Články s tagem: Warhammer 40,000

Akční Eisenhorn: Xenos naváže na stejnojmenný román ze světa Warhammer 40,000

Warhammer 40,000 zažívá ve hrách renesanci a dalším z malých projektů z tohoto universa je akční adventura Eisenhorn: Xenos, jejímž hlavním hrdinou je známý inkvizitor Ordo Xenos Gregor Eisenhorn. Titul je adaptací stejnojmenné knihy Dana Abnetta. Věrný strážce Impéria bude ve hře studia Pixelhero namluven Markem Strongem (který má na kontě už kapitána Tita ze Space Marine) a vyjde v dubnu tohoto roku na PC, iOS a Android.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade vyjde už v létě a pod hlavičkou Namco Bandai

To je rychlost, to jsou změny. Behaviour Interactive, tvůrci doposud nezávislého akčního MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade s alfou a early accessem v posledních měsících vážně pohnuli, ale brzké vydání hry by čekal málokdo (že se nestihne původně uvažovaná půlka roku 2015 bylo jasné už dlouho předtím). Nicméně studio uzavřelo partnerství s firmou Namco Bandai, která hru vydá na PC, PS4 i Xbox One a zřejmě i díky přísunu nových financí je datum vydání stanovené právě na léto letošního roku.

Interiéry obrovských lodí jako bojiště na obrázcích ze střílečky Space Hulk: Deathwing

Vývojáři ze Streum On Studio (E.Y.E: Divine Cybermancy) ještě nesdělili konkrétní termín vydání Space Hulk: Deathwing a nadále používají vágní "2016", ale nevadí, fanoušci universa se alespoň mohou podívat na masivní interiéry, které by měli prozkoumávat a hlavně v nich bojovat.

The Horus Heresy kombinuje Warhammer 40,000 s deskovkou Talisman

Předem omluvte nepřesnost titulku, vlastně ani tak nejde o Warhammer 40,000 jako spíše 30,000, protože se Talisman: The Horus Heresy odehrává během probíhající Horovy hereze a války mezi zrádcovskými a loajálními kapitulami mariňáků. Pokud ale už teď obracíte oči v sloup na co, že to Games Worskshop dali licenci, zase je vraťte do normální polohy, protože tohle může být příjemná jednohubka, která primárně využívá pravidla kultovní deskovky Talisman.

Battlefleet Gothic: Armada předvádí ve videu sílu lidské vesmírné flotily

Bitva o sektor Gothic se v Battlefleet Gothic: Armada rozhoří začátkem roku 2016 a v novém videu se předvádí arzenál flotily lidského Císařství. V rámci představení se ale naštěstí nepodíváte jen na filmečky zabírající mohutné koráby z universa Warhammeru 40,000, ale blýskne se i několik nových záběrů z hraní a samozřejmě i lodě vašich protivníků.

Dark Nexus Arena je MOBA zasazená do světa Warhammeru 40,000

Jak se zdá, do MOBA rychlíku nasedají další a další vývojáři. Nejnověji mezi ně patří malé studio Whitebox Interactive, které získalo licenci na Warhammer 40,000. Výsledkem je chystaná MOBA Dark Nexus Arena, která je momentálně k dostání ve formě early accessu, přičemž s vydáním plné verze se počítá na říjen příštího roku. Dá se tedy čekat, že momentální verze bude hodně rozpracovaná a první hodnocení na Steamu to potvrzují.

Záběry z uzavřené alfy Warhammer 40,000: Eternal Crusade ukazují velký pokrok

Je to víc než rok, co jsme naposledy psali o online střílečce Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Pre-alfa vývoj nenabízel nic extra zajímavé a sledování hodinových letsplayů, kde se potácely špatně animované postavičky bylo spíše příslibem věcí hodně vzdálených. Jenže o rok později už se má situace jinak. Probíhá uzavřená alfa a na záběrech z ní se můžete přesvědčit, že tým, který za hrou stojí, udělal za rok pořádný kus práce.

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.