Prostě je potřeba „udělat lepší hru, a pak udělat lepší hru znovu,“ svěřil se Riccitiello pro Kotaku a doložil to zkušeností z osobního pozorování: „Několikrát už jsem si všiml, že lídra na trhu lze v rámci herního průmyslu sesadit tím, že uděláte lepší hru několikrát po sobě.“

Důkazy o novém Tomb Raider: Ascension

Jako by všechny dosavadní ukazatele na odhalení nového Tomb Raidera nestačily (viz článek), přes víkend se sešly další důkazy o tom, že lednové číslo Game Informeru odhalí právě další díl ze série s neohroženou Larou Croft.

Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank

Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.

Zjednodušené pocity v Dragon Age 2

Podle nejnovějšího preview z PC Gameru už RPG Dragon Age 2 nebude obsahovat sofistikovaný...

Prototype 2 potvrzeno

Do vyhlášení cen VGA Awards a odhalení skoro desítky nových her zbývá ještě šest dnů a už se nám to všechno začíná pěkně vybarvovat. Nejnovější trailer na hru doposud známou jen pod kódovým sloganem Murder Your Maker totiž potvrzuje rozsáhlé spekulace o tom, že ve skutečnosti jde o pokračování otevřené městské akce Prototype.