Články s tagem: strategie

Star Hammer: The Vanguard Prophecy - recenze vesmírné strategie

Zůstává smutnou skutečností, že zdaleka nejlepší vesmírnou strategií poslední dekády je HD remaster skoro 16 let starého a dodnes nepřekonaného Homeworldu. Vyšla sice celá řada 4X strategií, kde půtky mezi kosmickými loděmi tvoří značnou část zážitku (Sins of Solar Empire, StarDrive a další), ale hry zaměřené jen na taktické bitvy, ať už jednodušší RTS jako byla Star Trek Armada či komplexnější věci právě typu Homeworldu, aby jeden pohledal elektronovým mikroskopem. Změnit by to chtěla simultální tahovka Star Hammer: The Vanguard Prophecy od Black Lab Games vydávaná pod záštitou Slitherine. Zaklíná se příslibem hlubokého taktického zážitku a nelineární kampaní z pohledu malé formace lodí. Dočkali jsme se konečně, když ne nástupce, tak alespoň podařené variace vesmírné taktické strategie?

Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví

V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?

Guild of Dungeoneering - recenze

Ke karetním hrám na počítači mám poněkud dvousečný vztah. Kartičky jako takové mám hrozně rád a nikdy neodmítnu dobrou hru, která je na nich založená - ať už jde o Magic: The Gathering, nebo kanastu. Když na takovou hru narazím na počítači, vždycky musím přemýšlet nad tím, jestli by nebylo lepší si ji zahrát ve skutečném světě, pěkně čapnout do ruky balíček karet a přes stůl odhadovat svého protivníka. Trochu mě to trápí dokonce i u her typu Hearthstone, kde musím objektivně přiznat, že taková konverze je extrémně nepraktická a celkový zážitek ze hry by skoro určitě zhoršila. Existují ovšem i karetní hry, u kterých člověka dlouho ani nenapadne, že se vlastně jedná o karetní hru - a to i přes nezpochybnitelný fakt, že všechny jeho herní možnosti se odvíjejí od výběru karet. Zní to divně, já vím. Ale díky Guild of Dungeoneering to možná za chvilku bude mnohem srozumitelnější.

První záběry z bitvy v Total War: Warhammer ukazují, jak moc se hra liší od jiných dílů v sérii

Warhammerovský čtvrtek nekončí. Creative Assembly totiž zveřejnili první video se záběry přímo z Total War: Warhammer (enginová animačka se nepočítá), na kterých vidíte skriptovanou demo bitvu v Black Fire Pass. Ačkoli je zřetelné, že jde o pre-alfa verzi, což komentující vývojář několikrát zdůrazňuje, je jasně vidět, že návyky, které máte z klasických Total War her, se musí trochu změnit. Dopad monster, hrdinů a magie je prostě příliš výrazný. A nutno říct, že i když je hra daleko od dokončení, i tak dokáže vyčarovat nádherné momenty.

Act of Aggression předvádí zbraně hromadného ničení ze všech tří frakcí

V realtime strategiích je sice nesmírná zábava manévrovat s tanky, provádět přepady s letectvem a nebo rozdrtit soupeře pod podrážkami vaší mocné pěchoty. Ale občas přijde chvíle, kdy chcete jen sedět „doma“ a mocně se smát, zatímco vaše atomovky, orbitální bombardování a nebo chemický útok devastují základnu vašeho soupeře. Superzbraně nechybí ani v chystané RTS Act of Aggression od Eugene Systems a představují se v názorném videu.

Slavná robotí strategie BattleTech se vrátí s pomocí Kickstarteru

Kolika z vás se vžene do koutku oka slza při vzpomínce na BattleTech? Strategickou deskovku, v níž jste v roli pilota řídili obrovské mechy, vybavovali je nejrůznějšími zbraněmi, řešili přehřívání reaktoru, chlazení, výbuchy munice apod? Jsem si jist, že málo vás nebude, tím spíše, že hra vyšla v českém překladu. BattleTech se dočkal v minulosti několika zpracování ve formě série MechWarrior a MechCommander, ale nyní hlásí návrat. Tedy snad návrat, protože se nejprve vydá na Kickstarter, kde se pokusí se svým projektem uspět.

Total War: Warhammer představuje světelnou artilerii

Novou jednotkou z Total War: Warhammer, jíž Creative Assembly předvádí je hodně netradiční válečný stroj. Luminark of Hysh je kombinace magie, alchymie a techniky. Vyrobili ji členové Řádu světla, přičemž její řízení a chod obstarávají postradatelní akolyté a samotné zaměřování tohoto světelného kanónu má na starosti samotný mág, který je jediný odpovědný, kdo může se zařízením využívajícím vzácný artefakt operovat.

Company of Heroes 2 představuje britský protiletadlový tank Centaur

V rámci představování nových jednotek, které dostanete do ruky v rámci samostatného multiplayerového datadisku The British Forces pro Company of Heroes 2 se po tanku Churchill představuje... zase tank. Jmenuje se ale Centaur a jeho primární zaměření je protiletadlová palba. Zaměřením jde o křižníkový tank typu Cromwell, na který je ale namontovaná věž s protiletadlovými kulomety.