Články s tagem: souhrn
Nejčtenější články týdne: Rozhořčení nad Warcraftem III, vzpomínání na The Sims i Half-Life
Nejčtenějším článkem týdne byla sice reakce Blizzardu na dění kolem nepovedeného Warcraft III: Reforged, ale co se takhle na minutku pozastavit nad jiným čteným článkem? Konkrétně vzpomínkou na The Sims. Pamatujete na vůbec první díl z roku 2000? Will Wright tehdy založil zcela nový žánr, který sice funguje dodnes, ale překvapivě si zase tolik následovníků nenašel. První kroky s prvními Simíky byly tehdy zjevením a u hry se daly zabít desítky, možná i stovky hodin. Stejně jako někteří z nás zabili desítky, možná i stovky Simíků v bazénech.
Nejčtenější články týdne: Commanods 2, Panzer Corps 2 i Battlefield V
Letoší rok nezačíná moc dobře. Nejdřív nám Kalypso pokazili remaster Commandos 2 a teď se prý i těžce nepovedl remake Warcraft III. Přitom, čistě teoreticky, co jednoduššího by mohlo být než jen restaurovat starou hru? Máte oddanou komunity, hotovou hru, neřešíte příběh, design, nemusíte nic vymýšlet a balancovat, prostě pořešíte „jen“ technickou stránku. Samozřejmě že ani to není žádná sranda, nicméně jde pořád o nesrovnatelně jednodušší proces než začínat vývoj úplně nové hry na zelené louce. A Blizzard i Kalypso to dokonale zkazili. Fanoušci jsou právem naštvaní a nás tak moc nepřekvapuje, že článek o Commandos 2 je tím nejčtenějším za poslední týden.
Nejčtenější články týdne - od World of Warcraft až po farmářské simulátory
Pamatujete na své první setkání s World of Warcraft? Ne všichni ho hráli a chvíli trvalo, než se (oficiálně) dostal k nám, ale pak mu nebylo úniku. WoWko bylo všude. A pokud jste ho náhodou nehráli vy, znali jste minimálně jednoho člověka, který Azerothu propadl. Není divu. Blizzard tehdy přišel s natolik přístupnou a vymakanou verzí do té doby relativně nepřístupného žánru MMORPG a otevřel ho masám. Doby své největší slávy má WoWko dávno za sebou, ale pořád patří mezi nejhranější onlineovky vůbec. A proto není divu, že jeden článek o Azerothu porazil všechny ostatní a stanul na trůnu nejčtenějších článků za uplynulý týden. For the Horde!
Nejčtenější články týdne: PlayStation 5, nejlepší hry roku i Skywind
Hra roku nám pomalu finišuje. Všechny naše oficiální redakční kategorie už jsou venku, většina našich osobních kategorií už taky a teď je to hlavně o vás. Běží totiž anketa se čtenářským hlasováním o vaši Hru roku a pro nás je nesmírně zajímavé nakukovat na průběžné výsledky hlasování a porovnávat si je s našimi volbami. Jak to celé dopadne, uvidíme už za pár dnů, a tím se celá série článků s nejlepšími hrami minulého roku definitivně uzavře. A tak jako každý rok, i letos není divu, že tím nejčtenějším článkem byl právě ten vyhlašující deset nejlepších her loňského roku.
Nejčtenější články týdne: Nudné špičkové hry, Pán prstenů i Skyrim
Když se nějaká hra povede natolik, že všude po světě sbírá desítky, slova chvály a ocenění „hra roku“, ještě to automaticky neznamená, že vás bude bavit. Jisté kvality jí rozhodně upřít nejde, ale pořád vám z jakéhokoliv důvodu nemusí sednout. V redakci nad podobnými případy diskutujeme relativně často, a proto jsme to konečně sepsali. A z článku o vynikajících hrách, které nás ale příliš nezaujaly, se nakonec stal ten nejčtenější článek uplynulého týdne.
Nejčtenější články týdne: Umělá inteligence, Bloodlines, PC sestavy
Umělá inteligence dělá takové pokroky, že ve StarCraftu II už poráží drtivou většinu hráčů. Představa, že budou online hry brzy naplněné umělou inteligencí, tak není vůbec nereálná. Hry by nemusely tolik řešit odliv hráčů, poloprázdné servery nebo příliš dlouho trvající proces párování. A až se AI zlepší natolik, aby nebyla jen nekompromisním drtičem libovolného profíka, ale bude umět hrát i dobře, průměrně a podprůměrně, budou moct žít leckteré online hry věčně. Zajímavá teorie, jejíž první náznaky se začínají objevovat už teď. Není proto divu, že Alphastar je nejčtenějším článkem posledního týdne.
Nejčtenější články týdne: Phoenix Point, nejlepší mody i středověké RPG
Máme za sebou poslední týden, kdy byl herní průmysl nějakým způsobem aktivní. Několik věcí oznámilo Nintendo, několik Sony a nakonec jsme dostali velkou show v podobě The Game Awards 2019 s řadou nových oznámení. Od příštího týdne se celý herní průmysl víceméně „vypne“, jen aby zase ožil někdy v polovině ledna. Kdybyste přes svátky čirou náhodou neměli co hrát, čemuž moc nevěříme, zkuste se podívat třeba na stovku nejlepších modů letošního roku – jeden z článků, který se mezi těmi všemi oznámeními prodral do pětice nejčtenějších.
Nejčtenější články týdne: PlayStation 5, DayZ a Quake III
PlayStation 5. Oficiálně o něm víme už nějakou dobu, ovšem zatím jsme ho neviděli ani neoficiálně. Fotky vývojářských verzí konzole sice kolují internetem už měsíce, nicméně je potřeba zdůraznit, že málokdy vypadala finální verze konzole určené pro zákazníky stejně jako její vývojářská verze. Nad podivným „véčkem“ se tak na internetech zbytečně vzrušuje řada lidí. A i kdyby to nakonec vypadalo nějak takhle? Drtivá většina lidí by si konzoli stejně strčila někam pod televizi a bylo by jim to fuk.
Nejčtenější články týdne: Rozhořčení nad Warcraftem III, vzpomínání na The Sims i Half-Life
Nejčtenějším článkem týdne byla sice reakce Blizzardu na dění kolem nepovedeného Warcraft III: Reforged, ale co se takhle na minutku pozastavit nad jiným čteným článkem? Konkrétně vzpomínkou na The Sims. Pamatujete na vůbec první díl z roku 2000? Will Wright tehdy založil zcela nový žánr, který sice funguje dodnes, ale překvapivě si zase tolik následovníků nenašel. První kroky s prvními Simíky byly tehdy zjevením a u hry se daly zabít desítky, možná i stovky hodin. Stejně jako někteří z nás zabili desítky, možná i stovky Simíků v bazénech.
Nejčtenější články týdne: Commanods 2, Panzer Corps 2 i Battlefield V
Letoší rok nezačíná moc dobře. Nejdřív nám Kalypso pokazili remaster Commandos 2 a teď se prý i těžce nepovedl remake Warcraft III. Přitom, čistě teoreticky, co jednoduššího by mohlo být než jen restaurovat starou hru? Máte oddanou komunity, hotovou hru, neřešíte příběh, design, nemusíte nic vymýšlet a balancovat, prostě pořešíte „jen“ technickou stránku. Samozřejmě že ani to není žádná sranda, nicméně jde pořád o nesrovnatelně jednodušší proces než začínat vývoj úplně nové hry na zelené louce. A Blizzard i Kalypso to dokonale zkazili. Fanoušci jsou právem naštvaní a nás tak moc nepřekvapuje, že článek o Commandos 2 je tím nejčtenějším za poslední týden.
Nejčtenější články týdne - od World of Warcraft až po farmářské simulátory
Pamatujete na své první setkání s World of Warcraft? Ne všichni ho hráli a chvíli trvalo, než se (oficiálně) dostal k nám, ale pak mu nebylo úniku. WoWko bylo všude. A pokud jste ho náhodou nehráli vy, znali jste minimálně jednoho člověka, který Azerothu propadl. Není divu. Blizzard tehdy přišel s natolik přístupnou a vymakanou verzí do té doby relativně nepřístupného žánru MMORPG a otevřel ho masám. Doby své největší slávy má WoWko dávno za sebou, ale pořád patří mezi nejhranější onlineovky vůbec. A proto není divu, že jeden článek o Azerothu porazil všechny ostatní a stanul na trůnu nejčtenějších článků za uplynulý týden. For the Horde!
Nejčtenější články týdne: PlayStation 5, nejlepší hry roku i Skywind
Hra roku nám pomalu finišuje. Všechny naše oficiální redakční kategorie už jsou venku, většina našich osobních kategorií už taky a teď je to hlavně o vás. Běží totiž anketa se čtenářským hlasováním o vaši Hru roku a pro nás je nesmírně zajímavé nakukovat na průběžné výsledky hlasování a porovnávat si je s našimi volbami. Jak to celé dopadne, uvidíme už za pár dnů, a tím se celá série článků s nejlepšími hrami minulého roku definitivně uzavře. A tak jako každý rok, i letos není divu, že tím nejčtenějším článkem byl právě ten vyhlašující deset nejlepších her loňského roku.
Nejčtenější články týdne: Nudné špičkové hry, Pán prstenů i Skyrim
Když se nějaká hra povede natolik, že všude po světě sbírá desítky, slova chvály a ocenění „hra roku“, ještě to automaticky neznamená, že vás bude bavit. Jisté kvality jí rozhodně upřít nejde, ale pořád vám z jakéhokoliv důvodu nemusí sednout. V redakci nad podobnými případy diskutujeme relativně často, a proto jsme to konečně sepsali. A z článku o vynikajících hrách, které nás ale příliš nezaujaly, se nakonec stal ten nejčtenější článek uplynulého týdne.
Nejčtenější články týdne: Umělá inteligence, Bloodlines, PC sestavy
Umělá inteligence dělá takové pokroky, že ve StarCraftu II už poráží drtivou většinu hráčů. Představa, že budou online hry brzy naplněné umělou inteligencí, tak není vůbec nereálná. Hry by nemusely tolik řešit odliv hráčů, poloprázdné servery nebo příliš dlouho trvající proces párování. A až se AI zlepší natolik, aby nebyla jen nekompromisním drtičem libovolného profíka, ale bude umět hrát i dobře, průměrně a podprůměrně, budou moct žít leckteré online hry věčně. Zajímavá teorie, jejíž první náznaky se začínají objevovat už teď. Není proto divu, že Alphastar je nejčtenějším článkem posledního týdne.
Nejčtenější články týdne: Phoenix Point, nejlepší mody i středověké RPG
Máme za sebou poslední týden, kdy byl herní průmysl nějakým způsobem aktivní. Několik věcí oznámilo Nintendo, několik Sony a nakonec jsme dostali velkou show v podobě The Game Awards 2019 s řadou nových oznámení. Od příštího týdne se celý herní průmysl víceméně „vypne“, jen aby zase ožil někdy v polovině ledna. Kdybyste přes svátky čirou náhodou neměli co hrát, čemuž moc nevěříme, zkuste se podívat třeba na stovku nejlepších modů letošního roku – jeden z článků, který se mezi těmi všemi oznámeními prodral do pětice nejčtenějších.
Nejčtenější články týdne: PlayStation 5, DayZ a Quake III
PlayStation 5. Oficiálně o něm víme už nějakou dobu, ovšem zatím jsme ho neviděli ani neoficiálně. Fotky vývojářských verzí konzole sice kolují internetem už měsíce, nicméně je potřeba zdůraznit, že málokdy vypadala finální verze konzole určené pro zákazníky stejně jako její vývojářská verze. Nad podivným „véčkem“ se tak na internetech zbytečně vzrušuje řada lidí. A i kdyby to nakonec vypadalo nějak takhle? Drtivá většina lidí by si konzoli stejně strčila někam pod televizi a bylo by jim to fuk.