Články s tagem: survival
Draugen od tvůrců Dreamfall děsí norským duchem
Jejda, to bylo se sluchátky velmi působivé. Intenzivní. Strašidelné. O hororu Draugen jsme psali v souvislosti s tím, že na něm pracuje stejné studio jako na Dreamfall Chapters – Red Thread Games s Ragnarem Tornquistem. Peníze na Draugena pochází od Norského filmového institutu, který podobné hry podporuje.
Výlet do "lesa" dvakrát jinak - první léčí demenci, ve druhém straší
Díky virtuální realitě se možná v blízké budoucnosti otevřou nové možnosti nejen pro hry, ale mimo jiné pro nové formy léčby. Jednou z prvních vlaštovek pro Oculus Rift bude The Forest Project, který si klade za cíl terapeuticky pomáhat lidem, co trpí demencí. Dle slov tiskové zprávy má jít o “vážnou hru”, která ale nebude ani tak hrou, jako spíše interaktivním virtuálním prostředím. Pacienty by mělo stimulovat a vytáhnout je z monotónního světa do zajímavějšího světa virtuálního.
ReRoll, který chce pojmout Zemi, zatím zmapoval centrum Montrealu
Když se před měsícem ozval Ubisoft s nápadem na hru ReRoll, která by pro své potřeby užívala digitalizovanou verzi celé planety, naší planety, poloměr 6378 km atd, vyvolalo to oprávněné pochyby o životaschopnosti celého konceptu i mentálním zdraví vývojářů. Nyní se ReRoll připomíná videem, v němž vykreslí virovou epidemii šířící se 1:1 zpracovaným centrem Montrealu. Jednoho při pozorování nahlodává červík pochybností (nebo naděje), jestli by Ubisoft nakonec skutečně celý záměr nemohl zvládnout.
Video z vývoje Alien: Isolation mluví o strachu z nejistoty
Tentokrát se chystaná survival záležitost Alien: Isolation nevrací s na nervy brnkajícími scénami, ale spíše povídáním o tom, jak tým přistupuje k tvorbě samotné hrůzy. V mnohém se tu opakují už známé věci, ale celkově jde o příjemný poslech, který zdůrazňuje, že strach má být přítomný právě i ve chvílích, kdy vetřelce nevidíte.
Vetřelec v Alien: Isolation se chová tak, aby hráče nenechal v klidu
Tak alespoň chování xenomorfa v novém videu z Alien: Isolation vysvětluje banda vývojářů z Creative Assembly. Hlavním cílem je prý vytvořit "hru, v níž se nikdy nebudete cítit v bezpečí" a "znovu z Vetřelce udělat děsivé stvoření". Krom slibů ohledně zahuštěné atmosféry se na videu dočkáme i několika záběrů z přímého hraní.
Film The Last of Us bude inspirován herním příběhem
Tak oni film na motivy báječné PS3 survival akce The Last of Us doopravdy myslejí vážně! Tvrdí to alespoň scénárista Neil Druckmann, který to sdělil po udělení herních cen BAFTA. Na nich The Last of Us suverénně zaskórovala pěti cenami včetně ocenění pro nejlepší hru roku.
This War of Mine představí válku z pohledu civilisty
Polští 11 bit studios si mě získali. Už zase. Ale tentokrát naprosto a neodvratně. Autoři naruby obrácené tower defense Anomaly: Warzone Earth a Anomaly 2 se vytasili s něčím, co by se mohlo v herních análech zapsat výrazněji, než jejich předešlé tituly a spousta větších a dražších konkurenčních projektů. Jejich novinka se jmenuje This War of Mine a jde o válečnou hru, což není něco zrovna unikátního.
Sci-fi horor SOMA od tvůrců Penumbry vás vyděsí novým trailerem
Po několika spíše „náladových“ videích se SOMA od Frictional Games, tvůrců povedené Amnesie a Penumbry, hlásí s něčím, co už vychází přímo ze hry a co hororovostí jen přetéká. Pročpak se třeba ti lidé zabíjí? Nejde však o jediné novinky ohledně téhle hrůzy (myšleno v dobrém), která vyjde na PC a PS4.
Draugen od tvůrců Dreamfall děsí norským duchem
Jejda, to bylo se sluchátky velmi působivé. Intenzivní. Strašidelné. O hororu Draugen jsme psali v souvislosti s tím, že na něm pracuje stejné studio jako na Dreamfall Chapters – Red Thread Games s Ragnarem Tornquistem. Peníze na Draugena pochází od Norského filmového institutu, který podobné hry podporuje.
Výlet do "lesa" dvakrát jinak - první léčí demenci, ve druhém straší
Díky virtuální realitě se možná v blízké budoucnosti otevřou nové možnosti nejen pro hry, ale mimo jiné pro nové formy léčby. Jednou z prvních vlaštovek pro Oculus Rift bude The Forest Project, který si klade za cíl terapeuticky pomáhat lidem, co trpí demencí. Dle slov tiskové zprávy má jít o “vážnou hru”, která ale nebude ani tak hrou, jako spíše interaktivním virtuálním prostředím. Pacienty by mělo stimulovat a vytáhnout je z monotónního světa do zajímavějšího světa virtuálního.
ReRoll, který chce pojmout Zemi, zatím zmapoval centrum Montrealu
Když se před měsícem ozval Ubisoft s nápadem na hru ReRoll, která by pro své potřeby užívala digitalizovanou verzi celé planety, naší planety, poloměr 6378 km atd, vyvolalo to oprávněné pochyby o životaschopnosti celého konceptu i mentálním zdraví vývojářů. Nyní se ReRoll připomíná videem, v němž vykreslí virovou epidemii šířící se 1:1 zpracovaným centrem Montrealu. Jednoho při pozorování nahlodává červík pochybností (nebo naděje), jestli by Ubisoft nakonec skutečně celý záměr nemohl zvládnout.
Video z vývoje Alien: Isolation mluví o strachu z nejistoty
Tentokrát se chystaná survival záležitost Alien: Isolation nevrací s na nervy brnkajícími scénami, ale spíše povídáním o tom, jak tým přistupuje k tvorbě samotné hrůzy. V mnohém se tu opakují už známé věci, ale celkově jde o příjemný poslech, který zdůrazňuje, že strach má být přítomný právě i ve chvílích, kdy vetřelce nevidíte.
Vetřelec v Alien: Isolation se chová tak, aby hráče nenechal v klidu
Tak alespoň chování xenomorfa v novém videu z Alien: Isolation vysvětluje banda vývojářů z Creative Assembly. Hlavním cílem je prý vytvořit "hru, v níž se nikdy nebudete cítit v bezpečí" a "znovu z Vetřelce udělat děsivé stvoření". Krom slibů ohledně zahuštěné atmosféry se na videu dočkáme i několika záběrů z přímého hraní.
Film The Last of Us bude inspirován herním příběhem
Tak oni film na motivy báječné PS3 survival akce The Last of Us doopravdy myslejí vážně! Tvrdí to alespoň scénárista Neil Druckmann, který to sdělil po udělení herních cen BAFTA. Na nich The Last of Us suverénně zaskórovala pěti cenami včetně ocenění pro nejlepší hru roku.
This War of Mine představí válku z pohledu civilisty
Polští 11 bit studios si mě získali. Už zase. Ale tentokrát naprosto a neodvratně. Autoři naruby obrácené tower defense Anomaly: Warzone Earth a Anomaly 2 se vytasili s něčím, co by se mohlo v herních análech zapsat výrazněji, než jejich předešlé tituly a spousta větších a dražších konkurenčních projektů. Jejich novinka se jmenuje This War of Mine a jde o válečnou hru, což není něco zrovna unikátního.
Sci-fi horor SOMA od tvůrců Penumbry vás vyděsí novým trailerem
Po několika spíše „náladových“ videích se SOMA od Frictional Games, tvůrců povedené Amnesie a Penumbry, hlásí s něčím, co už vychází přímo ze hry a co hororovostí jen přetéká. Pročpak se třeba ti lidé zabíjí? Nejde však o jediné novinky ohledně téhle hrůzy (myšleno v dobrém), která vyjde na PC a PS4.