Články s tagem: third person
Tvůrci Torchlight se vrací s explorativní puzzle adventurou Hob
Runic Games jsou známí především díky dvěma dílům Torchlight. Jenže už je to pár let, co se na trhu objevila Torchlight II a od té doby po Runicu ani vidu, ani slechu. Teď se ale tvůrci vrací a oznamují zcela novou hru: Hob. Půjde o expolorativní adventuru pro PC a zatím blíže neurčené konzole.
Předělávka Gears of War přichází se svou vlastní variací slavného Mad World traileru
Před devíti lety vykopl Gears of War ságu příjemně depresivní trailer Mad World, k němuž hudební doprovod obstarala stejnojmenná píseň Garyho Julese (která je předělávkou původního songu od Tears for Fears). Atmosféra traileru skvěle vystihovala pochmurný styl samotné hry, která se snažila držet pravidel military sci-fi a i přes občasné okamžiky vítězství minimálně v prvním dílu stejně šířila pocit, že i když COG vyhrají, svět Sery je u konce. Takže, jak jinak uvést vydání předělávky v Ultimate Edition, než odkazem na tento trailer?
Z hodinu a půl dlouhého videa si názor na Mad Maxe udělá opravdu každý
Nestačila vám minule dvacetiminutovka? Pak pro vás vývojáři z Avalanche natočili skoro hodinu a půl záběrů z hraní Mad Maxe, který už klepe na dveře. Akce v otevřeném světě vyjde už 1. září a myslím, že po zhlédnutí tohoto videa byste měli mít velmi dobrou představu o tom, jestli vás hra zajímá, nebo si ji pořídíte raději příští rok za pár eur ve slevách na Steamu.
Oficiální nástroje pro modování Zaklínače III jsou venku, děj se vůle tvůrčí
Očekávaný Modkit, který umožní fanouškům vytvářet modifikace pro populární RPG Zaklínač 3, je konečně venku. CD Projekt RED na webu hry oznamuje, že se mohou fanoušci, kteří mají alespoň nějaké zkušenosti s tvorbou modifikací do her, pustit do práce. Modkit by měl nabídnout poměrně široké možnosti, protože modeři dostanou přístup ke skriptovacím souborům a mohou tak měnit všechno od grafiky a uživatelského rozhraní až po modely objektů.
Capcom dal zelenou vývoji HD remaku Resident Evil 2
Po docela solidním remaku prvního dílu se v Capcomu rozhodli přeleštit a hráčům znovu předhodit i Resident Evil 2. Logicky, protože druhý díl patří v rámci série mezi nejoblíbenější. Vedle remaku Resident Evil Zero, který vyjde na začátku příštího roku, se tak mohou fanoušci série těšit návrat do Racoon City v roli Claire a Leona.
Fallout 4 nebude hráče nutit ke craftingu, ani k zakládání osad
Jak vyplývá z nových informací z Bethesdy, tak design Fallout 4 nebude hráče nutit, aby využívali ve hře přítomný crafting. Těšit se tak lze na příjemnou míru volnosti, protože ne všem by vyhovovalo, kdyby museli crafting nebo další novinky využívat.
Ne všechny bossáky v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat
Nedávno Aleš psal, že v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat i bossy. Sami vývojáři se ale velice rychle podivili, kde se informace vzala a ihned se jali všechno uvést na prvou míru. Prý totiž došlo k nějakému komunikačnímu šumu a informace o tom, že se můžete vyhnout fyzické konfrontaci s kterýmkoliv bossem prostým tlacháním, jednoduše není pravdivá.
Srovnávací obrázky ukazují rozdíly mezi jednotlivými verzemi Metal Gear Solid V
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyjde už za necelý měsíc, a pokud patříte k hráčům s několika platformami, mohou vám následující informace a hlavně srovnávací obrázky přijít vhod. Tvůrci z Konami totiž zveřejnili sérii srovnávacích obrázků, zachycujících stejné scény z různých verzí hry, které tak můžete podrobit detailnímu zkoumání.
Tvůrci Torchlight se vrací s explorativní puzzle adventurou Hob
Runic Games jsou známí především díky dvěma dílům Torchlight. Jenže už je to pár let, co se na trhu objevila Torchlight II a od té doby po Runicu ani vidu, ani slechu. Teď se ale tvůrci vrací a oznamují zcela novou hru: Hob. Půjde o expolorativní adventuru pro PC a zatím blíže neurčené konzole.
Předělávka Gears of War přichází se svou vlastní variací slavného Mad World traileru
Před devíti lety vykopl Gears of War ságu příjemně depresivní trailer Mad World, k němuž hudební doprovod obstarala stejnojmenná píseň Garyho Julese (která je předělávkou původního songu od Tears for Fears). Atmosféra traileru skvěle vystihovala pochmurný styl samotné hry, která se snažila držet pravidel military sci-fi a i přes občasné okamžiky vítězství minimálně v prvním dílu stejně šířila pocit, že i když COG vyhrají, svět Sery je u konce. Takže, jak jinak uvést vydání předělávky v Ultimate Edition, než odkazem na tento trailer?
Z hodinu a půl dlouhého videa si názor na Mad Maxe udělá opravdu každý
Nestačila vám minule dvacetiminutovka? Pak pro vás vývojáři z Avalanche natočili skoro hodinu a půl záběrů z hraní Mad Maxe, který už klepe na dveře. Akce v otevřeném světě vyjde už 1. září a myslím, že po zhlédnutí tohoto videa byste měli mít velmi dobrou představu o tom, jestli vás hra zajímá, nebo si ji pořídíte raději příští rok za pár eur ve slevách na Steamu.
Oficiální nástroje pro modování Zaklínače III jsou venku, děj se vůle tvůrčí
Očekávaný Modkit, který umožní fanouškům vytvářet modifikace pro populární RPG Zaklínač 3, je konečně venku. CD Projekt RED na webu hry oznamuje, že se mohou fanoušci, kteří mají alespoň nějaké zkušenosti s tvorbou modifikací do her, pustit do práce. Modkit by měl nabídnout poměrně široké možnosti, protože modeři dostanou přístup ke skriptovacím souborům a mohou tak měnit všechno od grafiky a uživatelského rozhraní až po modely objektů.
Capcom dal zelenou vývoji HD remaku Resident Evil 2
Po docela solidním remaku prvního dílu se v Capcomu rozhodli přeleštit a hráčům znovu předhodit i Resident Evil 2. Logicky, protože druhý díl patří v rámci série mezi nejoblíbenější. Vedle remaku Resident Evil Zero, který vyjde na začátku příštího roku, se tak mohou fanoušci série těšit návrat do Racoon City v roli Claire a Leona.
Fallout 4 nebude hráče nutit ke craftingu, ani k zakládání osad
Jak vyplývá z nových informací z Bethesdy, tak design Fallout 4 nebude hráče nutit, aby využívali ve hře přítomný crafting. Těšit se tak lze na příjemnou míru volnosti, protože ne všem by vyhovovalo, kdyby museli crafting nebo další novinky využívat.
Ne všechny bossáky v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat
Nedávno Aleš psal, že v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat i bossy. Sami vývojáři se ale velice rychle podivili, kde se informace vzala a ihned se jali všechno uvést na prvou míru. Prý totiž došlo k nějakému komunikačnímu šumu a informace o tom, že se můžete vyhnout fyzické konfrontaci s kterýmkoliv bossem prostým tlacháním, jednoduše není pravdivá.
Srovnávací obrázky ukazují rozdíly mezi jednotlivými verzemi Metal Gear Solid V
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyjde už za necelý měsíc, a pokud patříte k hráčům s několika platformami, mohou vám následující informace a hlavně srovnávací obrázky přijít vhod. Tvůrci z Konami totiž zveřejnili sérii srovnávacích obrázků, zachycujících stejné scény z různých verzí hry, které tak můžete podrobit detailnímu zkoumání.