Články s tagem: stealth

The Last of Us před vás postaví těžké volby

Vypadá to, že v nadcházejícím The Last of Us od Naughty Dogu by si na své mohli přijít jak tichošlápkové, tak nerváci, kteří bez střílení dlouho nevydrží. Možná ne úplně všechny, ale spoustu potyček budete ve hře moci jednoduše obejít. Zabíjení nepřátel by mělo být ve sposutě případů dobrovolné a pokud se budete chtít soubojům úplně vyhnout, stačí sehnout hřbet a tiše prostealthovat okolo. Tvůrci tomu říkají “široká linearita.” Vypráví lineární příběh, ale hráč bude mít široké spektrum možností, jak přistupovat k soubojům, nebo k prozkoumávání samotného světa. Každé rozhodnutí je ale potřeba důkladně zvážit, protože tím můžete jít sami proti sobě.

E3 2012 dojmy: Sebejistý Dishonored poprvé na vlastní ruce

Malou chvíli zvažuju různé varianty, ale nakonec pošlu krysy, aby za mne poslední stráž před cílem mise vyčistily rychle a bez hluku. Bylo to moje „poprvé“, co se právě krys týče, přestože jsem měl za sebou prakticky celý level v Dishonored a zrovna tuhle schopnost jsem v akci viděl nejméně po páté. I když, tentokrát jsem ji konečně nejenom viděl, ale měl ji plně pod kontrolou. Pouhých pět měsíců před vydáním jsem se poprvé dostal k hraní jedné úrovně Dishonored a neměl po ruce ani Harvey Smithe ani Rafa Colantonia, aby mi ukazovali, co je pro danou situaci nejlepší dle jejich vývojářských srdcí.

Svobodné a neskriptované Dishonored na videu a obrázcích

Raf Colantonio si na E3 sednul s Keighleym z televize Spike a předvedl mu a nám docela dlouhý kus hraní očekávaného Dishonored. V ukázce se nám představil hlavně opatrný stealth přístup, ale Colantonio zdůraznil, že volba postupu je především na hráčích. Budete chtít všechny postřílet? Jak je ctěná libost. Ale zpátky k představované misi. Je potřeba infiltrovat určitou budovou, kde se nachází náš cíl a v tomto konkrétním případě to jde prý až deseti různými způsoby. Na videu vidíme originální možnost vtělení se do nic netušící ryby. V rybí formě se můžete dostat do budovy a následně být zase člověkem. Za rybu by se vám asi špatně vraždilo.

Spekulace: Na E3 bude oznámený nový Splinter Cell

Fandové plížení a roznožek se mohou teoreticky radovat. Teoreticky. Tradičně mizející...

Video z upírské stealth akce DARK nešetří temnotou

Upírská stealth akce DARK se konečně prezentuje prvním teaser (ukázkovým) trailerem, který dostojí svému názvu bez problémů. Je krátký. Krom toho je ale i temný, proto má hlavní hrdina zpočátku na obličeji přilepené brýle pro noční vidění. Pak si je sice sundá, ale záběry jsou stejně temné, jen do toho neblikají čáry a čísla. Po chvilkovém prozkoumávání místnosti s pěkně se houpající zbraní se hrdina nakonec dostane k podezřelé plachtě, kterou odrhne a... na to se už podívejte sami.

Hitman: Absolution vyjde v listopadu a láká vás extra hrou

Tak nejprve jasná fakta. Hitman: Absolution, na nějž mnozí z nás netrpělivě čekají, vyjde na PS3, X360 a PC 20. listopadu tohoto roku. Tak si datum zakroužkujte, vystřihněte, napište do mobilu... a možná si i hru předobjednejte. Lákat na předobjednávky pomocí bonusového obsahu je dnes trendy a v tomto případě šli v IO hodně daleko a vytvořili samostatnou hru, kterou za předobjednávku dostanete. Jmenuje se Hitman: Sniper Challenge a jejím obsahem je, jak jinak, sundavat dané cíle odstřelovačskou puškou. Tak se tady podívejte na trailer a uvnitř článku si přečtěte, kdy hru očekávat.

Mód instinct Hitman: Absolution nezjednodušuje

Po několika prvních informacích a hlavně videích se spousta hráčů zalekla, jestli náhodou ten starý známý plešoun s čárovým kódem na hlavě nebude mnohem akčnější a jednodušší, než dříve. Jednou z hlavních obav v Hitman: Absolution vyvolává mód Instinct, který vám ukáže přesnou trasu pohybu postav. Krásně tak vidíte, kam má kdo nakročeno a můžete se podle toho zařídit. Bát se už ale prý nemusíme, Instinct hru podle vývojářů nijak nezjednodušuje.

Dishonored vám nabídne spoustu možností a svobody

Na stealth steampunkovou akci Dishonored se těším s každou novou zprávou více a více. Nyní se objevila první série článků od vyvolených, kteří měli možnost sledovat demonstraci hry a dozvěděli se více o jejím příběhu. Co nás tedy v Dishonored čeká? V první řadě to bude město Dunwall, na kterém je vidět silná inspirace viktoriánským Londýnem, ale je důležité nezapomenout, že tohle není Země a tento svět prošel jiným vývojem. V něm je společnost jasně rozdělena na ty vyvolené a na ty chudé, kteří se nejspíše nakazili morem. A běda, když chtějí něco víc, než mají - všudypřítomné jednotky kráčejících věží alias „Tall Boys“ umí zpacifikovat i větší davy. Nadobro. Ocitáte se v kůži Corva, elitního osobního strážce Vládkyně, která ovšem násilně skonala a nastupující Regent hodil vinu na vás. Během čekání na popravčí četu vás ale navštíví záhadný Outsider, bytost, kterou Harvey Smith z Arkane Studios popisuje jako „něco mezi bohem a ďáblem“. Outsider ví, že jste nevinný a pekelně naštvaný a nabídne vám možnost pomsty. Společně se svobodou dostanete i znamení na ruku, které vám umožní ovládat nadpřirozené síly a šanci vykonat pomstu na Regentovi, který právě zabral klíčové pozice v říši pro sebe.