Články s tagem: third person

Soutěž o klíče do uzavřené bety datadisku World of Warcraft: Legion

První dekádu svého virtuálního života uzavřela onlineovka World of Warcraft před necelými dvěma lety vydáním datadisku Warlords of Draenor, kterému se dočasně podařilo hráčskou základnu opět pozvednout nad 10 milionů. Byl to úspěch na všech frontách a druhou dekádu načne hra letos na konci srpna s vydáním datadisku s podtitulem Legion, od kterého se rovněž očekává rapidní boost „předplatitelů“ WoWka. Jestli nejde o přehnané ambice a všechen nový obsah má šanci zaujmout nejenom stávající, ale i nové a vracející se hráče, si mohou zájemci otestovat v právě probíhající uzavřené betě. Dostat se do ní momentálně můžete buď  na pozvánku od Blizzardu, nebo skrze naši soutěž. Když správně odpovíte na pět otázek a usměje se na vás štěstí při losování. K dispozici máme celkem 240 klíčů.

Na sejmutí prvního "živého" cíle v Hitmanovi máte 48 hodin a jen jeden pokus

Vývojáři z IO Interactive chtějí okolo nového Hitmana udržet aktivní komunitu i v době, kdy zrovna nevychází žádná z velkých epizod - od toho je tu již dříve oznámená live složka hry. Tvoří ji třeba Elusive Targets mise, které jsou dostupné jen pár dní, navíc v nich na odstranění zadaného cíle máte jenom jeden pokus. Selžete a máte smůlu. První taková mise je nyní dostupná a máte v ní za úkol zlikvidovat jistého Sergeie Larina.

Tvůrci Mafie III přirovnávají svůj systém řízení k Bullittovu případu

Nejsem si úplně jistý, kolik z potenciálních hráčů třetí Mafie zná sice kultovní, ale už skoro padesát let starý Bullittův případ. Nicméně, právě k tomuto etalonu automobilových honiček přirovnávají vývojáři z Hangar 13 jízdní model v Mafia III v novém videu, které vysvětluje, že je to v zásadě styl jízdy hollywoodského kaskadéra. Mluví ovšem o kaskadérovi z 60. let, ne těch dnešních, kteří kvůli CGI skoro ztrácejí práci.

Online akci MAV vyvíjí jeden člověk, který chce navázat na tradici Mechwarrior her

Online akce MAV je na Steamu v early access režimu dostupná už dva roky a konečně se posunula do beta fáze. Relativně dlouhý vývoj je opodstatněný nejenom ambicemi titulu, ale hlavně tím, že hru vytváří jeden člověk. Jeho cílem je vytvořit z MAV důstojného nástupce série Mechwarrior.

Originální sci-fi RPG Insomnia se vrací na Kickstarter i s demoverzí

Pocit déjà vu může nastolit opětovně spuštěná kickstarterová kampaň nezávislého RPG Insomnia. Ruské studio Mono se na crowdfundingovou platformu vrací zpět s cílem získat dodatečné finance, přičemž má za sebou už dvě kampaně. Insomnia je staromilské (ovšem v moderní grafice) retrofuturistické RPG, které se odehrává na obrovité mezihvězdné lodi, která spíše připomíná vesmírem plovoucí město. 

Vychází "italská" epizoda nového Hitmana – s exkluzivními kontrakty pro PS4 verzi

Vyšla druhá epizoda nového Hitmana, která se odehrává v italském městečku Sapienza. Na PlayStation 4 ovšem budou mít hráči práci navíc, protože zde vychází exkluzivní série Sarajevská šestka. V jejím rámci se v každé nové epizodě objeví jeden člověk, kterého máte zabít. Na novém videu se představuje člen Sarajevské šestky, který se skrývá v Sapienze.

Upoutávka na multiplayer Gears of War 4 nabízí spoustu brutality a málo originality

Ačkoliv multiplayer v Gears of War rozhodně patřil k zajímavým bonusům, prim vždy hrála pochmurná kampaň. Od prezentace čtvrtého dílu (tristní Judgment nepočítám) bych si tedy sliboval především zaměření na kampaň a nové hrdiny. Prozatím se ale musíte spokojit ze záběry z multiplayeru (a krátký příběhový teaser). Má to ale logické zdůvodnění, včera skončila uzavřená beta a dnes začíná otevřená, která je dostupná všem členům s Xbox Live Gold a to až do 1. května. Co můžete čekat se dá dobře odhadnout z videa v článku.

Fight Club #273 HD: Maf III e

Vzhledem k oznámení termínu vydání třetí Mafie bylo od první chvíle jasné, že se americkým pokračováním v tuzemsku narozené série budeme v dalším Fight Clubu zabývat. Námětů k debatě byla ve spojitosti s Mafií celá řada díky novému traileru, záběrům z hraní a samozřejmě i vlně názorů tuzemských hráčů na internetech, které například netěší, že hra nebude mít se vší pravděpodobností český dabing. Jestli to v globálu vadí, nebo jde spíše o drobnost, se pokusili rozseknout Martin, Pavel, Aleš a Petr. Byla tu však ještě další témata, do kterých mohli všichni čtyři společně zatnout své názorové sekery.