Články s tagem: virtuální realita
Ovládání počasí bude v puzzle hře MIND na denním pořádku
Adventur a obecně puzzle her z pohledu prvních očí mezi velkými hrami tolik není, i když třeba očekávaný The Witness od Jonathana Blowa vyjde už za nedlouho. Další moc pěkný projekt se ale rýsuje na obzoru a svým specifickým vizuálním zpracováním se s The Witness může klidně poměřovat. Jmenuje se MIND: A Path to Thalamus, zatím je jen na Greenlightu, ale z něj se jistě brzy dostane.
Project CARS bude podporovat VR systém Morpheus od Sony
V oblasti virtuální reality se nám vše roztáčí do vyšších obrátek. Nejprve Sony představilo svůj vlastní systém Morpheus pro PlayStation 4 (psali jsme zde), v noci koupil Facebook celý Oculus VR a nyní událost, pravda menší, ale o to symboličtější. Zajímavě vypadající závodní Project CARS of Slightly Mad Studios bude podporovat právě Morpheus. Logicky tedy jen na PlayStation 4, ostatní platformy Morpheus nepokrývá.
Facebook koupil Oculus Rift za 2 miliardy dolarů
Tohle asi nikdo nečekal. Mark Zuckerberg, zakladatel Facebooku, oznámil, že Facebook zakoupil společnost Oculus VR, která vyvíjí známý systém přilby pro virtuální realitu Oculus Rift. Tuto informaci na svých stránkách potvrdil i Oculus. Cena obchodu je přibližně dvě miliardy dolarů, přičemž 400 milionů dolarů bylo splaceno přímo a zbytek v akciích Facebooku.
Virtuální realita bude podle vývojářů EVE smysluplnější než reálný svět
Pamatujete když bylo před pár lety v herním (a nejen herním) průmyslu velké téma 3D? Tlačila ho hlavně Sony, ale lidé tak nějak dali najevo, že tudy cesta nevede. Virtuální realita je jiné, mnohem silnější kafe a právě virtuální realita je velkým tématem na letošním GDC. Nejen že se tam ukazuje nový Oculus Rift, jedna z exkluzivních her na Rift, EVE: Valkyrie, se oznámila i pro Project Morpheus od Sony.
Druhá verze Oculus Rift bude k dispozici v červenci
Druhá verze helmy virtuální reality Oculus Rift brzy zamíří k vývojářům. Dnes to sdělil na GDC tým stojící za jejím vývojem. Nová vývojářská verze se bude co do prvků sice podobat prototypu, svými charakteristikami však má být mnohem blíže vyvíjené uživatelské verzi, která se bude prodávat koncovému uživateli skrze běžné tržní kanály. Datum vydání finálního Oculu je však zatím stále neznámé.
Šéf vývoje VR Room přechází z Valve k Oculus Rift
Oculus posiluje a Valve potvrzuje, že nechce nabídnout vlastní systém virutální reality - raději bude pomáhat. Valve přišlo o Atmana Binstocka, který šéfoval jejich velmi diskutovanému projektu VR Room. Na Steam Dev Days Valve sice firma představila prototyp systému virtuální reality, ale pouze s tím, že jde o nástřel do budoucnosti a raději bude spolupracovat s Oculus Rift.
Testujeme Oculus Rift – Asunder: Earthbound
Na Asunder: Earthbound by se dala napsat klasická recenze. Stejně jako řada jiných titulů pro Oculus Rift totiž nabízí možnost hrát na klasickém monitoru. Jenže hodnocení by se zastavilo na průměrných známkách, protože Earthbound je v tradiční podobě poměrně nezajímavou hrou.
Testujeme Oculus Rift: Horory
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.
Ovládání počasí bude v puzzle hře MIND na denním pořádku
Adventur a obecně puzzle her z pohledu prvních očí mezi velkými hrami tolik není, i když třeba očekávaný The Witness od Jonathana Blowa vyjde už za nedlouho. Další moc pěkný projekt se ale rýsuje na obzoru a svým specifickým vizuálním zpracováním se s The Witness může klidně poměřovat. Jmenuje se MIND: A Path to Thalamus, zatím je jen na Greenlightu, ale z něj se jistě brzy dostane.
Project CARS bude podporovat VR systém Morpheus od Sony
V oblasti virtuální reality se nám vše roztáčí do vyšších obrátek. Nejprve Sony představilo svůj vlastní systém Morpheus pro PlayStation 4 (psali jsme zde), v noci koupil Facebook celý Oculus VR a nyní událost, pravda menší, ale o to symboličtější. Zajímavě vypadající závodní Project CARS of Slightly Mad Studios bude podporovat právě Morpheus. Logicky tedy jen na PlayStation 4, ostatní platformy Morpheus nepokrývá.
Facebook koupil Oculus Rift za 2 miliardy dolarů
Tohle asi nikdo nečekal. Mark Zuckerberg, zakladatel Facebooku, oznámil, že Facebook zakoupil společnost Oculus VR, která vyvíjí známý systém přilby pro virtuální realitu Oculus Rift. Tuto informaci na svých stránkách potvrdil i Oculus. Cena obchodu je přibližně dvě miliardy dolarů, přičemž 400 milionů dolarů bylo splaceno přímo a zbytek v akciích Facebooku.
Virtuální realita bude podle vývojářů EVE smysluplnější než reálný svět
Pamatujete když bylo před pár lety v herním (a nejen herním) průmyslu velké téma 3D? Tlačila ho hlavně Sony, ale lidé tak nějak dali najevo, že tudy cesta nevede. Virtuální realita je jiné, mnohem silnější kafe a právě virtuální realita je velkým tématem na letošním GDC. Nejen že se tam ukazuje nový Oculus Rift, jedna z exkluzivních her na Rift, EVE: Valkyrie, se oznámila i pro Project Morpheus od Sony.
Druhá verze Oculus Rift bude k dispozici v červenci
Druhá verze helmy virtuální reality Oculus Rift brzy zamíří k vývojářům. Dnes to sdělil na GDC tým stojící za jejím vývojem. Nová vývojářská verze se bude co do prvků sice podobat prototypu, svými charakteristikami však má být mnohem blíže vyvíjené uživatelské verzi, která se bude prodávat koncovému uživateli skrze běžné tržní kanály. Datum vydání finálního Oculu je však zatím stále neznámé.
Šéf vývoje VR Room přechází z Valve k Oculus Rift
Oculus posiluje a Valve potvrzuje, že nechce nabídnout vlastní systém virutální reality - raději bude pomáhat. Valve přišlo o Atmana Binstocka, který šéfoval jejich velmi diskutovanému projektu VR Room. Na Steam Dev Days Valve sice firma představila prototyp systému virtuální reality, ale pouze s tím, že jde o nástřel do budoucnosti a raději bude spolupracovat s Oculus Rift.
Testujeme Oculus Rift – Asunder: Earthbound
Na Asunder: Earthbound by se dala napsat klasická recenze. Stejně jako řada jiných titulů pro Oculus Rift totiž nabízí možnost hrát na klasickém monitoru. Jenže hodnocení by se zastavilo na průměrných známkách, protože Earthbound je v tradiční podobě poměrně nezajímavou hrou.
Testujeme Oculus Rift: Horory
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.