Články s tagem: strategie
Interaktivní textovka The Last Court vás nechá vládnout ve světě Dragon Age
BioWare překvapili dalším příjemným bonusem, který doprovodí vydání Dragon Age: Inquisition a s ním spojené spuštění ostré verze Dragon Age Keep (beta už běží). Dragon Age: The Last Court je textové RPG říznuté strategií, které nejvíce evokuje interaktivní romány ve sféře herní a gamebooky (jako třeba u nás nejznámější Lone Wolf) ve sféře knižní. Hra bude k dispozici zdarma skrze zmíněný Dragon Age Keep a nabídne příběh, který částečně vyplní prostor mezi Dragon Age II a Dragon Age: Inquisition.
Dojmy z hraní The Masterplan - stealth hra na zloděje vyvolává vzpomínky na Commandos
Jedním z nejbizarnějších úkazů nárazové popularity různých herních žánrů je stávající absence her postavených na mechanismech Commandos. Byť trh nabízí desítky klonů Minecraft, DayZ a dalších sandboxů, strategické puzzly, jako ten od španělského studia Pyro, podezřele chybí. O to zajímavěji působí The Masterplan - simulace americké galérky během funkových 70. let. I když má hra před sebou ještě dlouhý vývoj, už její early access verze dává vzpomenout na nejpůsobivější okamžiky z her typu Commandos.
Jagged Alliance: Flashback – recenze
Zřejmě nejsem jediný, komu se při vyslovení slov „Jagged Alliance 2“, „Arulco“ nebo „Deidranna“ v mozku aktivují nostalgické neurony, aby následně vytáhly kapesníky a zamáčkly slzy. Když se tedy dánské studio Full Control (tvůrci Space Hulk), rozhodlo rozjet kickstarterovou kampaň s cílem vybrat peníze na novou, trojrozměrnou a tradičním mechanikám věrnou hru Jagged Alliance: Flashback, zdálo se, že značku konečně potkalo štěstí. Zdálo...
Concrete Jungle kombinuje budovatelskou strategii s karetní hrou
Reputace žánru městských budovatelských strategií dostala "díky" SimCity (v mezičase částečně odčiněnou) ránu pod pás a situaci se příští rok pokusí vylepšit třeba Cities: Skyline. Z opačného konce spektra však vystrkuje růžky další budovatelská hra, která jde na věc úplně jiným způsobem. Concrete Jungle mixuje budovatelskou strategii s karetní hrou!
Záběry z hraní budovatelské strategie Cities: Skylines předvádí propojení služeb
Oba dva díly dopravní simulace Cities in Motion od studia Colossal Order si našly své fanoušky, kteří ocenili komplexitu systému (s ohledem na stavění i ekonomické záležitosti) a přehlédli spartánské uživatelské rozhraní a v řadě ohledů nepříjemně komplikované ovládání. Své fanoušky si zřejmě najde i Cities: Skylines, což je nejenom reakce tvůrců na designové nedostatky posledního SimCity, ale též pokus o ztvárnění klasické budovatelské strategie s důrazem na komplexní propojení jednotlivých herních prvků. Obtížnost a maniakální propracovat holt určitou skupinu lidí vždy přitahovaly. A tentokrát se zdá, že se k zábavnému jádru hry dostanou i bez nutnosti ukočírovat nepřehledný interface. Alespoň série videí ze hry to naznačuje.
Skvělé strategické RPG Valkyria Chronicles vyjde po 6 letech i na PC
Jsem člověk a mám logicky ješitnou radost, když něco dopředu plácnu a ono to vyjde. Ve výjimečných případech to však neplatí. Před pěti lety jsem v recenzi na Hrej vizuálně i herně výjimečnou RPG strategii Valkyria Chronicles do nebes vychválil a zároveň jsem prorokoval, že jde o komerční sebevraždu. Měl jsem pravdu – bohužel. Nádherná, ale komerčně neúspěšná strategie se dočkala dvou pokračování na handheldu PSP (trojka už ani nevyšla mimo Japonsko), ale na konzoli už nedorazila a na jiné platformy jakbysmet. Po neuvěřitelných šesti letech od vydání se to však změní, když Sega na twitteru potvrdila vydání Valkyria Chronicles na PC.
Vyzkoušejte demoverzi Civilization: Beyond Earth
Lamentovat nad věčným a několik let trvajícím nedostatkem demoverzí u očekávaných a často ne levných her už je únavné, přestože (nebo právě proto) jde dlouhodobý problém. Mělo ho už dávno vyřešit cloudové hraní, ale na jeho skutečně obecné použití si ještě nějaký čas počkáme. Nezbývá než se radovat z každé další hratelné ukázky hry za padesát euro, zejména když jde o hru typu Civilization: Beyond Earth, kde je atraktivita herního systému silně individuální záležitostí. Ondra Švára byl s herní nabídkou nové Civky spokojený (viz recenze), vy si můžete svůj postoj otestovat skrze demo na Steamu.
Spacecom - recenze
Všichni dobře víme, jak jednoduché hry dokáží strhnout a pohltit. Jenomže, zahrávat si s jednoduchostí je také pekelně nebezpečné. Pokud nejste dostatečně opatrní, může nadějný titul právě díky jednoduchým pravidlům a principům vyhořet za pár hodin a zmizet z dohledu jako popel rozfoukaný větrem. Spacecom je svými principy jedna z nejméně náročných her, jakou jsem kdy vyzkoušel. Sestavujete armádu jen ze tří typů lodí, obsazujete hvězdné soustavy o podobném počtu druhů a navíc tvůrci všechno předkládají v triviální grafice. Předložit něco tak minimalistického je ze strany autorů skoro hrdinská odvaha. Jak to nakonec zvládli?
Interaktivní textovka The Last Court vás nechá vládnout ve světě Dragon Age
BioWare překvapili dalším příjemným bonusem, který doprovodí vydání Dragon Age: Inquisition a s ním spojené spuštění ostré verze Dragon Age Keep (beta už běží). Dragon Age: The Last Court je textové RPG říznuté strategií, které nejvíce evokuje interaktivní romány ve sféře herní a gamebooky (jako třeba u nás nejznámější Lone Wolf) ve sféře knižní. Hra bude k dispozici zdarma skrze zmíněný Dragon Age Keep a nabídne příběh, který částečně vyplní prostor mezi Dragon Age II a Dragon Age: Inquisition.
Dojmy z hraní The Masterplan - stealth hra na zloděje vyvolává vzpomínky na Commandos
Jedním z nejbizarnějších úkazů nárazové popularity různých herních žánrů je stávající absence her postavených na mechanismech Commandos. Byť trh nabízí desítky klonů Minecraft, DayZ a dalších sandboxů, strategické puzzly, jako ten od španělského studia Pyro, podezřele chybí. O to zajímavěji působí The Masterplan - simulace americké galérky během funkových 70. let. I když má hra před sebou ještě dlouhý vývoj, už její early access verze dává vzpomenout na nejpůsobivější okamžiky z her typu Commandos.
Jagged Alliance: Flashback – recenze
Zřejmě nejsem jediný, komu se při vyslovení slov „Jagged Alliance 2“, „Arulco“ nebo „Deidranna“ v mozku aktivují nostalgické neurony, aby následně vytáhly kapesníky a zamáčkly slzy. Když se tedy dánské studio Full Control (tvůrci Space Hulk), rozhodlo rozjet kickstarterovou kampaň s cílem vybrat peníze na novou, trojrozměrnou a tradičním mechanikám věrnou hru Jagged Alliance: Flashback, zdálo se, že značku konečně potkalo štěstí. Zdálo...
Concrete Jungle kombinuje budovatelskou strategii s karetní hrou
Reputace žánru městských budovatelských strategií dostala "díky" SimCity (v mezičase částečně odčiněnou) ránu pod pás a situaci se příští rok pokusí vylepšit třeba Cities: Skyline. Z opačného konce spektra však vystrkuje růžky další budovatelská hra, která jde na věc úplně jiným způsobem. Concrete Jungle mixuje budovatelskou strategii s karetní hrou!
Záběry z hraní budovatelské strategie Cities: Skylines předvádí propojení služeb
Oba dva díly dopravní simulace Cities in Motion od studia Colossal Order si našly své fanoušky, kteří ocenili komplexitu systému (s ohledem na stavění i ekonomické záležitosti) a přehlédli spartánské uživatelské rozhraní a v řadě ohledů nepříjemně komplikované ovládání. Své fanoušky si zřejmě najde i Cities: Skylines, což je nejenom reakce tvůrců na designové nedostatky posledního SimCity, ale též pokus o ztvárnění klasické budovatelské strategie s důrazem na komplexní propojení jednotlivých herních prvků. Obtížnost a maniakální propracovat holt určitou skupinu lidí vždy přitahovaly. A tentokrát se zdá, že se k zábavnému jádru hry dostanou i bez nutnosti ukočírovat nepřehledný interface. Alespoň série videí ze hry to naznačuje.
Skvělé strategické RPG Valkyria Chronicles vyjde po 6 letech i na PC
Jsem člověk a mám logicky ješitnou radost, když něco dopředu plácnu a ono to vyjde. Ve výjimečných případech to však neplatí. Před pěti lety jsem v recenzi na Hrej vizuálně i herně výjimečnou RPG strategii Valkyria Chronicles do nebes vychválil a zároveň jsem prorokoval, že jde o komerční sebevraždu. Měl jsem pravdu – bohužel. Nádherná, ale komerčně neúspěšná strategie se dočkala dvou pokračování na handheldu PSP (trojka už ani nevyšla mimo Japonsko), ale na konzoli už nedorazila a na jiné platformy jakbysmet. Po neuvěřitelných šesti letech od vydání se to však změní, když Sega na twitteru potvrdila vydání Valkyria Chronicles na PC.
Vyzkoušejte demoverzi Civilization: Beyond Earth
Lamentovat nad věčným a několik let trvajícím nedostatkem demoverzí u očekávaných a často ne levných her už je únavné, přestože (nebo právě proto) jde dlouhodobý problém. Mělo ho už dávno vyřešit cloudové hraní, ale na jeho skutečně obecné použití si ještě nějaký čas počkáme. Nezbývá než se radovat z každé další hratelné ukázky hry za padesát euro, zejména když jde o hru typu Civilization: Beyond Earth, kde je atraktivita herního systému silně individuální záležitostí. Ondra Švára byl s herní nabídkou nové Civky spokojený (viz recenze), vy si můžete svůj postoj otestovat skrze demo na Steamu.
Spacecom - recenze
Všichni dobře víme, jak jednoduché hry dokáží strhnout a pohltit. Jenomže, zahrávat si s jednoduchostí je také pekelně nebezpečné. Pokud nejste dostatečně opatrní, může nadějný titul právě díky jednoduchým pravidlům a principům vyhořet za pár hodin a zmizet z dohledu jako popel rozfoukaný větrem. Spacecom je svými principy jedna z nejméně náročných her, jakou jsem kdy vyzkoušel. Sestavujete armádu jen ze tří typů lodí, obsazujete hvězdné soustavy o podobném počtu druhů a navíc tvůrci všechno předkládají v triviální grafice. Předložit něco tak minimalistického je ze strany autorů skoro hrdinská odvaha. Jak to nakonec zvládli?