Články s tagem: third person
Štěstí může ve Fallout 4 znamenat rozdíl mezi životem a smrtí
Tvůrci z Bethesdy v uplynulých týdnech nepoučeným hráčům vysvětlili sílu, percepci, výdrž, charisma, inteligenci a hbitost - základní vlastnosti, které lze ve Fallout 4 rozvíjet v rámci systému S.P.E.C.I.A.L. Sérii naučných videí nyní uzavírají dílem, který se věnuje štěstí jako poslední vlastnosti, protože k vydání hry dojde doslova za pár dní.
Pirátské RPG Raven's Cry se s reedicí pokusí napravit pošramocenou pověst
Pokud jste zažili jakékoli perné chvilky s Raven’s Cry a v slzách jste hru opouštěli s myšlenkou nad promarněným potenciálem, kdy drobný bug stíhal fatální chybu a kdy umělá inteligence nepřátel znemožňovala absolvování důstojných soubojů, tak můžete hezky zvesela vyhlížet reedici jménem Vendetta: Curse of Raven's Cry. Nové jméno a pozdější (a zatím neoznámené) datum vydání pak značí opětovnou snahu získat si po velkých peripetiích a celkem sedmiletém vývoji své publikum.
Sledujte každodenní život v londýnských čtvrtích z Assassin's Creed Syndicate
23. října na konzolích a 19. listopadu na PC se hráči moci vrhnou do viktoriánského dobrodružství v Assassin's Creed Syndicate. V jakém prostředí budou čistky v řadách templářů probíhat tentokrát, ukazuje dvojice videí, představujících jedny z mnoha lokací Londýna na vrcholu průmyslové revoluce.
Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness
Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.
Jason Voorhees z Pátku třináctého míří s multiplayerovým hororem na Kickstarter
Pokud bych následující zprávu psal v pátek třináctého, bylo by to jistě poněkud stylovější, ale každý týden zkrátka není posvícení a toto speciálně nešťastné datum nenastává každý měsíc. Ale tohle málem nešťastné načasování jistě autorům odpustíte a v případě pozitivního vztahu k hororům ryze béčkového ražení zavítáte na Kickstarter, kam právě dorazil světoznámý zabiják Jason Voorhees s titulem Friday the 13th.
Instruktážní video z Overlord: Fellowship of Evil učí nováčky učebnicovému zlu
Vzdělání potřebuje každý, dokonce i zlouni ze světa akční rubačky Overlord: Fellowship of Evil, která na původní dvojici Overlord her navazuje tematicky, ale bohužel ne konceptem či hratelností. Ale nevadí, zlo si vždycky najde cestu (to je citace ze hry, aby bylo jasno), tak snad si ji najde i k hráčům. A následující instruktážní video předvádí, co mají protagonisté hry dělat, aby byly vyloženě učebnicově zlí.
Until Dawn se týdny po vydání připomíná kouzlem binaurálního traileru
Survival horor Until Dawn je již nějaký ten pátek venku a má za sebou i překvapivě solidní úspěch, který bude mít asi za následek pokračování. I přesto ale vychází nový trailer, jako y hra už dávno nebyla venku. Ovšem tento je silně netradiční, neobsahuje jediný záběr ze hry a vizuální stránka vůbec je zcela odsunuta na druhou kolej. Ukázka je překvapivě zaměřena pouze na audio stránku hry a prezentuje zajímavou technologii nahrávání audia – takzvaný binaurální zvuk.
Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer
Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země.
Štěstí může ve Fallout 4 znamenat rozdíl mezi životem a smrtí
Tvůrci z Bethesdy v uplynulých týdnech nepoučeným hráčům vysvětlili sílu, percepci, výdrž, charisma, inteligenci a hbitost - základní vlastnosti, které lze ve Fallout 4 rozvíjet v rámci systému S.P.E.C.I.A.L. Sérii naučných videí nyní uzavírají dílem, který se věnuje štěstí jako poslední vlastnosti, protože k vydání hry dojde doslova za pár dní.
Pirátské RPG Raven's Cry se s reedicí pokusí napravit pošramocenou pověst
Pokud jste zažili jakékoli perné chvilky s Raven’s Cry a v slzách jste hru opouštěli s myšlenkou nad promarněným potenciálem, kdy drobný bug stíhal fatální chybu a kdy umělá inteligence nepřátel znemožňovala absolvování důstojných soubojů, tak můžete hezky zvesela vyhlížet reedici jménem Vendetta: Curse of Raven's Cry. Nové jméno a pozdější (a zatím neoznámené) datum vydání pak značí opětovnou snahu získat si po velkých peripetiích a celkem sedmiletém vývoji své publikum.
Sledujte každodenní život v londýnských čtvrtích z Assassin's Creed Syndicate
23. října na konzolích a 19. listopadu na PC se hráči moci vrhnou do viktoriánského dobrodružství v Assassin's Creed Syndicate. V jakém prostředí budou čistky v řadách templářů probíhat tentokrát, ukazuje dvojice videí, představujících jedny z mnoha lokací Londýna na vrcholu průmyslové revoluce.
Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness
Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.
Jason Voorhees z Pátku třináctého míří s multiplayerovým hororem na Kickstarter
Pokud bych následující zprávu psal v pátek třináctého, bylo by to jistě poněkud stylovější, ale každý týden zkrátka není posvícení a toto speciálně nešťastné datum nenastává každý měsíc. Ale tohle málem nešťastné načasování jistě autorům odpustíte a v případě pozitivního vztahu k hororům ryze béčkového ražení zavítáte na Kickstarter, kam právě dorazil světoznámý zabiják Jason Voorhees s titulem Friday the 13th.
Instruktážní video z Overlord: Fellowship of Evil učí nováčky učebnicovému zlu
Vzdělání potřebuje každý, dokonce i zlouni ze světa akční rubačky Overlord: Fellowship of Evil, která na původní dvojici Overlord her navazuje tematicky, ale bohužel ne konceptem či hratelností. Ale nevadí, zlo si vždycky najde cestu (to je citace ze hry, aby bylo jasno), tak snad si ji najde i k hráčům. A následující instruktážní video předvádí, co mají protagonisté hry dělat, aby byly vyloženě učebnicově zlí.
Until Dawn se týdny po vydání připomíná kouzlem binaurálního traileru
Survival horor Until Dawn je již nějaký ten pátek venku a má za sebou i překvapivě solidní úspěch, který bude mít asi za následek pokračování. I přesto ale vychází nový trailer, jako y hra už dávno nebyla venku. Ovšem tento je silně netradiční, neobsahuje jediný záběr ze hry a vizuální stránka vůbec je zcela odsunuta na druhou kolej. Ukázka je překvapivě zaměřena pouze na audio stránku hry a prezentuje zajímavou technologii nahrávání audia – takzvaný binaurální zvuk.
Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer
Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země.