Články s tagem: vězení

Paradox chystá stolní hry podle Stellaris a Prison Architect

Ambiciózní 4X legacy a budovatelská strategie

Paradox odhalil nesmrtelnou dynastii, šílené vězně, nové mechy a jin- AŤ ŽIJE FRANCIE!!!

To byl ale výživný víkend. Studio Paradox Interactive pořádalo vlastní výstavu PDXCON, kde jsme se dozvěděli o Crusader Kings 3 (článek), Werewolf: The Apocalypse - Earthblood (článek), Surviving the Aftermath (článek) a o rozšíření Stellaris (článek). To ale zdaleka není vše, našel se materiál pro další čtyři články, které jsme se rozhodli shrnout do jednoho. Přejeme příjemné, NIČÍM NERUŠENÉ čtení.

Vrah je jeden z nás! Vyšla hororová adventura Stonewall Penitentiary

O Stonewall Penitentiary jsem psal před téměř celým rokem a již tehdy mě hra zaujala svým příběhovým zasazením. Od té doby jediní dva tvůrci z indie studia Unimatrix Productions provedli jednu zásadní změnu k lepšímu – upravili vizuál. Pokud vám nový kreslený styl vyhovuje, můžete se rovnou pustit do řešení děsivé záhady.

Jízdní řád na další týden – nálož her pro Switch

Jak byste asi čekali, první dva týdny roku nejsou z hlediska nových her zrovna nejaktivnější. Tedy s jednou výjimkou, jíž je solidní porce her pro Nintendo Switch. Něco jsou předělávky starších titulů, něco úplně nové hry, ale to už vám ukáže náš pravidelný Jízdní řád, který tentokrát shrnuje jak uplynulý, tak nový týden. Sestříhal a namluvil jej pro vás Honza Vondrášek.

Stačí jeden večer a neusnete. Psychologický thriller Inmates chce být králem Halloweenu

Ano, horrorových adventur je vážně mnoho. Dokonce se jedná o jeden z nejčastějších typů her, ke kterým se uchylují začínající indie vývojáři. A Inmates v podstatě není výjimkou, když vzniká pod rukama jediného tvůrce Davita Andreasyana, kterého podporuje zkušené vydavatelství Iceberg Interactive. Nečekejte záplavu inovací, ale poctivý, děsivý zážitek.

The Escapists 2 - recenze

Zatímco Jiří Kajínek letos basu opustil vcelku legitimním způsobem ve svém, dnes už legendárním, křiklavého trikotu, na vás coby hráče v útěkářském simulátoru číslo dvě čekají zas a jenom krev, pot a slzy. Troufl bych si tvrdit, že ti, co hráli předchozí díl, spadají zpravidla do dvou kategorií. Skupinu A tvoří útěkářští labužníci, kterým hra posloužila jako zábavné naplnění jejich odvěkých tužeb, vyvolaných filmy jako například Velký útěk či seriál Prison Break, popřípadě vlastní vězeňskou zkušeností. Skupinu B pak tvoří hráči frustrováni repetitivními mechanikami a obtížností, kteří hru předčasně opustili. Již v úvodu vás proto musím upozornit, že pokud vás jednička nebavila, tak s dvojkou se velmi pravděpodobně neskamarádíte.

V The Escapists 2 vám nebudou při útěku stát v cestě jen kovbojové a vakuum, ale také vysoká rychlost, moře a volný pád

The Escapists 2 bude větší než jednička v opravdu každém ohledu. Není to jen o více způsobech úniku z vězení. Tentokrát na to díky multiplayeru nebudete úplně sami, a pokud vám americká zařízení přijdou děsivá, tak co teprve takový lapák na Divokém západě nebo hypermoderní basa na oběžné dráze? To vše vám ale vývojáři z Mouldy Toof Studios již ukázali, a teď se rozhodli postupně představit všechny typy vězení ve hře. První video ukazuje tři z nich, která když se zastaví, tak je s vámi konec.