Články s tagem: středověk

Vikinský datadisk pro Mount & Blade: Warband nabídne kampaň i multiplayerové útoky na přímořské osady

Do více než čtyři roky starého sandboxového RPG Mount & Blade: Warband zavítají v připravovaném datadisku Viking Conquest severské hordy. Spolu s nimi, dle informací od studia TaleWorlds, nabídne datadisk fungl novou singleplayerovou kampaň a classic sandbox mód s rozšířenými možnostmi diplomacie. Multiplayer pak obsáhne i námořní bitvy a útoky na přímořské osady. 

Při hraní Stronghold Crusader 2 vystřelili hráči katapultem milion nemocných zvířat

PETA asi nebude nadšená z veselé statistiky Firefly Studios. Tvůrci se pochlubili globálními statistikami z prvního týdne hraní Stronghold Crusader 2, ve kterých se střídají nic moc neříkající obří čísla s úsměvnými, ale k vidění je též několik skutečně zajímavých údajů, kupříkladu ohledně délky multiplayerových zápasů. Ostatně právě multiplayer by měl Stronghold Crusader 2 udržovat dlouhodobě při životě.

Nejvíce peněz zatím na vývoj RPG Kingdom Come přispěli Američané a Němci

Warhorse Studios ústy Dana Vávry v nedávné zprávě o stavu vývoje oznámili, že 22. října vydají ranou alfa verzi RPG Kingdom Come: Deliverance, na kterou mají nárok podporovatelé s titulem Barona (příspěvek 25 liber a výš). Dohromady je jich údajně přes deset tisíc a Steam klíč ke stažení alfy dostanou emailem (doporučuje se též registrace na stránkách Warhorse). V mezičase se ale můžeme všichni bez rozdílu (backer-nebacker) pozastavit nad zajímavými statistikami o rozvržení přispěvatelů na vývoj hry podle státní příslušnosti, potažmo nad dalším dění okolo vývoje hry.

Online středověk v Life is Feudal připomíná Rust, Minecraft i Mount & Blade

Předběžný přístup do survival onlineovek patří mezi aktuální hity. Nejde jen o DayZ, Rust a třeba i Minecraft. Je mnoho povolaných, už ne tolik vyvolených, ale přijde mi, že v tomto specifickém žánru relativní novinka Life is Feudal: Your Own vystupuje z řady důrazem na kooperaci hráčů a konstruktivním základem, který není jen o třískání dalších hráčů po hlavě a samozřejmě zasazením do středověku.

Grafika rozhodně nebude slabou stránkou Mount & Blade II: Bannerlord

Nový vývojářský k Mount & Blade II: Bannerlord překvapivě není v textové podobě s pár obrázky, ale jde o video. Jak jinak ostatně předvádět možnosti enginu, na němž tohle "fantasy" středověké RPG vzniká? Jako někdo kdo strávil v předchozích titulech téhle série stovky hodin po předvedených scénách mohu jen prohlásit: „Dejte to sem! A hned!“

Po dvou milionech prodaných kopií na PC míří středověká rubačka Chivalry: Medieval Warfare i na konzole

Pamatujete si zábavnou, byť ne bůhvíjak úžasnou multiplayerovou rubačku Chivalry: Medieval Warfare? Vynikala hlavně přehnanou brutalitou a rozdílnými typy povolání, díky kterým si na bojišti našel své místo každý. Hráčům se uvedená kombinace herních vlastností a přístupnosti zamlouvala natolik, že se PC verze Chivalry prodalo přes dva miliony kusů. A další zřejmě přibudou, protože hry míří na konzole, jakkoli si tvůrci prozatím vybrali PS3 a X360. 

Risen 3: Titan Lords ve dvanácti minutách připomíná návrat ke kořenům

Pirátská tématika je rozhodně fajn, srdce tradiční fantasy však leží pevně ve středověkých kulisách, se všemi jejich hrady, lesy a vlky. Risen 3: Titan Lords se proto vrací zpět k zasazení prvního dílu. Se všemi staronovými prvky vás detailně seznámí výživné dvanáctiminutové video, kterým vývojáři z Piranha Bytes dohání všechny resty - Risen 3: Titan Lords totiž dorazí už za necelý měsíc.

Nový Warhorse blog popisuje pokroky ve vývoji Kingdom Come

Měsíc se s měsícem sešel a Dan Vávra opět sepsal, jak se tvůrci z Warhorse posunuli s vývojem Kingdom Come: Deliverance směrem k (pořád ještě dost vzdálenému) finiši. V uplynulém období Warhorse spustili možnost přispět na Kingdom Come na homepage hry, začali vytvářet questy a rozhodli se k přestěhování.