Články s tagem: studená válka

Na PC a PS4 vychází „XCOM ze studené války“, Phantom Doctrine

Po zhruba dvou a půl letech vývoje vychází Phantom Doctrine, jejíž základní popisek je stejně stručný, jako lákavý: XCOM během studené války. Tvůrci ze studia CreativeForge vydali svoji novou tahovku na PC a PlayStation 4 ve chvíli, kdy XCOM 3 není oznámený a na Phoenix Point si ještě pár měsíců počkáme.

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Čeká nás hřbitovní týden. Hroby se naplní zástupci Aliance i Hordy, spočinou v nich neopatrní agenti KGB i FBI, a všechny je tam pohřbí pan hrobník, co si odskočil ze Stardew Valley. Jenže mrtví pod zemí nezůstanou. Nejdřív obživne oblíbený starý bard, pak hromada zombíků, co chtějí sežrat Clementine... Možná, že jedinou možností bude nahrát svoje vědomí do počítače a zapomenout na tělesné strasti.

Studená válka se v xcomovské strategii Phantom Doctrine dá řešit různými způsoby

Stratégovo srdéčko upřednostňující pomalé tahy před reálně plynoucím časem již brzy zaplesá. Tvůrci westernovky Hard West za dva týdny vypustí svůj další počin, který se pokusí přeskočit XCOMem vysoko nastavenou laťku. Phantom Doctrine jde naštěstí na věc trošku jinak. Studená válka nabízí na rozdíl od mimozemské invaze spoustu prostoru pro kradmý postup, což by samo o sobě mohlo stačit ke štěstí.

Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM

Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.

Studená válka a XCOM? Slibně vypadající Phantom Doctrine to chce smíchat ještě letos

Mrzí vás odklad Phoenix Point na příští rok a Chosenům jste už nakopali zadnice několikrát? Pak byste měli zaregistrovat Phantom Doctrine, která chce posunout taktické tahovky zase o kousek dál, navíc na stylovém pozadí studené války. Místo ohraných mimozemšťanů tak budeme řešit agenty KGB a CIA.

Rekapitulace: čtrnáct let války s Call of Duty

Call of Duty je snad tou nejslavnější sérií akčních stříleček vůbec. Debutovala v roce 2003 a od té doby s téměř železnou pravidelností každý podzim na naše konzole a počítače přivádí válku. Ze začátku především druhou světovou, ale zdaleka nejen tu. Kam se herní válčení za těch 14 let posunulo až k letošnímu Call of Duty: WWII si ukážeme v naší rekapitulaci. Video pro vás připravil, sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní

Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.

V Uzbekistánu zakázali přes 30 her, mezi nimi i Sims nebo Mafii

Cenzurování nebo dokonce kompletní zákazy některých počítačových her nejsou ve světě žádnou raritou – jen se zeptejte třeba Němců nebo Australanů. Ovšem to, s čím včera přišla vláda Uzbekistánu, patří do úplně jiné kategorie. Vydala seznam 34 her, které budou od nynějška zakázané, a konkrétní objekty úřednické nelibosti vás možná docela překvapí. Jsou totiž… inu, absolutně namátkové.